Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:26
4307
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8

АвторВойна своими силами. Реализация.
для Ghost_vl-k:
для Staff_:
для T1REX:
Идею поддерживаю. Сам внутрни клана организовывал нечто подобное.
Самая главная сложность - низкая активность и лень. Что-то может получиться при должной массовости и минимальных ограничениях. Учёт всех проведённых боёв следует вести автоматически, проверяя принадлежность победителя к одной из сторон.

Вариантов два:
1. В зачёт идут только состоявшиеся бои без ограничения по ОА (всё будет удерживаться на уровне ГФБК само по себе, потому что крафт жалко, а сливать в минималке очень не хочется). Одна победа - одно очко. Заявки разноуровневые. Состав кланов-противников - по желанию игрока без привязки к клану (уважающий себя клан пойдёт активом лишь в одну из сторон).
Если что-то забыл, пишите, добавлю.

2. В зачёт идут все бои всех форматов. Начисление очков производится по количеству оставшихся в живых победителей (т.е. если идёт бой 3х3, в команде А остался 1 игрок - то клану А начисляется 1 очко, если 2 игрока - 2 очка; если в заявке 3х3 слева 2 А и 1 безклановый, а справа 3 Б, но в живых остался один безклановый, то команда А не получает очков; если в 3х3 слева 1 А а справа 3 безклановых, то бой не засчитывается; если в КЗС побеждает игрок А и был хотя бы 1 игрок Б, то он получает по 1 очку за каждого побеждённого игрока Б в КЗС; если в 3х3 в одной команде оказались игроки и А и Б, то бой не учитывается)
Таким образом, не обязательно будет даже координировать действия игроков, они и без того будут драться в КЗС, в ГТ, в группах так как привыкли, но при этом за победу принося фановые очки своим соратникам в глобальном противостоянии. Кто посерьёзнее, те договорятся с противником и пойдут в ГТ КБО, кто послабее, те половят неприятелей в ГТ М, остальные как и прежде будут кавырять минималку в группах и кзс.
Распределение по камандам может строиться на любой идеологической теме. Возмжно даже появится возможность КВ смоделировать, начисляя очки по той же схеме и сводя их в единый рейтинг (установление увеличивающих коэффициентов на очки от ОА и крафта тоже можно учитывать)

В общем, ещё есть над чем подумать. Но обязательно нужна техническая поддержка. Легко можем сделать дополнительную игру на базе ГВД.
не надо слишком усложнять механизм, все должно быть как можно проще:
2 стороны, назовем условно "Синие" и "Зеленые"
"Синие" VS "Зеленые" стандартный бой 3х3, поле боя любое может быть, ГТ, Групп.

Часть БК идут за "Синих" другая часть за "Зеленых"

и понеслась..
Сводки с полей сражений -
"Синие" в составе коалиции "Х", отпинали "Зеленых" в составе коалиции "У"...
БК # ххх, Присоединился к "Зеленым"....
Зеленые начали контратаку....
и т.п.
для BadGun159:
Оригинальное предложение.

Но программно сложно реализовать.

Если отследить бои между дву техкланами просто, то отследить все бои, а тем более с кучей дополнительных параметров....
Докатились,войну самим устраивать,вон привелец турнир организовал,так там очередь стоит,аш 2 человека,без програмной поддержки идея не стоит даже виеденого яйца,ибо задаром сражатся если кто и пойдет,то не надолго.
для smswarez:
И много клановых троек ходит в ГТ? Именно троек от БК, а не от техкланов.
для Ghost_vl-k:
это все от того, что нет мотивации.
для smswarez:
Это вобще глобальная проблема. И как ее решить я не представляю.

Но идея со статистикой боев мне понравилась. Все бк так же разбегаются на два техклана, а скрипит автоматически собирает статистику боев в ГТ, ксзс и просто группах. Сейчас надо с Хазером обсудить, возможно ли это реализовать.
для Ghost_vl-k:
Возможно, но только модель проработать нужно.
для smswarez:
По сути нужно проработать сколько давать очков в итоговый рейтинг за победы в различных боях.
для Ghost_vl-k:
Да, для прослеживания всех боёв необходимо иметь хорошие вычислительные мощности. Но любое упрощение программного кода приводит к уменьшению фана от самого процесса.

Для начала, думаю, было бы не плохо рейтинг кланов составить по командной активности. Т.е. сколько боёв было проведено в составе клана (минималка, кзс, гт, кбо и т.д.) Потом можно назначать баллы за каждый бой с пересчётным коэффициентом "за экипировку". А там уже открывается возможность отслеживать бои клан vs клан, для проведения турниров без расчётной организаторской тягомутины.
Далее, если придумать, как приплести карту и прописать примитивный дипломатический функционал, то вот они и КВ в вымышленном королевстве))
дожились,уже нет надобности в админах,игроки сами делают игру...позор...
для BadGun159:
И кто этот скрипт напишет?;-)

Пока есть идея как реализовать КВ между двумя сторонами в рамках ГТ.

Если получится, то можно развивать идею дальше.
для Ghost_vl-k:
И кто этот скрипт напишет?;-)
Как всегда - самая большая проблема))

Пока есть идея как реализовать КВ между двумя сторонами в рамках ГТ.
Лучше их "турнирами" назвать)) Но как оно будет реализовано? Автопросмотр протоколов боёв всех участников противоборствующих кланов, затем подсчёт ГТ-побед в составе клана и начисление очков клану?
Тема морально устарела. Создам новую. Эту крою.
тема закрыта by Ghost_vl-k (2011-04-07 13:27:18)
1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM