Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:30
1742
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|65|66|67|68|69|70|71|72|73|74|75|>|>>

АвторНеужели амины были правы, обрезая ГР?
кто зарабатывал ПОСЛЕ - а кто зарабатывал ПОСЛЕ? :) Среднестатистический игрок, который вынужден продавать елементы и дроп с охоты чтоб остатся на плаву? :)
Для меня почемуто это проблемой небыло
То, что не проблема для Вас лично - может быть проблемой для игры в целом. Что важней? Личное благополучие или благополучие всей игры? Вопрос риторический.
Так что может всё дело в отношении к игре? а может хватит уже самолюбования? Нас Ваше финансовое состояние - слабо интересует ) Мы тут о своём, о детском )

ЗЫ: Вот у меня возникает один вопрос граф: я на форуме провожу достаточно много времени, но Вашей форумной активности что то не примечаю особо..Хотя нет, в прошлый раз в подобной теме Вы были очень активны ) И всякий раз как речь заходит о чём то подобном - Вы вновь появляетесь..Это совпадение? Или вы один из тех, про кого Шериф вскользь упомянул в своём недавнем интервью? Человек призванный донести до сообщества позицию админов? Ну, иггроком игрокам? Ну дак их позицию мы понимаем )
игрок, который вынужден продавать елементы и дроп с охоты чтоб остатся на плаву? :)
эли и дроп подешевели что ужасть, так что это тоже не вариант оставаться на плаву-)
Потому, что надо было не копить, а готовить СОБСТВЕННУЮ амуницию к войнено на эту амуницию же тоже надо скопить деньги, или нет? Выходить копить деньги то надо. Другое дело, что нужно их потом грамотно распределить. Тут согласен, хотя опять же - это дело игроков, на что тратить деньги и как.
от толкьо что вспомнил, что уже 2 часа сижу на форуме и не устраивался на работу

Graf_de_Vala: 03-10-07: Зарегистрирован. Гильдия Рабочих: 8 (10867)

Steff: 17-05-07: Зарегистрирован. Гильдия Рабочих: 8 (8595)
для Steff:
Я Среднестатистический игрок. Вообще не продал ни одного эля с ГН, ибо тешу себя надеждой, что к 6-7 ГН докуплю необходимое и закрафтю пушку. Последнее время только Арты охотника продаю, МО и ВО собираю для ивента(проще бить в ивентах в МО, чем в ГФБК). Но как то же я зарабатываю?
да так, что на торгах не задумываясь перебивают реальщиков.... тем самым портя настроение реальщиков, что те перестают вливать реал... Стефф ) Ну мож хватит уже? Ты в курсах, что налоги кланам тож с кодотырцка идут? ) И суетиться не надо как барыгам - просто собирай налог и всё ) Отмой потом сумму и спи спокойно )
для Steff:
По-моему ты слегка приукрашиваешь. Арты с охот дешевле стали уходить, но их и приобретать стало дешевле, чтобы в эти самые охоты ходить. Эли стали дешевле, но зачем их продавать, если лучше откладывать на крафт в будущем? Да и на элях можно неплохо навариваться, если улавливать пики роста и падения цен. Хотя тут и проиграться можно, но это как на бирже.
ну не знаю я и работаю и охочусь и наемничаю... а фула у меня никода не было и не предвидится видимо))) хотя еще малех и приторговываю..
Другое дело, что нужно их потом грамотно распределить. -

Ну ка кто так, да :)

Но пока забрали у стреднестатистического игрока, мало имущего. А верхушка наша как жировала, так и жирует. Вот Сет ГМ ушло по цене, у меня шок был. Это денег нет блин.
Повторю, вопрос в другом "А как должно быть" - ответов нет, причем ни у Админов ни у кого либо. Я не видел еще грамотно описанных моделей экономики от игроков. Может пропускал. Не говорю что их не было. Я не видел.
Я вот тоже не видел конкретных моделей, но дельные предложения были. ГВД мой первый онлайн проект, поэтому не могу сказать, как обстоит дело в других играх. Но мне почему-то кажется, что нет таких игр, которые держатся лишь на энтузиазме админов и не окупают себя с экономической точки зрения.
Как я понимаю, порезка ГР была связана с желанием админов увеличить приток реала. Не знаю, как на деле, но не думаю, что приток реала очень уж увеличился. Как реальщик, могу сказать, что просто не вижу куда его можно вложить. Ну купил крафт, ну отстроил замки... А дальше? А все. Некуда. Предложений дельных видел много, но "воз и ныне там".
для Graf_de_Vala:
В общем - слишком поздно уже что-либо делать в отношении анти. Так же как и в отношении мультов.

Но ГР же поменяли))) А эта вещь испокон веков будоражит умы ВСЕХ обитателей ГВД))

для Allein:
Лично я бы согласился, чтоб анти снижало урон не на 3%, а на 2%. Недовольства много будет, но... Лично я уважаю монофраков, но момент такой, что сложно без антей.

Лучше дать анти +3% к урону, и забрать 3% деффа. Легенда не меняется (хотя всем на неё наплевать), анти остаётся при деле, баланс не рушится, время боя существенно сокращается. Только дефферам будет не сладко.

для Steff:
Повторю, вопрос в другом "А как должно быть" - ответов нет, причем ни у Админов ни у кого либо
Были красивые варианты, согласно которым золото строго привязывалось к предприятиям, влияя на зарплату и цену артов. Магазин так же пополнялся за счёт предприятий, и лом выкупался им же. Т.е. золото в игре постоянно крутилось и пополнялось только за счёт реальщиков. Число монет на игрока балансировалось появлением новых игроков, выходом старых игроков с "заблокированными" счетами, и вводом реала.

Ещё была привязка к КВ, когда клан-владелец самостоятельно определяет, сколько товара производить и по каким ценам отпускать, но тогда возникали сложности со спекуляциями.
для Steff:
Прикинь... вот читаю и офигиваю.. ты себя описываешь или меня? :) О чем этот пост был?
Да нет, я никого не описываю, просто интересно поделиться "накипевшим" с вменяемым челом наконец. Насчет проблемы проекта, тут можно долго надувать щеки и делать умный вид всеведующего гуру, хотя проблемка то налицо, люди (хозяева проекта) хотять много тугриков и пытаюццо выжать по максимуму с реализованного ими проекта (и это желание похвально) и пока у них получается, естественно, что возникают побочные эффекты в виде порезок, недобаланса и прочего, но это уже проблема "индейцев", которые взахлеб флудят на форуме (некоторые с пеной у рта доказывают о полезности ГВД, другие наоборот). А результат покажет время, хотя из практики (это вовсе не касается гвд) других проектов, когда начинается бешенное выжимание налички из онлайн игры (к примеру можно взять некоторые серверы линейки), то как правило через время сервер дохнет и люди уходят на другие с менее драконовскими правилами отъема того же бабла))) ну примерно так.
Но как то же я зарабатываю?

Простите Вы что делаете? :) Много заработали? :)

Стефф ) Ну мож хватит уже? Ты в курсах, что налоги кланам тож с кодотырцка идут? ) И суетиться не надо как барыгам - просто собирай налог и всё ) Отмой потом сумму и спи спокойно )

Именно поэтому я личные 100К кинул на крафт сета? да? :) или те же 50К недавно, тоже личные, на нужды рекрутки.. это ты называешь отмыв денег? :)
Именно поэтому я личные 100К кинул на крафт сета? да? :) ну, Стефф ) Ты - благодетель ) Мессенат ) Давай уже не будем ) Тема не об этом )
для Евклид:
Я не виноват, что моя позиция совпадает с официальной позицией администрации. Я её просто разделяю и могу понять. Совпадение или нет - фиг его знает, но с Шерифом я не знаком. А в других темах не маячу, потмоу что они мне не интересны. Интересных тем в ОиФе раз-два и обчёлся...

для Steff:
Даже больше скажу. Из первых 2-х лет активно играл лишь пол года отсилы. При этом на работу почти не устраивался, а активно код тыркать начал после гномовара при практически нулевом балансе.
для Steff:
А скажите по секрету )) кто перебил Алису на торгах ... боюсь ошибаться, но как я слышал (по непроверенным слухам) её ставки перебили не барыги, а лица получающие з.п.
для Steff:
проблеммой проекта стали Игроки, практически не играющие, но тыкающие, тыкающие,...
По-прежнему придерживаюсь точки зрения, что проблеммой игры стали торговцы, аккумулирующие эти деньги в "одних руках" и скупающие все, что того стоит. Гораздо разумней было бы заняться регулированием цен на рынке, пресечением торговли с рук и так далее. Тогда альтернатива хочешь пушку 5*10? - копи пол года или помоги проекту, была бы приемлема для всех. А так... Я последний раз влил реал чтобы купить арт в 2008 году. А сейчас это стало совсем уж бессмысленно... Печально (для проекта), что администрация, похоже, под реальщиками понимает вносящих от 1К в месяц, а это уж очень узкая группа... Все подобные проекты зарабатывают на вливаниях порядка 100 уе в месяц, но от значительно большего числа игроков. Другое дело, что для них приходится придумываь плюшки на эти суммы )))
Насчет проблемы проекта, тут можно долго надувать щеки и делать умный вид всеведующего гуру, хотя проблемка то налицо, люди (хозяева проекта) хотять много тугриков и пытаюццо выжать по максимуму с реализованного ими проекта (и это желание похвально) и пока у них получается, естественно, что возникают побочные эффекты в виде порезок, недобаланса и прочего, но это уже проблема "индейцев", которые взахлеб флудят на форуме (некоторые с пеной у рта доказывают о полезности ГВД, другие наоборот)

Стоп стоп стоп.... Вы или забыли кое что или не застали времена "половинок"... тогда большинство имеющие 6+ГО покупали лицензию мастера охотника за 10 брулей в месяц. Это была своеобразная негласная абонентка.

Админы сами же порезали половинки, как следствие и продаже лицух МО. Стоит им ввести обратно половинки, как ОГРОМНАЯ толпа людей начнет покупать за 10 у.е. в месяц лицухи и Админы это знают - но не делают этого.... вот почему? Я не знаю...
<<|<|65|66|67|68|69|70|71|72|73|74|75|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM