Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:28
966
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12

АвторМотивация руководства клана. Мнения. Дискуссия
для UnAngel:
Центры радости в мозгу можно насыщать различными способами, и не обязательно спортом увлекаться, достаточно физ зарядки по утрам, ну и вечером можно, и не обязательно бегать, можно быстро шагать, эффект будет тот же самым
т.е. ГвД может заменить твой баскетбол, футбол и так далее, достаточно... в посту 141
для dsdred:
Вот у вас нет даже склада. А почему?
Что вы подразумеваете под словом *склад*?
Буквенное значение этого слова,или преимущество перед теми,у которых его нет?. Склад будет современем. Но пока думаю это не крайне важно сравнивая с другими фин. проблемами.
В первую очередь направление БК должно быть направлено в боевую способность,а не в обогощение лично своих интересов верхушки клана. Разумный подход к не такой уж большой казне необходим. А выкидывать несколько лямов на склад))это уже роскош в изобилии денег. Конечно-это авторитет и показуха,но не такая важная как думается частью игрокав.
Все будет! Всему свое время)
по началу это дает разнообразие в игре, потом надоедает. пишут все пишут в личку.
глав надо переодически менять, что бы клан развивался. новый глава активно действует первое время, когда начинается пассивность надо другого вбирать.
одним словом быть главой БК геморрой.
для SHimosava:
для Божественный:
Если руководитель реально работает,то поверьте домой приходишь не до управления:)Уж какой бы харизмой тебя бог не наградил:)
В России нужен постоянный контроль! Я был на предприятиях Китая Тая и Италии, у людей другой менталитет ,а система управления примерно везде одинаковая.И то что работает за границей не всегда применимо к нам.
К главам отношусь с уважением и сочувствием:)
В ,,запарке,, написал допом:(
В онлайн-играх обычно выделяют четыре уровня реализации Эго человека за монитором.
1) Просто игра без заморочек, без видимых целей. Единственная цель - убить время.
2) Планомерная прокачка персонажа. Цель - почуствовать себя победителем.
3) Руководство кланом. Цель - возможность влияния на других людей и некое удовлетворение от этого.
4) Руководство альянсом кланов. Упор на дипломатию. Цель - владение миром ))))
Получение каких никаких навыков управления и просто желание разнообразить игру. вот что такое для меня сама должность...
Почитал тему и ответы. Родилась аналогия.

В прокуренной пивнухе один чел, отставив бокал, спрашивает:

- Чуваки, такая вот тема в голову пришла. Вот мы каждый день пиво пьем, висим тут часами, бабло тратим. Ну мы - это понятно. Удовольствие получаем, общаемся. А вот тут есть некоторые - глушат водяру как не в себя, а то и самогон, а то и одеколон. Да вы их все знаете - вон они, обрыганные да синие. Вот нафига они это делают, а?

Чуваки, потягивая пивко и отгоняя мух, начинают изрекать:

1-й "Да что тут говорить, по жизни лузеры они и все".

*тут все начинают махать руками*

2-й "Что ты Петрови!! Не скажииии. Вон видишь - Флакона, что одеколон пьет? Так он жеж по жизни руководитель, при должностях до сих пор. Человек уважаемый. Это он сам всегда рассказывал".

Все (наперебой): "Да, да, Флакон уважаемый, мы знаем..."

3-й "Или вот взять Кирюху-синячилу. Он в этом баре еще со дня открытия. Днюет и ночует. И что - ты хочешь сказать,что Кирюха - лузер по жизни?! Да ты чо? Его вся пивнуха уважает, и не только наша. Отличный мужик!"

Все (наперебой): "Да-да, и Кирюха... Кирюху уважаем..."

4-й "А что водку да самогон пьют - так каждому свое. У всех свой фан, понимаешь? Вот ты светлое пиво больше любишь, я - темное. Пьем с тобой по 3 литра в день, так? А Флакон, Кирюха, Вася Сизый - у них другая тема, понимаешь? Одеколон, казеночка, денатурат... А что выглядят они не очень - так на себя посмотри - это раз. И дело не твое - это два. Ты в пивнухе каждый день висишь по несколько часов - что, успешный сильно, да? И кто тебя вообще знает? А ИХ - все знают и уважают. Окак!"

Все (наперебой): "Да, да... Вообще, гнилую тему подняли, мужики. Еще пива! И мне! Да, Кирюха - это легенда... Флакон - уважаю..."

-----------------------------
В "Творчество" бы, ну да ладно ))))
п.149 в точку.
( тонко подмечено ).
для Днепровец:
ну ты красавец, даже добавить нечего!:)
для Днепровец:
как-то пива уже не хочется, после такой истории:)
Имхо, это сублимация. Человек рождён, что бы быть великим, но часто гробит и закапывает свои таланты, а нереализованные желания сливает куда-то. Это не 100% случаев, но весьма частая реальная причина, на мой взгляд.
ЧСВ + желание уйти от проблем в реале + чувство ответственностиза тех, кого приручил

ну еще бывает меркантильный вариант - для выкачки бабла с членов и поддержки своего перса в игре
4) Руководство альянсом кланов. Упор на дипломатию. Цель - владение миром )))) интересно, как это можно реализовать в ГВД и что собственно с этим потом делать, как думаете.
для лютыйххх: Над этим уже 5 лет думают. Но видно не судьба.
Потому что в ГВД все равны, но некоторые ровнее. И решают не организаторские способности, а... Ну вы знаете.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1679710 - свежак.
-Все таки жаден Ильюша, очень жаден.
Вот даже взять услуги по кузне.
105% для сокланов, 110 для остальных.


- Да фиг там.. Со склада он со своего чинит за 110.. Просто обдиралово - не знаю, куда уж эти дружинники смотрят.
Для olpain
Вот честное слово не хотел углубляться, но придется. Сразу скажу много букаф будет...

Начнем с того, что Вы уважаемый сами себе противоречете:
Склад будет современем. Но пока думаю это не крайне важно сравнивая с другими фин. проблемами.
В первую очередь направление БК должно быть направлено в боевую способность,а не в обогощение лично своих интересов верхушки клана.

Что мы видим из сказаного вами?
1 Склад не приоритет, но при этом нужно думать о боевой направленности клана.
2 Вы не доверяете верхушке клана, уверены что с постройкой склада они будут обогащаться.

Для чего склад БК?
Увы но не во всех БК у всех игроков есть крафто пушки.
Если нет склада то соклан вынужден искать нужную ему вещь, или у хранителя клановых вещей или на стороне где то.

Вспоминаются таблички которые в жизни видели все.
"Учет", "Перерыв", "Технические работы", "Санитарный час" и тому подобные...

Теперь представим война, ивент и тому подобное, хранитель на карибах или спит как сурок, ну не в игре, арты у арендосдателей взлетели.
Вопрос: Что вы там про боевую способность писали?

Ну я непонимаю те кланы которые строят склад и набивают его ГОС артами без крафта - это конкретный идиотизм.
Ну фул то хотябы должен быть у сокланов.

На складе всегда должен быть крафт, рары, редкие арты и тому подобное. Наличие склада исключает человеческий фактор и увеличивает доступность нужного арта.

Как по мне, вот это ->
А выкидывать несколько лямов на склад))это уже роскош в изобилии денег. Конечно-это авторитет и показуха,но не такая важная как думается частью игрокав.
Одна из причин плохого выступления на прошедшей войне многих БК.


В завершение добавлю уже по теме.
Верхушка клана и обогащение это разные вещи в нормальных БК.
Когда необходимо, что то для клана именно верхушка снимает последнюю рубашку. У верхушки огромная ответственность и масса работы.
Плюс много времени на решение различных вопросов, проблем.
Быть главой, замом, казначеем или входить в совет клана нелегкая работа, а Мотивация одна. Клан как ребенок вкладываешь силы и радуешься его успехам, вот и все.
Ну я непонимаю те кланы которые строят склад и набивают его ГОС артами без крафта - это конкретный идиотизм.
Любопытно у ТОП-БК что там сча валяется? ( ГОС? =)
Одна из причин плохого выступления на прошедшей войне многих БК.
Складов на ивентах и войнах не было =)
Клан как ребенок вкладываешь силы и радуешься его успехам, вот и все. и такой вариант есть.
Прав.
но п.149 более точен =) ( к сожалению ).
Складов на ивентах и войнах не было =)
на последней войне был склад))
на последней войне был склад))
которая была последней за два года? ( учитывая текучку воинов, это была неподготовленная новинка. Грубо говоря, - оружие без инструкции ).
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM