Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:20
4461
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|65|66|67|68|69|70|71|72|73|74|75|>|>>

Автор[Литературная игра_supp] Чёрное солнце пустыни: Возрождение
а еще нашел забавненькое)))

http://lki.ru/text.php?id=3551
для Lik_Solnca:
Пр ифрита читал, даже журнла с рассказом этим где-то есть. Особенно улыбнул момент про рога))
И про лицензию читал))
нашлося

Любимое метательное оружие

Настоящие мужчины метают копья.
Ролевики накидывают на противника аркан.
Приколисты швыряются артефактами своих друзей.
Манчкины метают то, что наносит больше повреждений.
Злодеи кидают отравленные иглы.
Чайники метают в противника свой двуручный меч.
для Lik_Solnca:
а кто ничего не метает, а пытается вступить в ближний бой
Имба должна быть красивой:) Или такой запутанной, чтобы никто не понял её сути:) - золотые слова...:)))

Ну, вы даёте, народ... Понаписали сколько... Молодцы, в общем.:)
Пора, вижу, игру начинать, а то народ скучает, что ли.:)

для Lik_Solnca:
Сегодня надеюсь обсудить все спорные моменты, буду примерно к 7-ми по серверу игры.
ждем начала
для Mornariel:
я и по киевскому времени могу))))

а кто ничего не метает, а пытается вступить в ближний бойдля sergeyt4444:
вашибы слова да вам же в уши)))
для Lik_Solnca:
понятно,почему я метаю копья
для sergeyt4444:
ага, именно копья)))) и только их родных))) сразу же после того как одним шагом оказываешся за укрытием)))) и кмдаешь двуричкик в лучника))))
для Lik_Solnca:
не кидал я)
Ждём Морни?)
для рахимад:
ага.... уже час как обещалась быть
=)
ух... хозяйка упертая девушка)))))

я сказала и все!!!
эх интересно будет когда меня допрашивать закончат... каким после это будет мир?
буду примерно к 7-ми по серверу игры- гм...может ровно в 7 утра?)
Итак, народ, попрошу всех выложить здесь снова ваши профайлы, а копию прислать мне в ЛП. Чтобы никого не пропустить, ничего не перепутать и т.п. Это последний шанс внести изменения, так что подумайте хорошенько.
Потом каждый профайл, который не вызвал никаких замечаний, я перенесу в отдельную для этого тему.
Предупреждаю: время у вас до конца пятницы. Кто не пришлёт профайл, тот в игру не попадёт. Исключение - отсутствующие по уважительным причинам.;)
для рахимад:

Я опоздала всего на час) За что жутко извиняюсь, конечно, но вот всё остальное время пришлось посвятить беседам о мироустройстве с Ликом))

И ещё одно добавление, для всех.
Каждому персонажу позволено при желании иметь зачарованное оружие и какой-либо амулет или типа того. В общей сложности у этих вещей могут быть три качества на ваш выбор, но не слишком глобальные. Не забывайте о прочности и перезарядке.
Вроде, всё.:)
Имя:Сергейт
Возраст:44 года
Раса:рыцарь
Характер:благороден,решителен,отважен,мудр,предпочитает защиту атаке.Немного упрям,что только идет на пользу.Любит животных потому,что прадед был друидом.
Внешность:Худощавый рыцарь.Незнающим может показаться,что он беззащитен.На самом деле он хорош как в бою,так и в управлении армией.Имеет много шрамов,которые нажил в битве за родной город.За потертыми в десятках маштабных битв доспехами есть кожанная куртка.В карманах там много полезных вещей.В ножнах всегда держит меч,за спиной-щит из устаревшего металла,который передавался поколениями как семейная реликвия.На шее крест.Часто строгие глаза,прямой нос.Темные волосы,голубые глаза.Небольшие усы.

Снаряжение:Меч из элитного железа,щит с гербом его рода,слабенький арбалет,добротные доспехи,потертые в множественных битвах.

Биография:Родился в знатном роде почти чистокровных рыцарей.Обучался владением оружия отцом,мудрость и внимательность получил от матери.В 12 лет служил в монастыре,где освоил магию Света.Много времени проводил в монастыре.Через пять лет получил письмо от отца:мать скончалась от множественных переломов-споткнулась и упала с лестницы..С двадцати лет у него была домашняя лошадь по имени Брилла.Он держал это в тайне от монахов-учителей.Прошло пять лет.Началась война с некромантами.Они жгли все на своем пути,захватывая все новые и новые земли.Отец погиб,когда бился с ними.Рыцарь сбеал из монастыря с Бриллой.Он решил отомстить за отца и жителей города любой ценой.Проявив мужество на войнах он заслужил много наград и шрамов тоже.Командовав войском рыцарей он практически совершал невозможное:некроманты отступили.Но на следующий день внезапно атаковали вновь.Все воины пали,а Бриллу убили несколько стрел.Сергейт потерял сознание,но выжил...
На следуюий день он пришел в себя.Все было окровавленно,но истинных рыцарей некроманты поднять были не в силу.Было понятно,что вражеское войско уже предельно близко к цели...
Среди трупов воин нашел что-то овальное и белое.Это было грифонье яйцо,случайно оказавшееся здесь.Вскоре из него вылупился и сам грифон.Через день он уже вырос и доставил Сергейта к столице.Рыцарь приказал ему улетать в срочном порядке.Столица была завоевана,начались уже гонения рыцарей.Сергейт вступил в драку с парой некромантов.Но вот что-то показалось за горизонтом-оставшиеся войска рыцарей.Их было больше,чем некромантов и после долгих боем некроманты были окончательно уничтожены.Но неудачи не закончились-рыцаря обвинили в дезертирстве(которого и не было).Сергейт захватил все самое ценное и ушел в изгнание.Медаль он за заслуги не взял из-за того,что был сильно разочарован своим народом.Позже в своих странствиях встретил деревушку, на которую нападали гоблины.В результате битвы из-за ярости потерял магические силы.Выбросился из катапульты и выжил лишь с помощью грифона(возможно,родственника Коготка,который бился за рыцаря и погиб от лап гоблинских)и был перенесен в пустыню.

Умения:Отлично дерется на мече с щитом,владеет арбалетом,хоть и не исскустно,ярость,неплохо катается на лошадях и грифонах.

Мировозрение: Нейтральный добрый
Нейтральные добрые (англ. Neutral Good, NG) персонажи верят, что равновесие сил важно, но интересы порядка и хаоса не стоят выше необходимости добра. Так как вселенная обширна и населена многими существами, борющимися за разные цели, решительное стремление к добру не опрокинет равновесия; оно даже может поддержать его. Если для того, чтобы способствовать развитию добра, нужно поддерживать организованное общество, то тогда так и надо делать. Если добро может прийти только через свержение существующего общественного порядка, пусть так и будет. Сама по себе структура общества не имеет для них значения.
Имя: Ду-Мэ Ир Ке
Возраст: 20-25
Раса: Человек
Класс: Трансинтегратор
Характер: Замкнутая в себе. Руководствуется эмоциями, разум и сердце не в согласии. Предпочитает не распространяться особо о себе и своем прошлом, но может разговориться. На дух не переносит лицемеров, управленцев и большие скопления людей.
Внешность: Волосы переливаются всеми цветами радуги. Одета в сиреневую мантию, изукрашенную желтыми символами на неизвестном языке. На лице черная рогатая маска, скрывающая все, кроме серо-голубых глаз и тонких губ.
Снаряжение: Опоясана ремнем из кожи ящера, на которым висит множество различных амулетиков и скляночек. Из оружия – эспонтон, украшенный литыми драконьми крыльями, и скрамасакс в потайном кармане мантии.
Биография: Родом из малоизвестного мирка, населенного химерическими существами и безумного по своей сути. Училась в магической академии, но была отчислена на последнем курсе и проклята приращением маски к лицу (проклятие обратимо, но не нашлось желающего его снять – самой Ду-Мэ это не под силу) за изобретение эликсира бессмертия. Избрала путь скитаний, зарабатывает на жизнь мелкими заказами, лекарским делом и работой наемника. Вернуться домой невозможно – родной мир был уничтожен взрывом местного аналога Солнца.
Умения: Трансинтеграция – преобразует неживую материю в иную форму неживой, или живую материю в неживую. Данная техника используется для приготовления боевых снадобий разного уровня, сила которых зависит от материала и внимательности самой создательницы. Проводит подобные эксперименты и с металлами, изготавливая недолговечные амулеты средней силы.
Целитель. Способна лечить даже тяжелые раны, но с большой затратой энергии и времени. Очень большой. Воскрешать не умеет – не верит в возможность реинкарнации.
Дополнительно - маска предохраняет от слабых механических воздействий и паров токсинов, поглощая их .В ближнем бою Ду-Мэ не особо сильна, но может за себя постоять. Предпочитает избегать врага лицом к лицу. Но, при случае, не стесняется использовать свои снадобья на оружие.
Мировоззрение: Неизвестно
<<|<|65|66|67|68|69|70|71|72|73|74|75|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM