Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:14
5159
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>

АвторВозвращение в прошлое
в прошлом году летом онлайн днём был +15к а ночью +7к

за такие слова надо вообще язык оторвать и выкинуть в ярок.

я с 2009года играю по ночам систематически. и немного реже по утрам.
никогда ночью небыло 7к онлайна если нету какогото праздника или ивента.
Дайте норм соотношение в обычной ГТ (не в турнирном его варианте) + шанс процентов 25-50 на выпадение миниарта и народу в ГТ - завались будет.
для Ups_NYSE:
+ шанс процентов 25-50 на выпадение миниарта
согласен, ГТ поднялась бы тогда
Я вообще не понял смысла ввода этих миниартов в игру...чтобы убить баланс окончательно? Если уж ввели их выпадение в защитах, то действительно надо расширять подобный список боев. А в ГТ даже обычный арт выпадает ооочень редко, что тоже требует пересмотра процентного соотношения. Идеально было бы 50 на 50, что хоть как-то бы компенсировало затраты на бой с нашим горе ГР
для Ups_NYSE:
Думаю смысл миниартов как раз в том, чтоб загнать ПвПшников на смурфодроч, так что...
для A r t:
а лучше чтоб в ГТ каждый бой падал фул на свой лвл на 1бой с победы)))
а вообще чтоб в гт рулить нужно прокачивать умко перса.

нужно готовить его с ранних уровней до гт.
например прокачивать перса с 1 и до 9уровня
с 1-7лвл только охота и не гребсти опыт в пвп боях а качать охоту. это атака вашему герою.
тыркать код это защита
а с 7-9лвл можно к этому добавить гн еще
Мое предложение сделать игру более динамичной. Ведь тут как получается,чтобы быть на уровне надо качать ГО ГН ГВ .а это занимает оч много времени и КРАЙНЕ СКУЧНО. А если не будешь качать эти гильдии с маленького уровня потом будешь обузой для команды и не важно на сколько ты СТРАТЕГ. пересмотрите там этот момент. не у всех терпения хватает качать эти гильдии вот и забивают.
из всех нововведений после 2008 года стоит оставить ГТ, пвп в формате КВ, пвп турниры и альтапы а также новые артефакты и улучшение графики, всё
3. Много плюшек для реальщиков и мало для простых игроков.
а почему у нереальщиков должны быть плюшки? относительно кого могут быть плюшки у основной массы игроков?
сделаю вброс
вчера провел 2 боя в пвп. получил кучу опыта и всего 4 умения. Если бы я не дрался, то через го я бы получил 12 умелки на тоже количество опыта и саму го+12. у меня только одно объяснение. ,что на уровне 8-9 гейм овер, если ты хочешь просто играть. и потом создавать нового перса играть до 8-9го и потом снова. если ты не хочешь качать гильдии годами... меня приучили ,что если ,что-то не нравится всегда говори как улучшить. я думаю надо пересмотреть механизм опыта-умелки. Боевой уровень можно взять за 1 -2 дня ,а умелку и го и за 1000 лет не поднимешь...
для Момочи_Забуза:
ну от я с раннего уровня леча.
щас если взять ап арбов я в гт себя буду хорошо чувствовать. ГО почти 6
и гн 4 не за горами)))
Какие проблемы? Можно их не перечислять. Проблема одна - падения онлайна, спрос на игру падает.
Блин, сколько лет играю, а вы все ноете о падении онлайна, все предрекаете скорую гибель проекта. А он все не гибнет и не гибнет. Может хватит ныть уже? Или это такой ГВДшный вид спорта кто больше поноет.
для Момочи_Забуза:
А если не будешь качать эти гильдии с маленького уровня потом будешь обузой для команды и не важно на сколько ты СТРАТЕГ. пересмотрите там этот момент. не у всех терпения хватает качать эти гильдии вот и забивают.
горячо поддерживаю значение ГОВН надо уменьшать, в балансе играть гораздо интереснее. Или например в турнирах отменять действия каких-либо гильдий, миников и клановых бонусов, чтобы если оделись в фулл то было бы полное равенство, тогда будет гораздо интереснее играть всем, а не как сейчас в МТ до боя можно с 90% вероятностью вычислить победителя.
для Savok:
и тогда те, кто ходил в пвп с нормальной прокачкой - перестанут, а мясо мясом и останется..
для Savok:
Или например в турнирах отменять действия каких-либо гильдий, миников и клановых бонусов,
и зачем тогда лес? за чем его люди годами качали? За чем кланы? ГР ГФБК окупит.
ЗЫ вопрос сильно онлайн вырастет?
для Savok:
для Savok:
для M777T:

нет как раз бонусы это за труды не стойкие нервы.
ведь хапая пачками опыт в пвп боях поднять лвл много ума ненадо и это делаеца быстро. а вот в лечах надо сидеть на одном уровне намного дольше.
от и в будущем приходит награда за свои труды.
в золоте у умелке и в статах))))
ранние апы вносят дисбаланс в игру, а так всё в поряде. Кстати игра стала немного разнообразнее, даже учитывая, что я в БК не спешу. Иногда между ивентами даже не успеваешь кодотырком потери финансов возместить))
для НекромантФес:
и зачем тогда лес? за чем его люди годами качали? За чем кланы? ГР ГФБК окупит.
ЗЫ вопрос сильно онлайн вырастет?

считаю вырастет, перекачи так и так будут ходить, а лесники и прочие скороспелки смогут на равных биться и даже выигрывать у признанных читеров, что поднимет посещаемость турниров. Сейчас как играются турниры, процентов 30 перекачей давят лесников не теряя и половины армии, они раза три-четыре нарвутся на таких перекачей и не суются больше, понимают что проигрывают не в тактике а в прокачке, и интерес пропадает, как к турнирам так и к проекту в целом, ведь не секрет что основной интерес игры это турниры, и если там будет участвовать больше игроков то и онлайн будет выше.
На днях только по дискавери или по виасат эксплорер, точно не помню, была передача про игру в танки, и там было отмечено, что донатят процентов 20 от общей массы игроков. Так там было прямо сказано, что комфортности не донатящих игроков уделяется большое внимание, потому что если не будет их, то и те 20 процентов перестанут вливать реал, а увеличения доходов они добиваются увеличением онлайна. Самая разумная политика, а насчет навороченной графики, то здесь в ней нет никакой надобности.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM