Автор | [NEWS]Зелье фракции |
каким образом антиумщики посрадали? Бред
наоборот им плюха - раньше без анти плохо было - теперь ваще никак будет(( |
по большому счету глупый арт. Даже при своевременном применении (удачный расклад в бою) оченно дорог. |
ужс
Народ, вы читать то умеете?
сток нубо постов от тех кто не прочёл толком и уже надо написать!!!
Правда что... |
Будет ли работать на ивентах, если их дождемся? |
для Say_Plz:Те негр с 2 умкой зашел в пвп с рыцем и варом 8 умки.У тебя будут статы 7 умки.А армия 2.Что не понятно. |
а еще вопрос, анти тоже будет вырастать в бою?? |
Народ обясните для кокого случая это зелья подойдёт??
Желательно приведите плз. пример, а то нифига понять не могу с инфы о зелье! |
а в лесах ничего не меняет эликсир? |
для Ursus_rursus:
Теперь анти в пвп обязательно. Ну, было обязательно, теперь вообщепипецкак обязательно.
Ага, теперь не зависимо от фраки. А вот кого этим порезали так тока Варов и Демонов. Они больше всех постродали. |
в гв то оно работает или нет? |
для Say_Plz:
тот же вопрос,те фракции у которых от умки зависит войска прибавляются или нет
рыцы,некры,демоны вперёд открывайте тайны |
для SailoRmooN:
нет |
Так умение будет такое же как у героя с самым высоким умением -1. Самым высоким умением в бою или вообще на этом уровне??? |
а основное массовое применение - автобои. |
печально, что в гв не робит( |
:) |
нахрена
админы! делали б что планировали
1. Новые фракции (Степные варвары, ?Элементали? и другие).
2. Подробная приключенческая квестовая карта с перемещением по ней героя.
3. Альтернативные апгрейды всех существ.
4. Расширение таблиц уровней.
5. Введение новых гильдий и мирных профессий к ним.
6. ?Таверна в частные руки игрокам?.
7. Возможность создания свитков заклинаний, бутыльков восстановления магии, повышения параметров(для PvE боёв).
8. Введение заводов в частные руки.
9. Клановые баталии.
10. Введение складов, как частной недвижимости.
11. Внедрение магии 5го уровней.
12. Создание тюрьмы, как отдельной игры со своими уставами и правилами для нарушителей законов.
13. Введение боевых машин: баллисты, палатки помощи, тележки боеприпасов с возможностью их модификации.
14. Возможность выращивания и тренировки одного собственного существа. Далее его программирование игроком и введением в бой уже без контроля игрока.
15. Битвы в замках.
16. Оптимизация боёв под Android
17. Строительство собственной "деревни" в замке (по типу Simcity, Caesar)
18. Балансировка фракций
19. Новые виды турниров - Тёмный на 8 героев, командные 3х3, 4х4[артефакты из магазина] и быстрые турниры без ограничений.
20. Ввод судебной системы для обжалования наказаний.
21. Увеличение серверов и их мощности. Привлечение профессиональных художников и дизайнеров.
Порядок введения новшеств не упорядочен в этом списке |
каким образом антиумщики посрадали?
тю, блин, монрофраков. |
Я не видел ответ на вопрос,пускает ли в ГТ с зельем?извините если дублирую вопросы |
для sdm3:
Так там не всё. Поднятие ПВП там нет. |