Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>
Автор | сталь не востребована предприятиями. |
ДуремарГневный
смотри:
New Life пост 125 Не вижу тут общеигровой проблемы.
и дальше New Life пост 138 Я был одним из немногих, кто сразу прикинул чем эта реформа обернется для себя и других реальщиковЭто проблема реформы в целом. Ее надо доработать,
убедительная последовательность.
вернулся бы он на 2 странички, перечитал бы о чем тут разговор...
не было бы лишних постов. а так зафлудили тему((( то, что админы станут копаться в этой куче флуда - надежда призрачная. | для zmigor111:
проблема реформы и отсутствие общеигровой проблемы - это разные вещи. Можно сделать реформу, которая затронет только 19-21 БУ, и это будет проблема реформы.
Но, одновременно с этим, это никак не общеигровая проблема. Кто-то до 19 бу не доживет в принципе (в игровом смысле).
Так что пара лишних включенных извилин не помешает. | Да все просто. Нужно, чтоб при ремонте стальных вещей расходовалось не золото, а сталь. Тогда кузнецы будут кучковаться около сталелитеек, выкупая сталь и устраиваясь туда сами, и давая устраиваться другим. Что слегка скрасит жуткую убыточность ГКуз и повысит спрос на дерево и руду заодно. Ну и сюжетно логичнее будет. Сходите в иип, кому не лень.. | New Life
не согласен. проблема работа-ресы = общигровая проблема, возникшая после реформы, касающаяся всех лвл. и кланов (полагаю), имеющих прежде всего добычу-обработку. правда, о кланах мне судить сложно: я не знаком с их внутренней экономикой.
знаешь, на самом деле я не особо много на форумах, таких пару дней выдалось, что делать в реале нечего, вот тут и сижу. и тема интересная для меня. а написал тебе это, т.к. я был свидтелем грызни на форуме из-за того, что "нарушается картельный сговор", кто-то выставляет ресы дешевле, а у кого-то затарка ими. тема тут была, куда-то исчезла.
в общем-то никакие сговоры не помогут, цена на ресы грохнется и сильно. и даже это ничего не изменит - все равно их будет некуда девать.
это начало проскакивать на форуме: жалобы кланов.
реальщики нужны во всех играх, нет благотворительных проэктов. но ... реальщикам надо бить кого-то, иначе смысл вбрасывания доната? значит, то что ты презрительно называешь "барыжничеством", тоже должно существовать для тех, кто не способен внести реал и в орграниченных кол-вах. а как сейчас? да только со скриптами.
вот поэтому и есть проблемка, и она общеигровая.
знаешь, вот можно же нормально нормально разговаривать. а то сразу : нытьё! нет нытья, есть понимание нелучшей ситуации, которая будет усугубляться.
конечно, в инете достаточно игр,куда можно уйти, если игра обезлюдет. но мне лично жаль будет потраченного времени на тот самый доп. щит, что чар имеет... | решений предлагали много.
но суть в том что при введении "дешевых" артов упала продажа ресов
первичных и вторичных.
об этом и тема, и она касается всех.
Арты подешевели в 3 раза и в 3 упал спрос на ресы..
а дальше надо думать .. | Тень_Топора
оригинальная мысль! всех проблем она не решит, из-за незначительности ремонтов, но очень хороша!
опять же дело не только в стали, т.е. можно и для других артов использовать ресы. мне искренне понравилась идея!
хоть какой-то мелкий, но выход! | Злое_Привидение
именно так!
и не писать :"опять нытьё", а хотя бы не мешать делать предложения админам со стороны думающих игроков. | для zmigor111:
можно и для других ресов, но, возможно, не хватит орихалка. Потому безопаснее ввести только для стали, может еще для мифрила. | для zmigor111:
форум-похлебка для тролей, так сказать бесплатная раздача пищи ущербным | в общем, пока на форуме для внимания администрации было представлено фактически 3 предложения:
1. девальвировать ресурсы (с компенсацией их стоимомсти владельцам, кланам и игрокам).
2. изменить выработку в человеко-часах на единицу продукта.
3. кузнецам для ремонта артов использовать ресурсы.
на самом деле предложения 1-2 можно объединить в 1-но общее, т.к. они при задумчивом анализе взаимосвязаны. тем не менее надо понимать, что их введение по-любому уменьшит з/п работников. насколько это приемлимо - рещать администрации.
очень трудно рассчитать последствия таких шагов, что? как? насколько? менять.
третье предложение в моей точки зрения в целом и частностях безупречно, однако недостаточно.
я бы предложил ... вернуться ни более, ни менее - к старой экономике, что касается ресурсов -работы +предложение №3. думается, что отсутствие остаточной стоимости артов вора, вербовщика, "ларцовых" и иже с ними, уже достачно помогло уменьшить приток золота в игру.
а старая экономика работала, была проверена временем.
последствия новой экономики пока трудно предсказать, не исключено, что последует либо отток игроков, либо бесконечные рестарты самых "заядлых".
не исключаю, что я неправ, но темы новой экономики все чаще поднимаются на форуме и вообще в игре, т.е. все больше игроков ощущает проблемы, независимо от того, реальщики они или нет. | сорри за дабл пост!
как-то выскочило еще 1-но:
4. каждый арт должен и может быть куплен не только в магазине, но и на производстве.
владельцем новых предприятий (во всяком случае пока админы не решат по -иному) будет империя. | название темы было сформулировано мною с целью обратить внимание на примитивизацию экономической модели игры и катастрофический дисбаланс спроса и предложения артефактов и ресурсов ,в результате последних реформ.
сталь была использована,как яркий пример дисбаланса(см.пост 35).
прочитав посты за пару дней темы,подытожу смысл самых интересных мыслей по этому поводу:
необходимо:
-изменить на предприятиях выработку ресурсов в человеко-часах,в сторону увеличения потребления предприятиями ресурсов.
-каким-либо образом вывести из игры миллионы ненужных ресурсов.
-сбалансировать спрос и предложение по артефактам и ресурсам.
на данный момент экономика гвД встала и я,человек,честно заработавший на торговле пару миллионов золота,просто не вижу достойных способов заработка(относительно зарплаты).
интерес к одной из важнейших составляющих гвД-ЭКОНОМИКЕ,временно утерян... | Согласен надо откатить удешевление артов я раньше например всегда устраивался в магма шахтах на обработку в фабрику магии, а теперь там денег нет:(. | все еще нанываете всем зарплату от 200 и больше
ну удачи) | при чем здесь зарплата?у меня золота мало?
интерес к приоритетной составляющей потерян. | В самом деле. Во что мы играем? "Герои войны И ДЕНЕГ". Однако если игра в войну имеет массу вариантов, сложносвязанные параметры, требует вникания в множество возможностей и их эффективность, то игра в деньги - примитивна и тосклива. Пусть будут возможности как заработать на торговле/транспорте ресурсов/ремонте/что_там_еще, так и разориться на этом. Пусть мозги дают прибыль, их отсутствие - убыток. | Визари , nikola_ предлагает
-изменить на предприятиях выработку ресурсов в человеко-часах,в сторону увеличения потребления предприятиями ресурсов
вот разве так трудно понять, что это как раз приведет к снижению з/п?
лишь бы что написать...
по мне так это очень спорный вариант.
в общем идеи высказаны. обратят внимание админы или нет - их право, в конце-концов хозяива игры они. | 156 +++ | -изменить на предприятиях выработку ресурсов в человеко-часах,в сторону увеличения потребления предприятиями ресурсов.мне тоже кажется что после этой реформы придется проводить новую.а именно снижение зарплаты | зарплата не изменится.большая часть баланса предприятий будет уходить на закупку ресурсов.зато увеличится баланс на обработке и добыче.
итог:на предприятия будет устроиться труднее,а на обработку и добычу намного легче,а экономика(оборот ресурсов)-заработает.
а пока застой-никто не хочет покупать неликвидные ресурсы!!! |
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>К списку тем
|