Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:24
1867
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>

АвторА стоит быть кастером?
Теме +.

Для тех кто хочет играть в ПвП боях, а не быть боксёрской грушей для битья, - валите с фракции "Маг" пока не поздно! Или ждите играбельный альт. мага в 20.. надцатом году. Конечно, кто любит ПвЕ, тому можно и магом играть, ГО и ГН каждый день и полтора человека в ТНВ - это так интересно, прямо огромная куча фана.
это не проблема баланса
угу, для быстрых стеков с иней выше 15, 1% означает не +0,1 а +0,2, чувствуешь разницу? не на 30% дефа а на 100% ини =)
а как же прожиг? и вообще типичное нытье, в одном месте одна фрака хороша, в другом - пушечное мясо. Если в тему смурфов, про эльфов вообще боюсь что-то сказать, мясо мало, да и юнитов наших, даже мобы не любят, темы не создаются типа: дайте over 9000 смертов, коней, чтобы хоть раз выживать к концу замеса.)))

P.S. говорю про свой лвлв, про хаев не знаю и знать не хочу! нехорошие вы потому что))
у мага нету читоотрядов типа фур, мишек и т.д.
а вот врать нехорошо) маг в СМТ по диагонали от гнома может убить противника на 2 уровня выше)

Еще есть плюс у мага в том,что крафт обходится дешевле чем крафт атакера.
Дешевле? Почти на все моды ювелирки идут основные эли, крафт мага намного дороже. Неплохо было бы удешевить ...

На смурфов магом реально играть только в крафте, маг в ГФБК это подстава для команды.
Могу показать бой, где магом с 7-й умелкой я победил смурфов вдвоем (!) в ГФБК. Напарник был 19, соответственно противники были (!) 19-18-19.

На хаях маг самая слабая фрака.
Только в некоторых типах боев. Обобщать на все бои неправильно.
у мага нету читоотрядов типа фур, мишек и т.д.
а вот врать нехорошо) маг в СМТ по диагонали от гнома может убить противника на 2 уровня выше)

там про лес речь идет, см. внимательней-)
магом с 7-й умелкой я победил смурфов вдвоем
молодец, ты посчитай процент побед от проведенных боев рашерских фрак и магов, будешь удивлен =) от прямоты рук это не зависит, ибо динбалансировка работает для всех, просто потолок у магов ниже чем у других фрак.
На хаях маг самая слабая фрака.
Только в некоторых типах боев. Обобщать на все бои неправильно.

да уж, удел магов ходить в СМТ и ТТ и может быть в парах прятаться за широкой спиной некра-)
ну и монстров гонять по карте
для Вещий_Олег:
Ты поменял бы свою 12 умелку гнома на 12 умелку мага? Я думаю только очень странный человек это сделает. Об этом я и писал (основная мысль). Что маг должен качаться не как основа, а как изначально боец с зельем. Тогда все хорошо. Надоел маг - переключаемся в приличную боевую фраку. А сейчас люди у которых маг это основа заложники явных перекосов игры в сторону атакующих фрак.
Все решит альт боевого мага, я думаю. Он как полковник Кольт уравняет шансы. Тогда не будет такого,что 11 умка для мага оказывается сильнее 12 (из-за бонусов дефа)
и еще вот, заглянул в резы СмТ
https://www.heroeswm.ru/tournaments_hist.php?tour=185
чота имбовость магов я не особо заметил
А сейчас люди у которых маг это основа заложники явных перекосов игры в сторону атакующих фрак.
Не только маги. Сейчас перекосы делаются целенаправленно. Цель очевидна - люди бегают по расам, меняют статы - активно тратятся деньги. Сейчас вводятся альты - все ПвП-шники обязаны идти туда, а вложения снизятся - введут следующий альт. Подозреваю, что теперь так будет всегда. Так что теперь можно ныть только про очередность поднимаемых альтами рас )
Однозначно стОит! Ведь быть рашером так скучно!))
Все решит альт боевого мага, я думаю
да, он окончательно прихлопнет кастеров-)
магнитные големы- смерть кастера
Я предлагаю админам провести ребрендинг всей игры. Переписать все руководства заново, чтобы соответствовали реалиям сегодняшним. И много чего свежить, и, самое главное упростить игру! Отменить умку вообще; увеличить количество уровней героя и многое, Ребрендинг,если знакомо такое слово.
да, он окончательно прихлопнет кастеров-)
магнитные големы- смерть кастера

И джины, у которых, по-идее 75% защиты от магии, в довесок.
магнитные големы- смерть кастера
Не уверен! Вспомним, как ожидали толпу скеловоинов-минилатов у некра. И что, много НПС набирают их по максимуму?) Вот дадут набрать альту магов на 14 уровне не более 20 магниток, тогда посмеемся) И кстати, до тех пор, пока большинство в ГВД - рашеры, я бы предпочел не антихаосный альт мага, а антирашерский)
Совет всем магам, которым еще не поздно уходить в другую фраку - уходите и не раздумывайте.
Игра очень зависит от того "как в 5 героях". Это во вред игре, как самодостаточному проекту. В игре намного больше околоигрового, чем самой игры. У меня уже рябит в глазах от абсолютно бесконечных тем на форумах! Зачем всё это? Появился вопрос у кого-нибудь - прямо админа и спрашивай,нечего всё выводить на всеобщее обозрение. Честно мне уже тошнит от всех этих форумов. Не пошаговая стратегия, а - форумы...
прямо админа и спрашивай
а кто-то получал ответ? ))) потому и выносят на форум все что нужно и не нужно.
Еще есть плюс у мага в том,что крафт обходится дешевле чем крафт атакера.
Кстати, еще раз вернусь к этому вопросу, поскольку это моя любимая тема) В игре больше сотни высших мастеров оружия, и 6 высших ювелиров. Это также косвенно говорит о недостаточной популярности маг-крафта.
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM