Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:28
4480
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>

АвторПресс-конференция
Добрый вечер... Помощь проекту: подразумевает только материальные вливания или допускает появление возможностей у игроков оказывать помощь в развитии проекта своим участием в качестве NPC или еще хрен знает кем)?
Есть несколько пожеланий, возможно они будут услышаны...

- ОЧЕНЬ нужно облегчить игру некрам. Пдчеркиваю - не бои, и саму игру: копить скелетов, восполнять ману, дрожжать над артами - и все это ради надежды на одну лишь удачу в бою - это утомляет =(
- Пора бы уже чуток пофиксить ТЭ. Даже их чиленность не компенсирует доминирующие параметры над всеми остальными
- хотелось бы, чтоб бонусы 7+ умелок были поскромнее, такими же плавными, как и ранее. Сейчас на 8м уровне сложилась смешная ситуация: люди с 7й умелкой л бо уже ушли на 9й, либо тихо скучают в сторонке - ибо остальные только качаются...
- также хотелось бы сделать заввисимость от рандрмаменшей. Или хотя бы рандом сделать боле-менее управляемым. С каждым уровнем игра все дальше уходит от стратегической основы к принципу игрового автомата, что несколько удручает
- Империи вообще требуется ли какая-нибудь помощь вне рамок покупки бриллиантов, чтобы творить разумное доброе вечное?
Планируется ли введение в ближайшие пару месяцев каких-либо благ, покупаемых за бриллианты ?
Может быть и поднимались эти вопросы, 8 страниц читать нет времени, но:
1. Возможен ли отход от "материнского" проекта (имею в виду, естесственно, ganjawars) в плане дизайна и игровой концепции? Есть ли смысл предлагать решения, которые идут в разрез с канонами той игры?
Если ответ на первый вопрос будет положительным, то:
2. Может быть урезать предприятия переработки и фермы? Все-таки это довольно сильно отходит от концепции HoMM. А если еще учесть, что эти предприятия в большинстве своем стоят, то это превращает их в бесполезный балласт, который лишь только мозолит глаза. Как вариант возможно "оматериализовать" ресурсы с переработки (сталь, никель и т.д.) и кожу, причем со всеми вытекающими последствиями: возможностью продавать их на рынке, передавать между игроками и т.д.
3. И, напоследок, еще одно маленькое предложение. Может быть сделать чат в игре не опциональным, а обязательным по умолчанию? То есть возможность отключить есть, но при заходе в игру чат включается автоматически. Это бы несколько оживило чат, сейчас для такого большого количества игроков онлайн в чате обычно находится слишком маленткий процент населения HoWM. Ну-у-у, и, конечно, немножко улучшить чат тоже бы не мешало)) Сейчас это просто не тот уровень по сравнению с проектом в целом)
Когда появится новая расса ?
Есть ещё такое предложение: сделать группу тесторов, или организовывать набор в определённое время, хотя тестить надо на другом серваке, за разглашение информации - бан, вне зависимости от лвла,
144.
Тогда мне кнопочку удалить чат навечно, т.к. я его видеть вообще не хочу, даже 2 секунды.
Чат это вряд ли оживит.
КОГДА ПОЯВЯТСЯ УБИВАНИЕ ОП ГИДРУ ДЛЯ НОВОЙ РАССЫ?
Возможно, этот вопрос и был, но все же.
Есть ли в планах обмен золота на бриллианты, передача бриллиантов, биржа по продаже бриллиантов за игровые деньги или что - нибудь в этом роде?
Будет ли пересмотрена система покупки досрочного 2го грейда за реал?
149+
не только 2го)
Россия победит? =)
1. Когда пофиксят магов? А то в них много расстроились и перешли за другую фракцию играть. А то магия в темных ельфов сильнее магии самого мага(!).
2. Я живу в селе далеко от города и хотел бы вложить немного реала в игру. Можно ли ввести способ оплаты платным СМС, или это будет мне и вам невыгодно? Подскажите, как можно иным способом помочь проекту?
ПОЖЕЛАНИЕ, СДЕЛАЙТЕ НОТАРИАЛЬНУЮ КОНТОРУ, Я ПО ОБРАЗОВАНИЮ ЮРИСТ МОГУ ВЫСТУПАТЬ НОТАРИУСОМ.
Считает ли администрация актуальной проблемой функционирование рандома, которое, по мнению многих, часто нарушает тактическую картину боев? (маловероятные последовательности на уровне 1/10000)
а будутли брилианты за СМС?спасибо.(когда)
1. Что плангируется в отношении комерциализации проекта?

2. Будет-ли обмен кнопками?
1. Работают ли удача и мораль при значении выше 5?
2. Планируется ли ввод официального клана, целью которого служит централизованная помощь игрокам, по аналогии с GW-911?
3. Будет ли набор в официальные кланы более открытым или продолжаться производиться скрыто для основной массы игроков?
4. Не слишком ли большую плюшку дали варварам в виде тяжелого удара, ведь магией почти не пользуются еще и эльфы с рыцарями? И что в таком случае ожидает их в качестве альтернативы второй школы магии?
5. Планируется ли дать возможность игрокам старших уровней заходить в заявки младших уровней, обрезая у них соответствующим образом количество отрядов и уровень артефактов?
6. Какие коэффициенты по уровням использовались для определения обладателей трофеев на последней войне с эльфами? Какой смысл вкладывался в максимально возможное число очков за Империю в размере трех тысяч, которые можно было набрать за один бой, если уровневые коэффициенты все равно были?
7. Будет ли введен новый слот по аналогии с пятеркой - карман?
как там маги будут поживать на 8 уровне?
Когда будет ближайшая война?
Будете ли вы использовать гигантских боевых роботов для защиты границ Империи?
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM