Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>
Автор | борьба с инфляцией. |
для maslovk:
да ничего не даст,кому надо рар даже по "приемлемым" ценам,разве что пиписькой померятся, не говоря что это убьет ветку кузнецов уже.
Ну порезали прилив голда, и что? как не было куда тратить так и нет. | для lord_valera:
ну,бриллианты то они продают))) игроки же их не сами рисуют?
честно говоря встречал такие системы...но там,естественно,помимо прочего куча сервисов за реал. | ну я закончил экономический институт, вот вырезка с моего доклада по инфляции)
По настоящему грамотный специалист в экономике - не переписывает лабуду из доклада, а все обьясняет просто и понятно.
Не хочу никого обидеть. тока выставление тонны заемного текста(который можно пересказать гораздо проще) это пижонство. Типа вы тут землю ковыряете - а в это время корабли бороздят просторы Вселенной.
она парализует хозяйственный механизм
Деньги это кровь экономики - парализует как раз отсутствие денег. А как доказал еще Кейнс - небольшая инфляция даже нехило стимулирует экономику - типа чтоб на больших деньгах не сидели, а пускали их в дело.
На самом деле - экономическая составляющая игры развита очень слабо, поэтому экономические трактаты и макроэкономические рецепты не для нашего случая. А откуда растут здесь ноги легко поймет и старшекласник. | для 3ахарТреми:
чтобы что-то сдвинуть, необходимо доказать, что нынешнее бездействие приведёт к более опасным последствиям, чем активное действие.
А доказательств этому я не вижу... :) Если рассуждать, как циничный бизнесмен, то да, сейчас выгодно дальше слегка подкручивать гайки и доить мидлов, а шевелиться, когда с мидлов будет падать поток...))
Так что единственное реальное, что можно сделать - это не голосовать на ПР, чем ниже место, тем больше шансов на изменения) | А мне лично, такая ситуация как сейчас очень даже нравится - игра приобретает сильную стратегическую составляющую, теперь она уже не только для гениев тактики.
И если у тебя есть голова на плечах, ты умеешь думать и планировать наперёд - то никаких проблем с золотом быть не должно.
А если в планировании и стратегии ты тупой как валенок - вкладывай реал, сиди в ГР или бомжуй. | для CBAP:
просто ты начал раньше. успел что-то,вот тебе и нравится. | для CBAP:
человек с 2,5 лямами на счету, говорящий, что ему всё хорошо, вызывает у меня улыбку :)
Вот как раз ты вне зоны риска, ибо на сдаче в аренду легко можно прожить :) | для maslovk:
человек с 2,5 лямами на счету, говорящий, что ему всё хорошо, вызывает у меня улыбку :)
Вот как раз ты вне зоны риска, ибо на сдаче в аренду легко можно прожить :)
Вам никто не мешал вместо ГО и ГН раскачать ГВ и получать с воровства приличный доход. Да, скоро ГВ "улучшат" и халява возможно закончится.
Вам никто не мешал сделать на войне миллион-другой, там даже особо напрягаться не нужно было - деньги сами текли в руки. Да теперь уже такого не будет.
Но ещё будут новые возможности урвать свой кусок, обязательно будут - нужно только держать нос по ветру...
P.S. Арендой не занимаюсь. После войны имел четыре миллиона - вывод золота налицо! | для CBAP:
да я тоже почти вне зоны риска, не надо на меня набрасываться :)
Просто наивно думать, что Ваше положение имеет хоть что-то общее с положением тех, кто пришёл сейчас :) | нужно только держать нос по ветру...
для CBAP:
ты бы лучше сказал куда нос то поворачивать))
уж очень у меня большие сомнения что скоро изменят вещи ГВ | Наверное, не надо обладать даже азами экономического образования, чтобы понять, что больше всего «золота» выводит : война, и(э)венты и лотерея. В период затишья золото накапливается. Чем чаще происходят указанные события, тем меньше наличного золота в игре. Никаких проблем, кроме типового нытья на форуме « я купил целых два билета, потратил все золото и не выиграл сет паладина и 3 дома, верните деньги» или « быстрее закончите войну, у меня отпуск», на первый взгляд не видно. Соответственно, вечный и(э)вент , по типу стены, с отличием, например, в виде начислений очков в любую гильдию( для постоянного подогрева интереса) и регулярные лотереи с постоянно меняющимися призами должны золота из игры вывести нормально .
Другой вопрос, что подобный вывод золота вполне возможно приведет к гипер дефляции, когда цены на получаемые эли в ГН и арты в ГО , ГТ, ГВ упадут окончательно, а не к росту ввода реала.
Т.к. реал скорее будет вводиться после новых бриллиантовых сервисов удобств в игре. К сожалению за последнее время, несмотря на большое количество просьб, ввести дополнительный возмоности, в первую очередь новые лицензии гильдий, ничего кроме « смены пола за брильянты» придумано вроде не было… | для maslovk:
да я тоже почти вне зоны риска, не надо на меня набрасываться :)
Да Я не набрасываюсь, с чего это мне вдруг. Просто нужно понимать главную тенденцию в ГВД - "халявы не будет!" и делать из этого выводы и строить планы.
Ведь эта тенденция началась не с порезки ГР и не с проклятия Суртаза, а с самого начала - введение обязательного мин.ОА, порезки половинок, и т.д. и т.п.
И это не закончится никогда - это тоже нужно понимать и строить соответствующие планы и действовать тоже соответственно.
Например: какая гильдия первая в очереди на порезку? Вот её и вкачиваем до упора, пока более-менее халявная - остальные подождут, и так далее - строим стратегию развития в игре.
Просто наивно думать, что Ваше положение имеет хоть что-то общее с положением тех, кто пришёл сейчас :)
Я тоже когда-то был тем кто пришёл сейчас.
И Я пришёл в игру, когда уже были порезаны практически все методы кача умелки - и мои проблемы с умелкой не заботили абсолютно никого из старших уровней, а скорее наоборот - все хаи кричали: Нужно больше опыта! Ещё больше опыта давайте - на высоких уровнях мало народу (считай экспомяса). Так почему теперь меня должны заботить проблемы новых игроков? | "Карфаген должен быть разрушен."
1. Надо отменить сдачу артов в слом, уменьшить время ремонта госа в два раза. Цель - активный рынок ремонта. да, это будет выводить больше золота. выгодно кузнецам и невыгодно бойцам в госе.
2. Надо допустить арендодателей в магазин аренды, дать им возможность выставлять лоты в этом магазине. Цель - рынок аренды от игроков. Да, это снизит вывод золота из игры. Выгодно всем игрокам.
3. Надо ввести локальные рынки, разделение рынка по секторам - ГВ должны грабить между секторами, часть инвентаря. Цель - оживление торговли и превращение её в арбитраж территориальный, а не скоростнокликальный. Выгодно - торговцам, ворам. Невыгодно - игрокам покупающим на рынке.
4. Надо ввести комиссию за выставление лота(например, 10 золотых). Цель - снижение флуда на рынке, массового перевыставления лотов. Выгодно - всем игрокам.
5. Надо ввести налоговую систему и привязать ее к выплатам в гильдиям наемников и охотников(выплаты осуществлять из налогов). Цель - адекватное денежное обращение, фиксация ден.массы. Выгодно - зависит от реализации налоговой системы. | Неплохо было бы периодически озвучивать как там у наших «горе экономистов» идет борьба с инфляцией. Лично сам за последнее время выкинул порядка 600-700 штук на благое дело.. гр сейчас не приносит дохода, верней не оправдывает затраты... гн – издевательство, траты более чем награда.. как бы нормально услышать отчет, что и когда.. если есть цифры, то неплохо было бы их увидеть...
не думаю что кроме админов кто-то сможет ответить на твой вопрос
поэтому интересно зачем это писать в ОИФ? :) | да ближайшая война всё покажет,я лично с большими сомнениями на неё смотрю,не думаю что будет рентабельно вкидывать 1кк и более в неё,боюсь не окупиться,так смысл тогда участвовать по полной,так иногда может под настроение
э-э-э, а что есть окупаемые войны?
я не считаю тех кто занимается сдачей в аренду
я считаю тех кто воюет
по мне так на войне 99% в проигрыше :) | для CBAP:
И Я пришёл в игру, когда уже были порезаны практически все методы кача умелки - и мои проблемы с умелкой не заботили абсолютно никого из старших уровней, а скорее наоборот - все хаи кричали: Нужно больше опыта! Ещё больше опыта давайте - на высоких уровнях мало народу (считай экспомяса). Так почему теперь меня должны заботить проблемы новых игроков?
Ты ничего не должен. Но неплохо было бы (сугубое ИМХО) иметь кругозор чуть выше старших уровней, а не "мстить" нынешним лоу из-за того, что когда-то высокомерные хаи не стали тебя слушать =) | Лично я не ощущаю никакой инфляции, просто дольше стал путь к заветной цели. "вижу свет в конце тоннеля,только туннель зараза не заканчивается"(с) :)))
ну а провал войны,приведёт к провалу всего остального. -то есть просто ничего не поменяется,все будет по старому)))) | 1. Надо отменить сдачу артов в слом, уменьшить время ремонта госа в два раза. Цель - активный рынок ремонта. да, это будет выводить больше золота. выгодно кузнецам и невыгодно бойцам в госе.
перевод с русского на русский - дайте больше халявы кузнеца, а также увеличьте, пожалуйста, стоимость госа в 2,5 раза.
Да, это круче порезки ГР, согласен.
2. Надо допустить арендодателей в магазин аренды, дать им возможность выставлять лоты в этом магазине. Цель - рынок аренды от игроков. Да, это снизит вывод золота из игры. Выгодно всем игрокам.
Перевод: сама не сдаю в аренду, зато беру, поэтому пусть барыги сдохнут.
3. Надо ввести локальные рынки, разделение рынка по секторам - ГВ должны грабить между секторами, часть инвентаря. Цель - оживление торговли и превращение её в арбитраж территориальный, а не скоростнокликальный. Выгодно - торговцам, ворам. Невыгодно - игрокам покупающим на рынке.
Перевод: активно занимаюсь перепродажей, хочу с этого рубить бОльший доход за счёт нубов.
4. Надо ввести комиссию за выставление лота(например, 10 золотых). Цель - снижение флуда на рынке, массового перевыставления лотов. Выгодно - всем игрокам.
Перевод: хочу, чтобы мой лот на рынке никто не перебивал, и чтобы быстрее торговля шла.
5. Надо ввести налоговую систему и привязать ее к выплатам в гильдиям наемников и охотников(выплаты осуществлять из налогов). Цель - адекватное денежное обращение, фиксация ден.массы. Выгодно - зависит от реализации налоговой системы.
НАстолько туманно, что непонятно =)
Вывод: нанывание _лично_ себе плюшек. | такое понятие, как "покупательная способность" точно есть, ы? Надеюсь, не надо разъяснять, что это в рамках ГВД?
Мало ли что там сократилось, для онлайн игры единственный показатель это фан получаемый от игры, который от покупательной способности почти не зависит. | для recloner:
фан получаемый от игры, который от покупательной способности почти не зависит.
фига ж себе...
ПОкупательная способность уменьшается => меньше можно себе позволить => меньше фана, нет?:) |
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>К списку тем
|