Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:36
2426
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|65|66|67|68|69|70|71|72|73|74|75|>|>>

АвторTES 4:Oblivion
Только я не понял, если болезнь, от которой не восстанавливается мана?
да
И как вообще играть этим атронахом?

Брать альтмера с огромным запасом маны(личное предпочтения в данном случае). И разгонять этот запас звездой атронаха до ещё больших размеров, что даёт возможность творить ещё болеее мощные заклятья.
Как известно, альтмеры уязвимы к урону элементами - единственный их минус.
Так вот, знак атронаха своим поглощением заклинаний этот минус полностью компенсирует. А в совокупности с парой артов на такой же эффект, можно добить поглощение с 50 (по дефолту) до 100. И ходить радоваться читерской жизни.

Кстати мне вполне хватало пополнения маны только за счёт поглощения. А в редкие моменты когда ману не от кого было взять - спасала алхимия.
для Азураил:
2 кольца мунриаля и у альтмера 100% защита от всех элементам
для Владыка_Арды:
Защита от элементов при знаке атронаха - не комильфо :)

2х25 поглощения: можно легко зачаровать тем же сигильским камнем пару артов.
И будет 100% неуязвимость не только к элементам, но и ко всей магии вообще, коорая будет обращаться в твою ману.
Какой лучше всего на практие знак, как вы думаете?

Мне кажется: Воина, Леди и Вора.
Как по мне - вор. Ловкость и удача набираются сложнее всего.
Я по знаку маг
Ловкость и удача набираются сложнее всего

Ловкость набирается ОЧЕНЬ легко! А удача - это да!

PS Я Всегда выбирал - "Вор"
для 6kachur9:
удача легко артами и заклами набирается
ОЧЕНЬ
Сложнее чем сила, выносливость, сила воли, интеллект.
Скорость в расчёт не беру - толку от неё мало.
Так вот. Что написно - верно :)
Господа, набрать можно что угодно. Написано "сложнее" - прошу вчитаться :)
для Азураил:
мне красноречие тяжело качать)
А какая польза от удачи? Что он дает?
И какая польща от ловкости? Меньше урона получаешь от стрел, что ли?
для Владыка_Арды:
Красноречие качается очень легко просто нажимай всё подряд вовремя разговора ( имеется ввиду грубость,лесть,хвастовство и т.д)
мне красноречие
речь о характеристиках, а не навыках ..ммм...имеется ввиду харизма(или как её там) иллюзиями проще её качать. Зажал кнопку и пашол пить чай на крайняк.
для Азураил:
А это типа привлекательность?
польза от удачи
польща от ловкости


1- Влияет на все действия героя в игре. Удача меньше 50 означает, что герою будет меньше везти. И наоборот (например, везение при ставках на Арене, везение при Отражении заклинаний). В формулах расчета эффективности действий Удача изменяет все навыки на +0.4*(Удача - 50), кроме Атлетики и Акробатики. Однако, все изменения учитываются в пределах 100 пт.

2 - На дофига чиво.
Влияет на способность скрытного передвижения.
Влияет на сложность взлома замков.
Влияет на способность противостоять ошеломляющим ударам врага.
Влияет на урон, наносимый выпущенными по цели стрелами.
Влияет на базовое значение Бодрости
А это типа привлекательность?
она, да :)
2 - На дофига чиво.
Влияет на способность скрытного передвижения.

Для этого есть навык Sneak.

Влияет на сложность взлома замков.
Для этого есть навык Security.

Влияет на способность противостоять ошеломляющим ударам врага.
Для этого есть навык Броня и Блок.

Влияет на урон, наносимый выпущенными по цели стрелами.
Для этого есть навык Marksman.

Влияет на базовое значение Бодрости
Для этого есть характеристика Выносливость.
для Jandrito:
Да, капитан :)
И заодно к показатлям, выдаваемым этими навыками прибавляется модификатор ловкости ;)
+ Броняне влияет на шансы выбивания оружия/отброса.
Как и блок.
<<|<|65|66|67|68|69|70|71|72|73|74|75|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM