Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:19
4179
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>

Автор[Мнение] ГЕРОЙ и его АРМИЯ
а мне и так норм... Бред...
для Invertor:
у вот, я ж говорю, некромантам абсолютно пофиг: как быстро можно использовать ДС, как быстро и эффективно можно перейти к разрушению защиты, как быстро и эффективно можно добить колосса/ракшу, загораживающего дорогу к гарге. Ну а дебафферы и природники, как мы уже выяснили, умеркли как класс и им это тоже не нужно. Ну после пары порезок рашеров и хаоса они, может быть, согласятся провести пару боев, из ностальгии.
Бред, когда герой убьет колоса/ракшу не останется армии чтобы добивать гаргу.Ведб победа во многом зависит на сколько много убьет первыми ходами войска противника. А урон хаоса не изменен в начале и конце боя.
Если герой обгоняет скелолуков , то все уже при всем желании не выиграть
для Kastian:


Мидлы, нубы А нубы это кто? Видал мну таких и на хаях. Или проблемма в твоей нубской классификации?

Как раз ты ноешь весьма посредственно. А определение троллизма лучше почитай в инете. Назвать кого-то троллем мозгов много не надо. А доказать попробуй.

пока он не пойдет в природу? Какая природа на миддлах? Совсем ку-ку, что ли?
для Мизаши:
на них нет природы
У меня на 10-м есть природа=) И во многих ПвП намного лучше хаоса она смотрится.
для KH9I3b:
Значит надо будет подрезать урон хаоситу. Зато какая вариативность в кастах
для Ghost_vl-k:
зачем администрации лишнии хлопоты по добавлению ещё двух-трёх гильдий, которые буду увеличивать % прирост к ине и резать потом магам и ТЭ армии, только для того чтобы ТС-у разнообразнее было?опять придётся снова балансить...у и сейчас полного баланса нет...тем более всё ждут альтернативную гильдию воров...которую никак не могут ввести...
для Ghost_vl-k:
теперь смотри... твоя иня 12,7
иня луков сэ примерно 13
иня инков 12,7
иня скела 12,7
и тд..
иными словами по сэ можно зарядить цепную до его1-го!! хода...
рыц аналогично.. некр также.. остальных рассматривать??
берём искустное 4ародейство( +30%)... твои 12,7 ини героя с этими 30% раньше ход к чему приведут?? ога.. и я о том же...
для Ignacius:
Ну ты же не некр=)
ИМХО, ввод еще трех гильдий (на СМ/знание/иню ГЕРОЯ)
и порезку хаоса по самое пузо...я ЗА!
12,9 и 12,6- поправка к 147.. ошибся((
для Ghost_vl-k:
никакой вариативности, те же грабли тока чаще)
для rexsars:
хах)верно подметил...с иней 12,7 им надо фиксить урон молнией до 100 урона в фулле=)
для Ghost_vl-k:
С одной стороны предложение нормальное, но с другой наоборот.
Если давать иню герою за гильдии, то нужно будет полностью делать баланс заново, а на это помоему никто не пойдёт.
для Мизаши:
Если читать внимательно, то будет понятна разница между "убить героем" и "добить героем".
Если герой обгоняет скелолуков , то все уже при всем желании не выиграть
Черт, видимо я фиговый игрок, но практически не помню, чтобы первым кастом бил скелов%)
для 3AK0H0MEPH0CTb:
а вот и не полностью. когда тапки на ини герою вводили думаешь все перебалансивали?)
думаешь все перебалансивали
тем более разница на лоу и мидлах будет почти незаметна
для Мизаши:
Ну ты же не некр=)
А у некров другие заклы там наверное, или нет войск что-бы фантома призвать? У мага между прочим только джин на 10-м пригоден, а у некра 3 стека.
иными словами по сэ можно зарядить цепную до его1-го!! хода...
Ну о чем тут еще говорить? Первый-то ход сэ, оказывается, делает луками)
Которые, конечно, или одним стеком стоят, или впритык друг к другу.
для Invertor:
Некр не рашер у него нет войск которые добегают сразу до протвник, а значит первый выстрел уйдет в скелов, так как они первыми нанесут удар.
И вы маг я говорю про хаос вообше
по моему лучше один удар в 1000 урона, чем 5 ударов в 200 урона=)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM