Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:41
4669
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|65|66|67|68|69|70|71|72|73|74|75|>|>>

Автор[News] Малый турнир++
что ты имел ввиду?

типа если один перекач, а второй недокач

то тут решает не кнб, а скилл?)

ну кнб мб и не решает, просто бой в одну калитку, скилл ваще не нужен)
Огр всегда цика обгоняет у него же ини больше) Поэтому нужно было просто замедлить его и цик обогнал бы)
Примерно вот так https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1162265640&html5=1 )
Огр всегда цика обгоняет у него же ини больше) Поэтому нужно было просто замедлить его и цик обогнал бы)
у вивы больше ини.
а медля не спасала.
для Perfect death:
Удоли!
что ты имел ввиду?
в равных боях ценность скилла далеко не всегда на первом плане
а медля не спасала. та не, не может быть, даже до вивы не медлило?)
для Perfect death:
ну типо коробка та же самая по сути, если успеваешь прикрыть, то моя даже лучше, т.к. только до одной дочки добираешься. я раньше так ставил, но это одно и то же.

и как я уже написал, медля не отбрасывала.
ток нафига ты бьешь слабыми цепями через себя?) если боялся, что цика пробьет бег, мог ускор кинуть чтобы отжираться скорее)
ускоры всем накидал
в равных боях ценность скилла далеко не всегда на первом плане


а в неравных боях ценность скилла прям решает)

или в неравных боях нет рандома?)
для Гек Фин:

да я перфекту, твоего боя я не видел)
а в неравных боях ценность скилла прям решает)
ну это да. Просто будучи перекачем в обычных боях, можно иметь какую-то подушку из статов, которая иногда спасет от рандома и кнб. Хотя это не отменяет матчапов, где решает именно скилл и боев, где за его счет выигрываются перекачи
ну вот зеркалка - обычно максимально равный бой

хотя не спорю, что у нас бой состоял из оглухов, испугов, ожиданий в страхе)

и все же, не это было определяющим

скорее то, что удалось слить вражеского гоблина быстрее + успел перемедлить/ускорить пару юнитов, что дало ощутимый перевес по инициативе.
Бег старнный предмет)
Он может шотнуть,а может и нет)
для МельмотСкиталец:
я бью цепями чтоб быстрей авто появилось так как победитель определен был изначально вк деффер не соперник СВ
ну вот зеркалка - обычно максимально равный бой
ну с одной стороны да. Но с другой - вспомнить зеркалки рыцарей, где ксеона с еще кем-то лупились героями кучу времени, и надо ли оно. Тут мне кажется, что как раз таки рандомные факторы могут зарешать, ибо играть по одному шаблону ума много не надо, но как выпадет лак/бд/вилка и тд, уже вопрос важный и решающий. Хотя есть и исключения. Вроде обычно ставят некрозеркалки как что-то, отвечающее за скилл, ибо без бд. Но как по мне, они очень унылые и их максимально скучно играть
я бью цепями чтоб быстрей авто появилось так как победитель определен был изначально вк деффер не соперник СВ


сильно сомневаюсь, что так быстрее)

быстрее набрать 3 лвл крови и за пару цепей все слить)

тем более процесс выбора цепи намного утомительнее, чем жрать гоблина)

для -Фасандр-:

дистанция должна решать

я, вроде бы, не проиграл ни одной зеркалки за св на 15ом

скорее, просто опытнее был, чем мои соперники
для МельмотСкиталец:
Хз, судя по бою ксальту просто лень было играть зеркалку дочкоСВшек и он по быстрому слился)
1.5 часа это быстро?)

онолитег с тебя так себе :(
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|65|66|67|68|69|70|71|72|73|74|75|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM