Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:31
3625
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>

Авторсталь не востребована предприятиями.
ДуремарГневный
смотри:
New Life пост 125 Не вижу тут общеигровой проблемы.
и дальше New Life пост 138 Я был одним из немногих, кто сразу прикинул чем эта реформа обернется для себя и других реальщиковЭто проблема реформы в целом. Ее надо доработать,
убедительная последовательность.
вернулся бы он на 2 странички, перечитал бы о чем тут разговор...
не было бы лишних постов. а так зафлудили тему((( то, что админы станут копаться в этой куче флуда - надежда призрачная.
для zmigor111:
проблема реформы и отсутствие общеигровой проблемы - это разные вещи. Можно сделать реформу, которая затронет только 19-21 БУ, и это будет проблема реформы.

Но, одновременно с этим, это никак не общеигровая проблема. Кто-то до 19 бу не доживет в принципе (в игровом смысле).

Так что пара лишних включенных извилин не помешает.
Да все просто. Нужно, чтоб при ремонте стальных вещей расходовалось не золото, а сталь. Тогда кузнецы будут кучковаться около сталелитеек, выкупая сталь и устраиваясь туда сами, и давая устраиваться другим. Что слегка скрасит жуткую убыточность ГКуз и повысит спрос на дерево и руду заодно. Ну и сюжетно логичнее будет. Сходите в иип, кому не лень..
New Life
не согласен. проблема работа-ресы = общигровая проблема, возникшая после реформы, касающаяся всех лвл. и кланов (полагаю), имеющих прежде всего добычу-обработку. правда, о кланах мне судить сложно: я не знаком с их внутренней экономикой.

знаешь, на самом деле я не особо много на форумах, таких пару дней выдалось, что делать в реале нечего, вот тут и сижу. и тема интересная для меня. а написал тебе это, т.к. я был свидтелем грызни на форуме из-за того, что "нарушается картельный сговор", кто-то выставляет ресы дешевле, а у кого-то затарка ими. тема тут была, куда-то исчезла.
в общем-то никакие сговоры не помогут, цена на ресы грохнется и сильно. и даже это ничего не изменит - все равно их будет некуда девать.
это начало проскакивать на форуме: жалобы кланов.

реальщики нужны во всех играх, нет благотворительных проэктов. но ... реальщикам надо бить кого-то, иначе смысл вбрасывания доната? значит, то что ты презрительно называешь "барыжничеством", тоже должно существовать для тех, кто не способен внести реал и в орграниченных кол-вах. а как сейчас? да только со скриптами.

вот поэтому и есть проблемка, и она общеигровая.

знаешь, вот можно же нормально нормально разговаривать. а то сразу : нытьё! нет нытья, есть понимание нелучшей ситуации, которая будет усугубляться.

конечно, в инете достаточно игр,куда можно уйти, если игра обезлюдет. но мне лично жаль будет потраченного времени на тот самый доп. щит, что чар имеет...
решений предлагали много.
но суть в том что при введении "дешевых" артов упала продажа ресов
первичных и вторичных.

об этом и тема, и она касается всех.

Арты подешевели в 3 раза и в 3 упал спрос на ресы..

а дальше надо думать ..
Тень_Топора
оригинальная мысль! всех проблем она не решит, из-за незначительности ремонтов, но очень хороша!
опять же дело не только в стали, т.е. можно и для других артов использовать ресы. мне искренне понравилась идея!
хоть какой-то мелкий, но выход!
Злое_Привидение
именно так!

и не писать :"опять нытьё", а хотя бы не мешать делать предложения админам со стороны думающих игроков.
для zmigor111:
можно и для других ресов, но, возможно, не хватит орихалка. Потому безопаснее ввести только для стали, может еще для мифрила.
для zmigor111:
форум-похлебка для тролей, так сказать бесплатная раздача пищи ущербным
в общем, пока на форуме для внимания администрации было представлено фактически 3 предложения:
1. девальвировать ресурсы (с компенсацией их стоимомсти владельцам, кланам и игрокам).
2. изменить выработку в человеко-часах на единицу продукта.
3. кузнецам для ремонта артов использовать ресурсы.

на самом деле предложения 1-2 можно объединить в 1-но общее, т.к. они при задумчивом анализе взаимосвязаны. тем не менее надо понимать, что их введение по-любому уменьшит з/п работников. насколько это приемлимо - рещать администрации.

очень трудно рассчитать последствия таких шагов, что? как? насколько? менять.

третье предложение в моей точки зрения в целом и частностях безупречно, однако недостаточно.

я бы предложил ... вернуться ни более, ни менее - к старой экономике, что касается ресурсов -работы +предложение №3. думается, что отсутствие остаточной стоимости артов вора, вербовщика, "ларцовых" и иже с ними, уже достачно помогло уменьшить приток золота в игру.
а старая экономика работала, была проверена временем.

последствия новой экономики пока трудно предсказать, не исключено, что последует либо отток игроков, либо бесконечные рестарты самых "заядлых".

не исключаю, что я неправ, но темы новой экономики все чаще поднимаются на форуме и вообще в игре, т.е. все больше игроков ощущает проблемы, независимо от того, реальщики они или нет.
сорри за дабл пост!
как-то выскочило еще 1-но:
4. каждый арт должен и может быть куплен не только в магазине, но и на производстве.
владельцем новых предприятий (во всяком случае пока админы не решат по -иному) будет империя.
название темы было сформулировано мною с целью обратить внимание на примитивизацию экономической модели игры и катастрофический дисбаланс спроса и предложения артефактов и ресурсов ,в результате последних реформ.
сталь была использована,как яркий пример дисбаланса(см.пост 35).

прочитав посты за пару дней темы,подытожу смысл самых интересных мыслей по этому поводу:
необходимо:
-изменить на предприятиях выработку ресурсов в человеко-часах,в сторону увеличения потребления предприятиями ресурсов.
-каким-либо образом вывести из игры миллионы ненужных ресурсов.
-сбалансировать спрос и предложение по артефактам и ресурсам.

на данный момент экономика гвД встала и я,человек,честно заработавший на торговле пару миллионов золота,просто не вижу достойных способов заработка(относительно зарплаты).

интерес к одной из важнейших составляющих гвД-ЭКОНОМИКЕ,временно утерян...
Согласен надо откатить удешевление артов я раньше например всегда устраивался в магма шахтах на обработку в фабрику магии, а теперь там денег нет:(.
все еще нанываете всем зарплату от 200 и больше
ну удачи)
при чем здесь зарплата?у меня золота мало?
интерес к приоритетной составляющей потерян.
В самом деле. Во что мы играем? "Герои войны И ДЕНЕГ". Однако если игра в войну имеет массу вариантов, сложносвязанные параметры, требует вникания в множество возможностей и их эффективность, то игра в деньги - примитивна и тосклива. Пусть будут возможности как заработать на торговле/транспорте ресурсов/ремонте/что_там_еще, так и разориться на этом. Пусть мозги дают прибыль, их отсутствие - убыток.
Визари , nikola_ предлагает
-изменить на предприятиях выработку ресурсов в человеко-часах,в сторону увеличения потребления предприятиями ресурсов
вот разве так трудно понять, что это как раз приведет к снижению з/п?
лишь бы что написать...

по мне так это очень спорный вариант.

в общем идеи высказаны. обратят внимание админы или нет - их право, в конце-концов хозяива игры они.
156 +++
-изменить на предприятиях выработку ресурсов в человеко-часах,в сторону увеличения потребления предприятиями ресурсов.мне тоже кажется что после этой реформы придется проводить новую.а именно снижение зарплаты
зарплата не изменится.большая часть баланса предприятий будет уходить на закупку ресурсов.зато увеличится баланс на обработке и добыче.

итог:на предприятия будет устроиться труднее,а на обработку и добычу намного легче,а экономика(оборот ресурсов)-заработает.

а пока застой-никто не хочет покупать неликвидные ресурсы!!!
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM