Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:22
4721
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8

АвторПодготовка. Сделать полноценным умением!
1) Стартовый рывок.
Требуется: Развитое лидерство.
Эффект: существам героя в начале боя даётся бонус +1 скорости и (умение)*3% бонуса к урону до их первой атаки.

Итого: 30 перкоочков.
Бонус сделать не зависимым от умелки(10-20%) и пойдёт. При условии, что бонус к скорости идёт до тех пор, пока отряд не сдвинется с места(т.е. лишь на 1 передвижение, при пропуске хода/колдовстве(но не переносе)/обороне - бонус скорости не сбивается).



2) Подмога.
Требуется: Основы нападения.
Эффект: ожидая или оборонясь, герой добавляет эффект "Подготовки" всем своим отрядам.

Итого: 14 очков
Не пойдёт. Сделать активируемой способностью, вроде надзора - использовал = потратил 50% от инициативы героя = дал 1 заряд подготовки.

3) Опытный вождь.
Требуется: Развитое нападение + подмога.
Эффект: бонус от "Подготовки" возрастает вдвое, предельный максимум бонуса возрастает до 150%.

Итого: 28 очков
Нет. Точка.

4) Твёрдая позиция.
Требуется: Развитая защита.
Эффект: бонус от "Подготовки" увеличивается вдвое быстрее при "Обороне", а также не сбрасывается при контратаках (т.е. бонус к урону от контратак есть, а счётчик не сбрасывается).

Итого: 27 очков
При обороне - не сбрасывается, а прирост оставить обычным

5) Удачная подготовка.
Требуется: Большая удача + солдатская удача.
Эффект: есть 15%*(удача существа), что при атаке бонус от подготовки не сбросится (т.е. бонус к урону будет, а счётчик не обнулится).

Итого: 36 очков
Можно без шанса. Удачный удар = не сбрасывать подготовку. Но стоимость поднять до
Пост.Уд+Маг.З.+Солд.Уд. (54 очка)
+141

2) Дал 1 заряд подготовки 1 отряду;) Не дописал.
для Савватий:
Вообще то я сомневаюсь что админы что либо изменят в ближайшие время. Вон у демонов баг с демонессами насколько я знаю до сих пор не исправлен. Нашу фракцию админы не усиляли, хотя сколько демоны просили об этом.
За то остроухих усилили накинув им дубов.
Мне кажется, дубов добавить еще надо. А то ведь монжо эльфа и победить сейчас, если он перки не возьмет и не расставится....
для Roman777:
парси тоже просил...
Я в восторге от новой умы, готов поспорить, что если сопротивлялку вернут, барба опять заноют.
Вообще нормально.. но доработать.. 150% бонуса.. это ты уже губку закати например.
+++ всё чётко
При благоприятном раскладе скорость кажого существа будет +2 +тактика на 1 клетку.Варваров можно сделать рашерами.
3. 150% читорно. лучше все таки 100%
для андрюня12345:
для Necrodem:
Да, думаю, 100% для опытного вождя будет лучше.

для Necrodem:
Насчёт твоего предложения по удачному удару - оно дельнее, согласен.

Можно ещё что-нибудь сделать типа:

6) Рвение.
Требуется: Основы лидерства.
Эффект: при срабатывании у существа боевого духа, ему начисляется обычный эффект подготовки.
всем +
для Савватий:

Вставлю в тему 5 копеек (в качестве критики). Тема, безусловно, правильная поднята, но просите вы много. Причем много в смысле, что аж 5 перков. Ибо если добьетесь, то вслед за вами другие фраки выстроятся в очередь с приблизительно такими же предложениями (я бы начал просить еще 2-3 перка для СЭ связанные с критом, причем не обязательно имбовые, а чисто для разнообразия билдов).

Нынешняя умка варов, как по мне, выглядит сравнительно сложной и неудобной в эксплуатации по сравнению с умками других фрак (поэтому я бы за вара играть не пошел). Мне же не надо специально жать "ждать" или "оборона", чтобы "наколядовать" крит :) Да и выпасть крит может с первого же хода, и два хода подряд ... да и снятие ответки со стека танцев никак не влияет на выпадение крита при следующей его атаке.

Я бы вам предложил скромно:

1) правило срабатывания: подготовка не срабатывает и не сбрасывается, если в ней нет необходимости (т.е. при атаке стека рассчитывается урон без подготовки, и если его хватает, чтобы убить стек, то накопленная подготовка атакующего стека не сбрасывается);

2) подготовка в начале боя: дешевое строение в замок (по типу союза рейнджеров у СЭ), где вар может выбрать один стек своей фракции, который в начале боя будет иметь бонус подготовки, скажем, равный умение*3; + для ПВЕ считаем, что все стеки вара в начале боя получают такой бонус подготовки;

+ пару перков из вышеперечисленных, например 5й (удачная подготовка) и 6й (рвение)

Да ... и еще пару слов в общем. Сам концепт подготовки мне не очень нравится, т.к. неизбежно ведет к тому, что вар заинтересован затягивать бой (чтобы накопить бонус подготовки на стеке). И если в ПВЕ фиг с ним, то затягивание ПВП боя будет не к лучшему.

Я бы подкинул вам обмозговать еще один вариант:

предложить пересмотреть правило накопления/сбрасывания бонуса подготовки в корне: допустим, бонус подготовки накапливается как обычно (увеличивается на умение фракции при перемещении/ожидании/обороне), но при атаке стека не сбрасывается в 0, а лишь уменьшается на некоторую величину (например, на умение*0.5 или даже на умение*0.35); тогда и бы на тройном ударе налетов можно было бы видеть более чем приличный результат, а не только от первого удара; и при снятии с любого стека вара ответки накопленный бонус не слетал бы в 0; и вар бы не заморачивался на накопление бонуса заново с нуля;
для asyataka:
2-3 перка с критом для СЭ? Я с радостью, обращайтесь ко мне в ЛП, у меня тоже пара идей касательно этого есть :)

А по теме:
п.1: логично.
п.2: очень неплохо и логично, я соласен.

Спасибо большое за критику :)
задолбали:
1. в бою с воинами слабее стать не могли.
2. в бою с магами стали слабей. но рыцари там тоже не кайфуют. в чем проблема нормально научится играть роками а не бросать их как рыцари грифов не задумываясь. у вас куча мяса. научитесь им уже пользоватся.

хватит уже может. вам кнопку убить всех может еще поставить. давайте трезво смотреть на вещи. а не просто ныть не давая объяснений
Поиграл бы за варвара с резистом от тьмы - не говорил бы так;)
Рассеяность на искуссной тьме - меньше половины урона с ответа при максимальном бонусе от умелки(+50%) = т.е. 44% нормального урона.
Сейчас...

А раньше было приятней;)
И магов с тьмой достаточно(а ТЭ-ап-ведьм варвар по природе ненавидит). В - то тема обоснована. Варварам сменили умелку не поменяв ни колесо перков(вернуть защиту по 8), ни набор армии.

И ещё, наличие в вашем колесе перков 2 веток магии, чародейства и "Широких врат" не заставляют задуматься, что варвары без магии имеют право на пару "фракционных" перков?
мда если б только админы хоть иногда в иип заглядывали...
а так я всегда за разнообразие. но asyataka прав. другим фракам тоже захочется что-нибудь новенькое. так что изменения должны коснуться всех. например,рыцарю контрудар, тэ - чувство стихий и т.д.
я терь оч лублю варваров)))
1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM