Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:22
1039
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>

Авторигрок будет получать прибыль не вводя коды, а именно воюя
Гв в мин ОА - не покачаешь
оно так, но, извините, не вижу вашего пгв.
а в игре пока делать нечего. пве убивают на корню, а деньги имеют в большинстве своем торговцы.

Как там было на последней войне. Гораздо выгодней не воевать, а сдавать крафт. Вот и получаются герои без войны и денег и торговцы с хорошим капиталом. Но фиг на этих торговцев. Основной доход идет с урезанной гр. Давно пора сделать варианты фарма. По мне так изначальная задумка с вводом кодов взятая из (скорее всего) ганжаварс изначально кривая. Где вы видели в HOMM ввод кодов? Доход там приносили замки, шахты + добытые на карте ресурсы. А что здесь? Даже админ для поднятия капитала предлагает торговать, неужто все будут торговать? Неужто герои денег настали? %)

Без хорошей пве части, нормального дохода с фарма игра будет терять онлайн. А если еще затеят реформу гн по образу и подобию гв, то и подавно.
оно так, но, извините, не вижу вашего пгв.

Вам и не обязательно его видить.Внимательней мой пост читайте.
Я имею ввиду,что на хаях, боёв в мин ОА негде проводить,разве что группы создавать,в пвп,и по секторам бродить,без артов.У тех у кого нет денег - непонятно вообще чем заниматься.
А моё ПГВ - это лишь вопрос времени,хотя теперь я и не уверен нужно оно мне.
А мне снеговик сказал что придет Суртаз и ГР вообще отменят)
Счас наноют что и ГР не будет, и в боях ничего не получить будет. Реал будете лить. Пусть уж как есть ГР.
для OnixQ:
ээээ я ж тебе по секрету:)
А мне снеговик сказал что придет Суртаз и ГР вообще отменят)
Ура товарищи! Начнём ковать арты для себя в 5 раз быстрее чем копили раньше на фул .
Начнём ковать арты для себя в 5 раз быстрее чем копим сейчас на фул .
было бы неплохо ещё ГН сюда прилепить (мол если куёшь арты то из элементов ГН) за абразивы например или грибы вообщем за вторичные ресурсы.
Сейчас дед мороз отберёт у суртаза мешок с подарками. Суртаз очень разозлится и в отместку наколдует какую-нить налоговую инспекцию, которая будет бродить по предприятиям империи. После часа работы на предприятии 50% дохода будет уходить империи в качестве подоходного налога. Это и будет новогодний подарок суртаза :)
для Снеговик:
Ой да ладно)
А мне снеговик сказал что придет Суртаз и ГР вообще отменят)
Ура товарищи! Начнём ковать арты для себя в 5 раз быстрее чем копили раньше на фул .
УраУра Ура
угу гр порежут а награді на пару монет поднимут ето в духе админов
Зачем это было сделано(высокое ОА для ГВ).

Гильдия приносило игроку много прибыли при минимальных затратах. Сейчас это изменили.

по-моему, фразой с интервью про заработок с леса все становится понятно)
понимаете, игроки ДЕНЬГИ получали из боев. вот и порезали. так что ждите)
для Снеговик:
Ути-пути симпатичный то какой :)

Я деньги не трачу, а только коплю (и не только я один такой) ... так что золота в игре меньше не станет. Но ГР назад никто не вернет ... а так как золота в целом в игре будет все еще много (не у всех равномерно, а у отдельных игроков) то получать прибыль не вводя коды, а именно воюя никто не будет.
(капсом)

Кройте нахрен пока ГР в фуле не сделали!!!
(капсом)
админы не убирайте ГР пожалуйста
в конце 2012 года ждём! чего ждем?конец света?
Добрый день! С наступающим вас! Воров на кол! (С) Valeron
Я смотрю, проект начал развиваться в правильном направлении:) Наконец-то что-то сделано для развития виртуальной ойкумены, а не виртуального фитнесс-центра.

Было большой ошибкой с самого начала строить экономическую модель на основе 1-го тома "Капитала" Маркса. С самого начала на добывающих предприятиях зарплата должна была быть ниже на 20% минимум, чем отпускная цена предприятия при условии что 1 чел/час = 1 единица продукта. И так далее по всей цепочке.

Было большой ошибкой постоянно на протяжении 4.5 лет осуществлять регулирование экономики в мануальном режиме, прислушиваясь к нытью криворуких.Это самодостаточная система и она прекрасно автоматизируется. Не надо было и товары рисовать из воздуха. Экономика прекрасно с этим справилась бы, если автоматически бы увеличивались рабочие места, повышалась отпускная цена и соответственно заработная плата на предприятии. Меру по ограничению отпуска ресурса за один заход в 20 единиц и артефакта по 1 единице считаю правильной и адекватной.

Отдельно о ГВ. Есть 2 базовых непреложных принципа f2p онлайн-игр, к которым безусловно относится и ГВД: никто не вправе покусится на ресурсы, полученные непосредственно от оказания реальной помощи Проекту, и никто не вправе претендовать на время игрока без его на то согласия, за исключением Администрации и ГМ во время общеигровых ивентов. Переход по секторам никак нельзя приравнять к заявке на бой. И заставить его торчать в сети 30-40 минут потому то какое-то "братское чувырло" его там одело и чего-то там качает. качаться надо в спортзале в реале. В онлайн-игру надо играть. Само нападение персонажа на персонажа это естественно нормально. И потеря игровых ресурсов это абсолютно нормально. А вот воровство игрового времени одним персонажем у другого недопустимо без согласия на то пострадавшей стороны. Выход может быть найден в автобое поcле его стороны разошлись. Тогда и стражников можно поставить, запрещающих переходы с неполноценной армией.

Саму эту Гильдию лучше всего охарактеризовать выдержкой из произведения Владимира Романовича Шандрикова "Показания невиновного":

Секи, начальник, я гулял на склоне дня,
Глазел на шлюх и мирно кушал пончик.
И вдруг хиляет этот фраер до меня,
Кричит: "А ну, козел, займи-ка мне червончик!"

Все закипело, по-натуре, вовнутрях,
И трохи я меж рог его не двинул.
Но нас сознанию учили в лагерях,
И я сдержался, даже шабера не вынул.

Я подарил бы ему кровные рубли,
Но я же сам торчал из-за гоп-стопа,
И я сказал ему: "Коллега, отвали!
Твое мурло в угрях не нравится мне что-то!"

А сколько девушек талантливых ушло из проекта, пока эта гильдия была исключительно в формате PVP. А всё из-за их острого язычка и из-за того, что у каких-то чудаков появилась потребность качаться в виртуале. Качаться надо в реале. Если в подвале Вашего дома в следствие прорыва канализационных труб качалка вышла из строя, не надо для этого лезть в Интернет. Следует ходить в соседний район и там качаццо раз у Вас такая потребность. А в онлайн-игре надо играть и стремиться к тому, чтобы быть winner, а не looser. При этом армейский дебильный принцип "Нас имеют- мы крепчаем" здесь абсолютно неприемлем. Кому этого так хочется пусть и идут в Совейскую Армию. Пусть там и качают умелки, владелки, хотелки, давалки и всё остальное, что заблагорассудится.

Применительно к ПГВ. Я считал и продолжаю считать величайшей ошибкой вручения такого рискового инструмента личного обогащения в руки игроков. А ещё большей ошибкой считаю принятие предложение Нолдора о выдаче второго ПГВ на 4-м уровне ГВ. Я был против изначально. В своё время я предлагал сделать вступление через ,боевой квест, на который нужно бы было потратить 2-3 млн игрового золота или альтернативно 200 бриллиантов. Тогда бы это была бы действительно элитная гильдия. А 27 000+ игроков при таком онлайне ну никак не могут считаться элитой. Мало того, с перв
Мало того, с первых дней своего существования и по сей день члены этой тайной и гильдии постоянно выносят свои тайны и проблемы для обсуждения на общеигровой форум. Я им с самого начала говорил - за свои дела ведите базар где угодно только не захламляйте форум. Вот и вся элита ГВД. Пока ещё их было 50 чел, это было ещё терпимо. Но как только они погнались за длинным рублём и попринимали в гильдию чёрт знает кого, так и понеслась душа в рай.

Для тех, кто думает, что Администрация гонится за бриллиантами. Альтернативное вступление в Гильдию Воров за бриллианты появилось только после создания караванов и перевод её в смешанный формат PVP/PVE. И после того, как игроки окончательно потеряли чувство меры в ценах на ПГВ и его аренду. Точно так же Администрация абсолютно правильно поступила с введением потолка в 40% от цены боя на аренду госартефактов. Наглеть надо в меру. Не надо просить за аренду щита хранителя 90 монет/бой. Это уже моветон, а не экономическая предприимчивость.

О реформе ГВ. Я приветствую введение новых караванов. У игрока в он-лайне должен быть challenge. Если конечно он пришёл играть а не качаццо, поскольку жаба душит в подвале починить качалку, и помочь Проекту душит абсолютно та же жаба.

Нудизм из ПВП боёв в миноА должен быть искоренен. Это одно из самых больших зол. Я про это говорил в 2007 г. повторю и сейчас. Если игроки со своей предельной склонностью к сбережению 90% будут продолжать нудить, то игровая экономика, как самодостаточная открытая система, никогда не заработает. Она не может заработать, если только конечно не устраивать вывоз за пределы системы степным варварам продукции. Но это уже профанация какая-то а не игровая экономика.Для этого нужно было воспитывать культуру потребления артефактов.

Ну и, наконец, о выводе денег из игры.
1.Рентабельность предприятий 20% минимум. Достигается путём снижения з.п на предприятиях и корректировкой закупочных цен на ресурсы. Следует поощрять доходы игроков, полученные через активное присутствие в игре, разумеется если это не автоматика. А так только самое рентабельное - алмазная шахта (за 300 монет 1 чел.час бриллиант 15000):)
2.Регулярное изъятие избыточной ликвидности с предприятий. Хотите работать - покупайте что произведено и работайте. Остатки по 20 000 000 на добывающих предприятиях- это избыточная ликвидность. Пусть игроки начинают включать мозг и сами себе организовывать рабочее место. А то на собес-тамагочи а ля ГР мозги окончательно жиром заплыли. Благо это не так сложно.
3. Придание мирным профессиям их истинного характера а не затратного. С кузнецом ещё как-то приемлемо, а вот ситуация с крафтером с откатами - это ересь чистейшей воды. Введение новых мирных профессий. Пусть там хоть травку в локе щиплют, главное чтобы это требовало активное присутствие игроков, а не собес тамагочи. Собес-тамагочи есть во многих проектах,тот же ботвовар с его шаурмопатрулём но нигде это не обеспечит 100% комфортного существования. При этом очень важно соблюдение формулы "Реальная помощь проекту = время и не равно сила" У игрока должен быть выбор: если он лицо праздное или низкооплачиваемое, имеющее вагон времени, вот пусть и тратит N-ое число часов активным присутствием в игре(возможно не затрагивая боевую составляющую), взаимодействуя со средой без использования автоматики на добычу востребованных игровых ресурсов. А вот если ему выгоднее потратить это время в реале для заработка реальных денег и частью из них помочь Проекту для получения того же количества игровых ресурсов, востребованных игровых социумом, то "Добро пожаловать!" Помоги Проекту и он поможет тебе. И это абсолютно правильно и адекватно. А брать на 100% обеспечение через собес-тамагочи в виде ГР это моветон.

За сим откланиваюсь. Ещё раз всех с Наступающим! Всех благ вам как виртуальных, так и реальных. Помните: в онлайн-игре нужно играть, а не качаццо и уж тем более задротить (от зад роты).

P.S. За экономической и боевой деятельностью отдельных членов 1209 я о
P.S. За экономической и боевой деятельностью отдельных членов 1209 я очень внимательно слежу с 2009г. из оффлайна:)
для alex83:

Лизнул, так лизнул...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM