Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:30
4019
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|65|66|67|68|69|70|71|72|73|74|75|>|>>

АвторStellaris
для ali-Hazard:
уже киборги дают нехилый буст населению и правителям.
да дают, но когда ты переводишь всё население в тостеры то тогда то и начинаются проблемы. Новые не плодятся их только строить и те роботы с конвеера поступают без всяких плюсов расы и их надо модифицировать заново. присоединившиеся новые расы новых тел не получают и в итоге я просто всех живых превратил в роботов, которых строил и модифицировал и до этого ладно бы это было не разовое исследование и можно было бы давать тела всем новоприсоединившимся и клёпать роботов с теми плюсами, которые есть у основной массы.
Не уж лучше 10 очков модификации с возможностью добавлять даже минусы ради плюсов чем разовая роботификация.
для ali-Hazard:
специально не следил, но даже на полной бомбардировке попы не дохнут
дохнут, но очень редко, я так два года ради эксперимента планету бомбил пара попов только вымерло.
для Антанар:
дохнут, но очень редко
заинтриговал)
попробую где-то в Галактике устроить такое же)

но когда ты переводишь всё население в тостеры
тостеры мне тоже не понравились (делал их до ввода различных тостеров), вид стремный
мне понравились именно киборги (первая этап)

я мельком смотрел перки вознесения... не получается взять и мегапроекты, и околопланетные поселения и мир-кольцо.
но если взять только один перк (из роботизации, генетизации и пси), то можно освоить все три проекта... хотя мир-кольцо и сферы как бы взаимоисключают... система то разбирается на молекулы при мире-кольцо)
для ali-Hazard:
не получается взять и мегапроекты, и околопланетные поселения и мир-кольцо.
из мега проектов мне понравился мега радар, мир кольцо и суперккомпьютеры.
Радар покрывает всю галактику в 1.5к систем если ставить ближе к центру, да и с краю тоже почти всё достаёт.
да, из всех проектов интересен радар, так как открывает карту.

мне так же интересны орбитальные станции (забыл как называются, вокруг всех планет можно строить станции на 10-15 ПОПо-мест), потому что строятся параллельно и один раз застраиваются

ну еще интересны ВСЕ сломанные)
Наконец-то!Получил все ачивки в Стелларисе!На это понадобилось 438 часов игры.
Ох и мудился же я с этой техносферой,все никак нужный результат давать не хотела.Наверное,самая рандомная ачивка в игре.
для Supreme_Soul:
крут.
я жду 2.0 и тогда научну собирать ачивки... или не начну)
Наконец-то!Получил все ачивк
Все ачивки - это наверное,очень круто.

Целый год меня игра манит.Т.к. я не играл ни в одну глобальную стратегию и ни в одну игру про космос(если spore не считать космической игрой) и поэтому, очень хочется попробовать.У стеларис хотя бы цена нормальная и ее можно купить в отличии от цивы.На и наверняка она круче,на про нее тема на фвт есть)
Ну и собственно вопросы:
-Есть ли в игре компании,миссии?
-Сколько длится партия,если играть на победу,хотя многим это не главное и победы тут не нужны.Можно за часов 5-10 победить на какой ни будь средней "карте"?
-Не скучно ли дотерам в такое играть?
для Мама_Я_Фармлю:
-Есть ли в игре компании,миссии?
Нет.
-Сколько длится партия,если играть на победу,хотя многим это не главное и победы тут не нужны.Можно за часов 5-10 победить на какой ни будь средней "карте"?
наверно можно на малых.
Терпеть не могу космические глобальные стратегии с картами в 2 планеты.

-Не скучно ли дотерам в такое играть?
Дотер это приговор.
для Мама_Я_Фармлю:
-Есть ли в игре компании,миссии?
Нет. Есть короткие "как бы квесты" (изучить аномалию, открыть загадку древней космокрепости, найти странные расы для космозоопарка и т.п.)
-Сколько длится партия,если играть на победу
Поскольку у победы там несколько вариантов, а стартовые условия ты задаёшь сам, в т.ч. и размер галактики и число противников, то да, можно.
-Не скучно ли дотерам в такое играть?
А хрен вас, дотеров, знает. Это игра для любителей стратегий - после Цивы, Европы, Крестоносцев и т.п. воспринимается хорошо.
-Не скучно ли дотерам в такое играть?
Я как не зайду в тему,тут одни дотеры игру обсуждают.
И это как бы вопрос был к ним)
для Мама_Я_Фармлю:
скидки в стиме не за горами, или веселый Роджер тебе в помощь

и с доты надо слезать постепенно... потом сможешь сесть за настоящие игры, типа Виктории2 :)
Решил опробовать новую для себя тактику раннего старта.

Сейчас раса с уклоном в минералодобычу, но медленно растут планеты.

Где-то прочитал тактику в рост (плодовитость и миграция). потом уже, как свой кусок пирога в галактике оттяпаю, можно менять черты на "нужные" и на нужных планетах. благо, текущая механика генетики позволяет в империи создавать шаблоны подрас (минералисты, энергетики, военные и ученые)
о как!

https://www.youtube.com/watch?time_continue=70&v=auDTPzdwga4
Наверняка за уничтожение планет игрок будет получать огромные штрафы к отношениям
Анонсировано дополнение "Апокалипсис" для Stellaris

Апокалипсис это полноценное дополнение, которое полностью изменяет межзвёздную войну для всех игроков при помощи множества новых оборонительных и наступательных возможностей. Уничтожайте целые планеты с помощью ужасающих орудий, сражайтесь против (или на стороне) беспощадных космических пиратов и откройте для себя несколько новых улучшений для мирного стиля игры.

Дополнение Апокалипсис включает:

Держите местные звёздные системы в страхе с помощью нового уничтожителя планет "Колосс" - технологический террор, который сможет искоренить целые миры из вселенной.

Новые огромные флагманские корабли класса Титан смогут возглавить ваши флоты на пути к завоеванию, предлагая огромные бонусы судам под своим командованием. Между тем, укрепляйте ключевые системы массивными орбитальными сооружениями и обеспечьте безопасность вашего домашнего мира как непроницаемого бастиона среди звёзд.

Пираты из Созвездия:
Остерегайтесь Мародёров - космических кочевников, которые совершают набеги на мирные империи и обитают на краю цивилизации. Завербуйте их как наёмников, участвующих в ваших конфликтах, но будьте осторожны и следите за тем, чтобы они не объединились и не запустили новый кризис середины игры!

Несколько мирных улучшений:
Новые перки вознесения и гражданские модели наряду с новыми амбициями за единство, которые предоставят новые способы траты очков единства и дадут ещё больше возможностей кастомизации вашего развития.

Звуки уничтожения:
Чтобы сопроводить вашу разрушительную планетарную экспедицию, три новых музыкальных произведения были созданы Андреасом Вальдетофтом для того, чтобы вы получили удовольствие от их прослушивания.

Дата выхода: скоро!
долбанутая система войн тут
у меня в закате солнечной империи намного проще
отхапал сколько надо и пусть дуются
Реально? Взрывать планеты?

https://www.youtube.com/watch?v=auDTPzdwga4
ух, мы на работе уже с мужиками договорились как только выдйет апокалипсис запустить партеечку новую :)
А мне Пилигримы нравятся.
<<|<|65|66|67|68|69|70|71|72|73|74|75|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM