Автор | Пара слов о герое-друиде |
На 13 приоритет церы, лупит по одинокому стеку молнией, если 3 стека в 3х3 встали, то их жарит.. Если грамотно поставить два стека церов гейтовых под шар, прожжет своих не парясь..Церы-девки-кони, блок стрелков вне конкуренции (только что Герой *EMJIR* нанес 406 повреждений Церберы магией Молния. Погибло 6.) |
поправка к посту 122.
Опыт за существ:
Конь - 70, уровень существа 5
Буйвол - 120, уровень 6
Слон - 200, уровень 6
Считать стало резко удобней, но все-равно не сходится.
1. 59б = 7080 - победа
2. 25к + 21б + 20с = 8270 - победа
3. 29к + 38с = 9630 - победа
4. 46к + 42б = 8260 - победа (второй тип кара?)
5. 20к + 50с = 11400 - поражение
6. 55к + 34с = 14500 - победа (третий тип кара?)
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=306947364<=-1
7. 99к + 13б = 8490 - победа (второй тип кара?)
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=306951923<=-1
8. 42к + 57б = 9780 - поражение
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=306956323<=-1
есть у кого какие мысли? |
для Graf_Alwxey:
слишком много вариантов получается. Думаете админы стали бы заморачиваться? |
Бой https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=306873464
В начале было 330 = 82 + 83 + 83 + 82 жеребцов
В процессе боя хранитель своей молнией нанес 184 повреждения своему жеребцу и бой закончился когда осталось 37 жеребцов, но у одного из них было 67 жизней.
Получается, что опыт мной полученный 40658 считается по такой формуле
(330-(37-3/70)-184/70)*70 *2 = 40658 |
для Ghost_vl-k:
Да, наверно так как я предложил их выходит слишком много.
возможно типов "каров" около 5, но существ в них тусуют по принципу 1слон=1,5 буйвола=3коня (примерно)
но каждый тип имеет своё изначальное число "стартового мяса" , и коэффицен усиления текущего "кара" например состоит из 2х частей - общий для всех и для каждого типа "кара" свой. |
пост 87 и 88 о проценте от общего хп необходимого для побега хранителя.
По моему утверждать о конкретных процентах 17-20 нельзя, так как по только что проведенному бою % составил 12,4 (13 лошадей, из них у одной хп 9 оставалось) |
для Geroj4uk:
Ну хоть цифры опыта я верно определил. Уже неплохо)
Теперь осталось разобраться с типами караванов |
У меня в перках +40% резиста к магии - первый удар цепуха, если плюс к этому еще и халат ветров одеть, то первый удар - огнешар. Видимо анализирует суммарный урон |
для Bilogan:
не забываем об уроне, который вы наносите последним ударом. У меня например гидры под лаком долбят 500. По трем стекам. |
огненый шар я видела в чужом бою |
нет, то что я назвал это уже после урона - это хп лошадок оставшихся после побега друида. Но и последний удар не был сильным, около 80-100, нанесенных 3 рогами |
для Bilogan:
Ясно. Я имел ввиду именно сокрушительный удар. Например осталось 3 стека под 10 коней, для побега должно остаться 20 коней, а тут гидра под лаком вали 3*7=21 штку за раз. |
93:
Ты же сам писал, что друид фрации мага. Стало быть сработала анти. Поэтому и урон поменьше. |
для КЕО:
я не настолько дурак, чтобы не посчитать потом анти) получаем что у друида цепь имеет урон 20+20*СМ, а метеорка 14+14*СМ. Именно поэтому он ей и не пользуется. Фаер по трем стекам дает больше урона. |
для Ghost_vl-k:
сегодня заметил изменения, а именно первый раз в меня фаербол прилетел, гидра и мин под ударом были |
Ща не могу посмотреть - на планшете сижу, не совсем удобно. На обеде на ноутбуке гляну тот бой, который ты указал. |
Сегодня в еня прилетел огнешар. причём стояли рядом три стека (остальные были рассредоточены) - в углу 6 старейшин рун, рядом с ними 1 берс, рядом с берсом 42 медведя под руной магической невосприимчивости к огню и земле.
берсерк пал смертью храбрых :) |
фаер летит всегда,если в радиусе его поражения есть два жирных стека |
Несколько мешает друидам встроеная в их мозги директива после больших потерь бежать с поля боя нафиг, из-за чего даже в ситуациях, когда враг понёс ещё большие потери хранители могут весьма глупо «проиграть».
Только что у него осталось в конце 9 слонов, а у меня 6 мишек. И что вы думаете? Он сбежал! |
тема закрыта by Ghost_vl-k (2011-06-22 11:00:19) |
---|