Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:06
4270
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>

Автор[HWM Daily]Предложения по развитию ГВД
Сперва для 1%, потом для всех.
Не получится для всех.
Придумай... При любом раскладе результат предсказуем.
Толпа зергов в начале хавает сектора, как в лихие 90-е.
Потом несколько кланов объединяются (А Адм сказали, что одновремено клану могут объявить войну 10 кланов) и стирают зергов с полит.карты Империи.
После того как всем надоест пинать друг друга, идёт в ход дипломатия и раздел территорий. Начинаются унылые 2000-е года в Империи.
Все сидят на захваченных территориях. Начинается очередной застой.
Любой вариант приведёт к этому.

А потом во время застоя вдруг внезапно вторгаются степные варвары с севера и перекраивают всю политическую застойную карту под свой лад. А после ещё очередного застоя в одном секторе вдруг обнаруживается месторождение бриллиантов, дающее контролирующему её клану небывалые барыши. Или молодой, юный, но смелый предводитель нового боевого клана ничем не владеющего находит вдруг в далёкой пещере меч армагеддона. Да мало ли что может ещё произойти по админской воле. Не давать кланам скучать на своих территориях прямая задача гейммастеров, с которой я уверен они блестяще справятся.
4. Хаотический Скорее всего будет. но вообще гадать конечно можно, но думаю Админы готовят нам приятный сюрприз.
У игрока есть выбор на чью сторону перейти
Такой выбор по сути лишь иллюзия выбора. А сели клан не разделяет ни политику Королевства, ни политику Империи? Если их политика и идеология противоречит политике и идеологии этого клана? Идея идеологического раскола общества ГВД на лагеря конечно хорошая, но уж больно она ограничивает свободу кланов. Нужно не просто больше 2-х сторон конфликта, а гораздо больше - десятки сторон, во главе с топовыми кланами, под крылом которых собираются мелкие кланы.

Это классика онлайн игр реализованная во многих проектах
Вот тут то и оно. Если в ГВД реализовать уже проверенную многими онлайн играми схему, то в чём же будет уникальность этого проекта? Я уважаю классику, но в данном сценарии она уж больно смахивает на плагиат. Нужно почерпнуть отдельные интересные моменты и создать что-то новое на базе уже имеющегося в ГВД. Вот такой я консерватор ))
Резкая смена курса поможет игре встряхнуться, но...
Она должна быть постепенной.

Повернуться на 90 градусов можно сразу, а можно крутиться 9 раз по 10.
Мой сосед купил щенка бульдожки. Им хвосты положено обрезать.
Сосед, из жалости не стал сразу полностью резать хвост, он отрезал ему постепенно, по сантиметру в день. Бульдожко был недоволен.


Жили были Вася и Петя. Тут у них вдруг рядом с домом открыли стадион. Их это обрадовало и они стали на нем бегать, бегали полтора года, добились хороших результатов и набрали отличную форму. Но тут вдруг стадион закрыли. И сидели Петя с Васей в кресле, пили пиво и смотрели футбол. Но вот прошло два года и стадион снова открыли. Обрадовались Петя с Васей и снова стали бегать. Вася вспомнил, что раньше он бегал 50 кругов и пробежал их, но надорвался и слёг на месяц, а Петя бегал сначала по 10, потом по 20 и через месяц снова набрал форму и стал бегать по 50.
/me просмотрел тему
Скажите пожалуйста, а откуда вообще взялась мысль, что КВ должны быть для всех?)
Нет, понятно что зайти туда должен иметь право любой боец из какого-нибудь БК.
Только вот с какой радости "любой боец" там еще и побеждать должен-то?)

А разделение на два лагеря админсками способами - это не интересно. Потому что это везде и так есть.
Интереснее было бы как раз объявить феодальную раздробленность в Империи и смотреть на то, как условные коалиции будут создаваться сами собой)
А негатив будет неминуемо) В нашем славном сообществе вообще принято ныть, ругаться и обижаться по поводу и без, а уж при активном влиянии итога ПвП-боев на экономическую составляющую игры этого будет очень много)
Но, к счастью, на нытье администрация у нас не ведется)
Только вот с какой радости "любой боец" там еще и побеждать должен-то?)
если боец не будет побеждать - он забьёт на это дело вот и всё )

откуда вообще взялась мысль, что КВ должны быть для всех?) а если это будет только для избранных, то как только избранным это надоест - то дальше что? Снова что то для избранных придумывать? А на остальных - пофик? Но остальных то больше? Может выгоднее забить на 1% избранных и заняться тем, что будет интересно всем? И принесёт больше дохода? 1х1000$ гораздо меньше чем 10000х10$ ? Тебе не кажется? А если 100000х10$ или 10000х100$ - суммы несколько разные выходят? Так как лучше то?
Смотрю тут истории пошли. Когда-то я и несколько моих друзей писали одну историю. Главными героями были 2 брата, которые хотели изменить мир под себя. Старший брат хотел поработить мир и править в царстве вечной ночи, а младший желал очистить мир от зла и скверны. Но старший любил этот мир со всеми его недостатками и не желал его разрушать - его цель была изменить существующий мир и сделать его лучше, как он считал. А младший - желал подвергнуть мир очищающему пламени, чтобы вся скверна сгорела в нём, а после из пепла возродить новый идеальный мир. Чем-то напомнило данную ситуацию. Только в истории братья убивают друг друга за миг до осуществления своих целей, после чего мир смог вздохнуть с облегчением и остался таким же несовершенным, как и был до этого. В ГВД же надеюсь, что цели будут достигнуты и мир таки станет лучше ))
для Евклид:
есть такой товарищ, у которого есть 2 мечты:
1) Убить всех нубов и покупаться в их крови, только лишь потому, что раньше прокачалсо и первый напал
2) Убить мага дефобилдом-все-перки-и-статы-в-деф.
2а) Сделать из гнумов неубиваемую читоимбу, так, чтобы одному двоих выносить на автобое.
Сечёшь, о ком я?:)
1х1000$ гораздо меньше чем 10000х10$ ?
Синицы в руках и журавли в небе. Несколько разная платежеспособность "классов". Вон тут по форуму бегают чудеса, которые кичатся тем, что не копейки в игру не вложили и не вложат, так о каких 10000х10 мы говорим?

А если 100000х10$ или 10000х100$ - суммы несколько разные выходят?
А тут вообще-то одинаковые %)
Начать можно и с 2-х стороннего конфликта...
если боец не будет побеждать - он забьёт на это дело вот и всё )
Это его право.
а если это будет только для избранных, то как только избранным это надоест - то дальше что? Снова что то для избранных придумывать? А на остальных - пофик? Но остальных то больше? Может выгоднее забить на 1% избранных и заняться тем, что будет интересно всем? И принесёт больше дохода? 1х1000$ гораздо меньше чем 10000х10$ ? Тебе не кажется? А если 100000х10$ или 10000х100$ - суммы несколько разные выходят? Так как лучше то?
Избранным надоест и они перестанут быть избранными. На их место придут другие. Кстати эти самые "все" в большинстве своём вообще ничего не платят, на халяву играют на прекрасном серваке в наипродуманнейшую тактическую игру и ещё что-то требуют для себя вместо того чтоб наконец-то приложить усилия, внести донат и стать избранными. Зачем админам ради таких стараться? У них во всех играх роль только одна: быть манекенами для прокачки избранных. Минимальный уровень админы им поддержат чтоб только из игры не уходили и всё.
для maslovk:
Сечёшь, о ком я?:) короче тот вопрос был ироничен? :) Хоть в этот раз я правильно всё понял? :)

для Maksim_Dvorkin:
Какой наблюдательный ) Дык я спецом две разбивки привёл на одну сумму ) Сравнивать следует с 1х1000 ) Да и с 100х1000 тож выигрывают несколько приведённые мной ранее суммы ? Не? )
Может выгоднее забить на 1% избранных и заняться тем, что будет интересно всем? И принесёт больше дохода? 1х1000$ гораздо меньше чем 10000х10$ ? Тебе не кажется? А если 100000х10$ или 10000х100$ - суммы несколько разные выходят? Так как лучше то?
Это на самом деле одна из самых главных проблем гейм-девелопинга.
Над которой бьются около 15 лет.
Что лучше - эндгейм-контент или массовые развлечения.
С одной стороны - да, интересно должно быть всем. С другой - при наличии нормальных возможностей попасть задроством и реалом в верхний (или хотя бы пред-верхний) эшелон - можно сделать упор на пресловутое содержание именно для верхних эшелонов.
Алсо стоит не забывать, что у нас в игре эндгейм-контента нет вообще. А какой-нибудь должен быть.
И хаи скучают не потому, что им не дают бить малышей. А потому, что по три-четыре года играют в одно и тоже. И, при том факторе, что играют больше (а значит и лучше) остальных, ничем от остальных не отличаются (я сейчас не о себе. Я себя хаем не считаю, что бы ни было в уровне прописано)

З.Ы.
И да - не будет 10000х10$ . Просто не будет.
А вот между 100х100 и 10х1000 разницы уже нет.
И да - лучше хоть что-то, чем ничего)
Сечёшь, о ком я?:) короче тот вопрос был ироничен? :) Хоть в этот раз я правильно всё понял? :)
да, ты правильно понял)))
Это его право аааа, фсе уйдут и ты станешь первым ) Ты - хииииитттрыыыыййй ))) Как Тоньо Лунатик )

эти самые "все" в большинстве своём вообще ничего не платят потому как те из них кто мог бы платить - понимают, что это всё впустую ) Не принесёт желаемого результата ) А остальным - нечего )

Зачем админам ради таких стараться? а ты то много внёс? Чтоб для тебя плодили манекенов? :)
С другой - при наличии нормальных возможностей попасть задроством и реалом в верхний... дык вот и я о чём..я ранее здесь писал как можно было бы это реализовать..Где то через полгода - год уже был бы офигенный пред-верхний эшелон..достаточно конкурентоспособный..А сейчас - лей, не лей - напиться из кубка - не доведётся )

А вот между 100х100 и 10х1000 разницы уже нет вот тут опять с тобой я не согласен..по сумме - да, равны..а по возможности найти желающих 100 баксов кинуть или 1000? Есть разница? Как думаешь? Вот персональных образов по 100 в год - я чот не вижу..может и не прав я..А вот на апы - льют и буду продолжать лить..
для Евклид:
Какой наблюдательный ) Дык я спецом две разбивки привёл на одну сумму ) Сравнивать следует с 1х1000 ) Да и с 100х1000 тож выигрывают несколько приведённые мной ранее суммы ? Не? )
Есть люди которые кидали деньги, а есть те, которые не кидали. В платежеспособности первых сомнений нет, поэтому на них выгодно работать, а вот в платежеспособности вторых сомнения более чем серьезные. Скорее всего они просто порадуются нововведению и на этом всё закончится.
для Евклид:
Ну, ты примерно прав. Но(!) при чем тут кланвары?
Тот факт, что у нас не на что донатить, и тот факт, что попасть "наверх" в сжатые сроки можно только безумным задротством (см. Просветленный), без сомнения важен. Но к КВ то он как относится?)
В платежеспособности первых сомнений нет, поэтому на них выгодно работать, а вот в платежеспособности вторых сомнения более чем серьезные
ОФФТОП: вопрос еще в том, за что платить деньги. Нынешняя система донаторства направлена как раз на 1*1000.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM