Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:00
2985
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>

АвторФракционное умение и есть ли оно.
Ну у рыцарей, некров, демонов и гномов анти уровня так с 12ого прокачать крайне сложно. Соответственно эти 3 фракции анти убивает не иак сильно как остальные. Исключение гномы, но их ввода ждали очень долго и дали огромную скидку на замок. Подводя итог можно сказать, что фракционное умение этих 3ёх фракций позволяет им быть не убитыми антиумками.

ТЭ зря ноют. Они могут пробивать антимагические перки ( а это по ветке защиты + по ветке лака = 40% ), ауру магического сопротивления у единорогов, существ с эмунитетом или частичной защитой от магии и гномьи руны стихийной невосприимчивости. А в ПвП на 14+ хаос у ТЭ намного читернее атаки.

У эльфов фракционное умение идёт по атакерам в начале боя а дальше бесполезно. Консервы-же бьются с критом под конец боевыми единорогами, а у них с учётом их разброса, лака и крита общий разброс урона 400% без блага и 300% под экспертным благом. Вот против хаоситов крит самый то. Подводя итоги могу сказать, что удовольствие СЭ от фракционного умения сомнительное.

Варваров фракционное умение всё больше превращает в консервы, Т. к высокоинициативные юниты ближнего боя не успевают накопить большое увеличение к урону а налётчики на волках так и вовсе используют его на 1 удар из 3ёх. Хорошее-же увеличение успевают накопить огры, а у орков неиспользование фракционного умения при стрельбе конпенсируется их высокой инициативой и отсуцтвием штрафа в рукопашном бою. Короче фракционное умение варваров удовольствие так-же сомнительное.

У магов фракционное умение затрудняет прокачку умки меньше чем у рыцарей, некров и гномов, а хорошо раскаченое даёт им неимоверный чит. Гарга со скоростью 9 это нечто.

Подводя итог:
Фракционное умение затрудняет прокачку анти - 3 фракции.
Фракционное умение сомнительное удовольствие - 2 фракции.
Фракционное умение очень полезно - 2 фракции.
теме+

хотя я в основном в лесу сидел, но все же сэ зажрались
я даже не знаю как их на хай лвл вообще выносят с их читерной умкой, а вообще добавлю одно, фракционные умки нужно переделать, поскольку выходит так что одна фракция ложит другую (как было до недавнего времени бырб ложил мага, если руки конечно кривыми не были), а те в свою очередь ложили других ну и так далее. И если отбалансить одну фракцию мясом то другим можно забыть о победе, так что же делать? Да ничего тут и не сделаешь, либо нормальные умки всем дадут (в чем я сильно сомневаюсь), либо остается ныть дальше.

(имхо)бырб ныть не должен

и честно говоря достало уже нытье в любых видах, поскольку выудить что то нормального из всего этого проблематично.
для YevgenVolk:
хотя я в основном в лесу сидел, но все же сэ зажрались
Когда СЭ 1ый раз дали +2 дуба это было правильно. Незадолко до этого их очень сильно порезали, сделав рассеивание от СМ. 2ой же раз за дуб и рога админам спасибо, но лучше бы ввели более точную систему расчёта лака, а то от нынешнего расчёта ( грамотный СЭ с большой вероятностью может сказать будет ли удар с лаком. Но вот крит считать намного труднее т.к он по одному существу, а крит или лак на 1ый ход подчитать вообще невозмлжно. ) голова к концу боя распухает.
P.S Крит, лак или критолак с вероятностью 100% расчитать невозможно. Если СЭ везёт - он, я полностью согласен, имба. Если нет, то на дне баланса. И в этом вся запара. Хотя нытьё это всё... но читать что СЭ зажрались мне обидно(
извини если что, это было мое личное мнения, но на счет везет не везет это туповато как для меня, нужно ввести систему где нужно думать а не наедятся на удачу
для YevgenVolk:
но на счет везет не везет это туповато как для меня, нужно ввести систему где нужно думать а не наедятся на удачу
Она есть, но даёт ( по моим примерным подсчётам т.е + - 10% ) 70% вероятность правильности этих подсчётов. А по поводу тупости могу пояснить что в бою СЭ должен считать не только за собой но и за СЭ-противниками/союзниками. А, например, в группе 3 на 3 3мя СЭ никого не удивишь т.к эта фракция многочислена из-за хороших результатов в лесу. Вот и приходится считать за каждым стеком каждого СЭ. А я думаю у каждого была сетуация, когда Вы забывали промах, попадание или 50 на 50 по призам/привам, хотя там более точная система подсчёта.

Ладно, к данной теме это обсуждение не относится. Если нечего добавить серьёзного и по существу этого вопроса, то данное обсуждение в данной теме не уместно.
для Невезучий2:
Ну у рыцарей, некров, демонов и гномов анти уровня так с 12ого прокачать крайне сложно. Соответственно эти 3 фракции анти убивает не иак сильно как остальные.

То что анти на них качать сложнее согласен, но это не останавливает тех кто качает анти, только замедляет и усложняет прокачку, в твоих словах был бы смысл еслиб у игроков создающих пояс из анти не хваталоб анти на эти 3 фракции или хотябы на 1 из них.
Выходит что если игрок собрался прокачать анти на эти фракции его не остановит сложность прокачки.

Подводя итог:
Фракционное умение
замедляет, но не останавливаетпрокачку анти - 3 фракции.
для 1Dest1:
Тем не мене у ТЭ и СЭ количество армии от умки не зависит и в лесах они хороши. Кого ни будь анти от ТЭ или СЭ удивить можно? А вот анти на рыцаря или некра не так часто встречается.
для Невезучий2:
это смотря как на посмотреть, одиночную анти качают обычно на фракцию которую сложнее победить 1х1, на моем лвл с некрами и рыцарями сложнее всего гному, остальные довольно неплохо убивают некров(про рыцарей незнаю).
Так зачем качать на них анти если и так дохнут неплохо?
для 1Dest1:

Вопервых: На 14лвл многое изменится.

Вовторых: Исход боя боя решают: Контрфракции: Например СЭ никак не победит дефорыцаря еслу у дефорыцаря не будет проблем с доступом в игру. Раскачка перса: Если играешь против проблемной для тебя но не контр фракции, то всё решает иня с ГВ, умка и антиумка. Меньше защита, атака и доп стат с ГР, ГО и ГН соответственно.
для Невезучий2:
для 1Dest1:
Ничего и не изменится... как все имели шанс так и имеют.
Лишь рыцы с некрами не имеют шансов против мага.
А по приведёному примеру ... крит+лак+ослеп ... лат обычно ни разу не ходит ... и это норма.
Автор не учел дискретность умки говоря о ее бесполезности для рыцей и некров.
Пример: 10-ур. докачивает 8-ую умку к концу ур.
Т.е. 90% соперников с 7-ой умкой
Что получит СЭ копейки урона в пересчете на средний, ТЭ каплю маг пробива
а рыц и некр небольшую но существенную прибавку войск и все: тащи на чампах, качай ГТ и так на каждом ур.умки - вот это действительно бонус

А по поводу умки ТЭ - я доволен. Ее может вообще не быть, просто баланс сил в бою должен быть. Что тут плакать и обсуждать. У адмов подход правильный надо балансить бой а не мифическую умку, или юнита, вилами по воде писано, что получится, если отнять 10 хп у гидры и добавить 3 фуре или добавить умку разгон ящуров всем юнитам (игнор пару % дефа).

ВОт подбалансили 10-й ур. К примеру по статистике ГТ 30% побед у ТЭ максимум 50: понятно что перекос есть, потому как в среднем должно быть 50 макс 80. А теперь мне добавили 3 ящура и грех жаловаться умка ничего не дает но компенсация войсками меня устраивает, теперь и статистика ГТ выравнивается. Может даже переборщили немного, стало совсем легко.

Короче резюме: баланс есть и он делается еще лучше просто это не одного дня дело хотелось бы быстрее но и админы люди это надо понимать.

Плакать по меньшей мере глупо, видишь, что нет баланса или не лезь в петлю или если лезешь не ссы проиграть и думай об этом заранее, ищи другие бонусы: лучший коэф умки или просто пролетай ур. до того где есть баланс или перекос в твою сторону.
Так зачем качать на них анти если и так дохнут неплохо?
вот-вот, бьют нас, рыцарей, даже ленивые ))
хотя смоуверенные СЭ и ТЭ в группах зачастую, не считая нас за противника, оставляют на закуску, что дает нам шанс доказать обратное.)

по поводу фракционного умения: кабы не оно, нас бы в ирге меньше чем демонов было, за счет него и живем. это мое личное мнение, не обязательно правильное :)
для RusFox:
Если рыцарь оставил лата без прикрытия ангелов и рыцарей а тот ни разу не пошёл попав под рога - это нормально. Пронубить можно даже 100% победы. Тем более чтобы лат ни разу не пошёл нужен либо критокак + ослеп с 1ого удара, либо 2 ослепа подряд с критом или лаком.

для АлексБ:
вот-вот, бьют нас, рыцарей, даже ленивые ))
Говорит представитель фракции, которая в дефобилде бьёт рашеров, а в атакобилде хаоситов. Такой универсальностью только гномы могут похвастаться, и то не факт. Резать вас, резать и ещё раз резать!
для Невезучий2:
Пронубить - это дать сходить лату.
Каковы шансы у стека с иней 8 и скоростью 4 ударить первым , стек с иней 12 и скоростью 7 ... надо быть полным НУБОМ ... правда СЭ постоянно доказывают что нет границ идиотизму.
И достаточно просто ослепа ... затем выноса всего что мешает ...а потом добивание лата который возможно , только возможно ударит стеком в 30 шт.
для PashaDamos:
Пример: 10-ур. докачивает 8-ую умку к концу ур.
Т.е. 90% соперников с 7-ой умкой
Что получит СЭ копейки урона в пересчете на средний, ТЭ каплю маг пробива
а рыц и некр небольшую но существенную прибавку войск и все: тащи на чампах, качай ГТ и так на каждом ур.умки - вот это действительно бонус

И накинут всем мяса чтоб они могли победить 8ми умелочного некра, а некр с 7ой умкой будет сосать лапу боясь сунутся в бой 1х1, такаяже фигня на 12 только там некр получает 9ую не в конце, а примерно в середине лвл.
для RusFox:

Вопервых если у лата срабатывает БД, то скорость 8, а 30% ускор рыцарям дан от инков нахаляву. Т.е у лата может сработать БД и он сходит со скоростью 8 т.к успеет сходить 2 раза до рога. А если ещё латы и воодушевлены, то они точно 2 раза до рога сходят.

Вовторых Пронубить - это дать сходить лату. т.е не ослепить рогом с 1ого удара. А ослеп вещь вообщето рандомная...

Втретьих правда СЭ постоянно доказывают что нет границ идиотизму. когда их подсчёты крита и лака проваливаются ( читайте пост 145 )

Вчетвёртых И достаточно просто ослепа ... затем выноса всего что мешает ...а потом добивание лата который возможно , только возможно ударит стеком в 30 шт. - предрассудки. Пока СЭ вынесет даже самые проблемные стеки лат пойдёт.

P.S Я говорю о рыцарях маралистах или дефорыцарях. СЭ может победить рыцаря-атакера - не спорю.
для Невезучий2:
То есть вы пытаетесь доказать что лат не рендомно обгоняет Рога ... вы СЭ ???
СЭ- это ругательство ... :)))
Дефером можно победить , если СЭ сильно не повезёт ... моралистом НИКОГДА ...даже сложнее чем атакером.
Но высказывание типо :
Например СЭ никак не победит дефорыцаря еслу у дефорыцаря не будет проблем с доступом в игру.- не имеет никакого права на жизнь ... полнейший бред... да, дефер имеет шанс зависящий от рендома у эльфа ... против мага и этого шанса нет.
для Невезучий2:
для RusFox:
Тема вроде про умения фракций, а не про бой СЭ и Рыца, может вы это в ЛП или в другой теме обсудите?
для 1Dest1:
Всё равно нет никого.А по теме всё понятно ... все согласны ... НО...
Воз и ныне там... никто , ничего не поменяет.
Админ не читает форум , пустобрёх бесполезен.
для RusFox:
То есть вы пытаетесь доказать что лат не рендомно обгоняет Рога ... вы СЭ ???
Со второго хода у рыцаря маралиста шанс рандомный, но многовероятный. Если-же есть воодушивление, то лат не рендомно обгоняет Рога со второго хода.
СЭ- это ругательство ... :))) А рыцарь - диагноз. Правда врача анколога ( опухоль мозга ) или нарколога точно не знаю =)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM