Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:11
1774
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3|4|5|6|7|8

АвторМафия № 155. "Алиса в стране чудес". Регистрация.
Черт.
Облом
Но у вас уже нет шансов. Всё просчитано и вам уже не победить

Кройте эту темку! Регаем следующую!))))
1. Бойарин
2. Сверхдракон
3. comanch
4. Аревенэль
5. Lizz
6. Норд - Ост
7. некр4
8. Томас Перси
9. Владыка-молний
10. Ous
11. Феарад
12. Фрау Злюка
13. Skoragh
14. ЭкзаменаторША
15. рахимад
16. Каламадеа
17. _ Flare _
18. САМКА_ЙЕТИ
19. United States
20. Плач осени
21. Glamur-2
22. Психологический
23. Мантихора
24. erros
25. Oglaya
Запись
Игрок 274771 маф!
для Игрок 274771:
простите, а вы чья то реинкарция или?
я в реинкарнацию не верю
для Игрок 274771: каким персом раньше чалился на шконке?
для Норд - Ост:
а ты случайно не мульт лехи?
вопросы странные задаешь...
Только вернулась. Сейчас сделаю обновленный список ролей, закрою тему и начну рассылать рольки. как тока раздам, создам тему с игрой.
для Игрок 274771:
Леха вопросов не задает
Мирный город:

1) Алиса Кингсли

АС - Вспоминает личность, друг он ей или враг. При проверке Алисе придет - человек принадлежит черной стороне или белой, без указания конкретной роли.
Примечание - чек придет - игрок принадлежит ***стороне

2) Безумный Шляпник

АС - Журналист. Каждую ночь сравнивает стороны двух игроков.
Примечание - чек придет - игроки принадлежат *** сторонам

3) Белый кролик

АС - Блок. Приходит к участнику ночью и, если приходит к роли, онуляет все ее действия.
Если пришел к человеку, которого убивает Абсолем, то умирает вместе с тем, к кому пришел.
ПС - Лишение голоса. С вероятностью 50% лишает возможности голосовать следующим днем того, к кому приходил (определяется по рулетке в 20-00: Красное лишает, Черное нет).
При голосовании не отображается, но учитывается.
Примечание. Кролик не может приходить к одному игроку две ночи подряд.

4) Мартовский заяц

ПС - если его убивают, то убийца умирает вместе с ним. Причем, если зайца убивают сразу одновременно три роли, то умирают все трое. (кроме КК)
Примечание. Из за своего сумасшествия чек на него придет - принадлежит черной стороне

5) мышь Соня

ПС1 - На нее не действуют блоки, запугивания. Если на нее сработает АС2 Мираны, Мирана получит иммунитет от посадки
ПС2 - Имеет двойной голос на голосовании.

6) Белая Королева Мирана Мраморная

АС - доктор, выезжающий точно на вызов. Ходит последней и знает всех убитых за прошедшую ночь. Лечит любого (одного) из них на свой выбор
Все АС должны быть присланы до 20-00. В оставшееся время до 21-00 ведущий связывается с Мираной, и говорит ей имена тех, кого убивали этой ночью (без указания ролей, естественно), и она указывает, кого будет лечить (может не лечить никого, на свой выбор).
АС2 - знает только Мирана. Одновременно не используются.
Примечание. НЕ ИМЕЕТ ПРАВА НИКОМУ сообщать имена ночных жертв. Не может два дня подряд лечить одного и того же игрока. Не может лечить себя.
Статус стороны не определен - чек определится по рулетке в 20-00. Красное - белая сторона, черная - черная.


Мирные жители - жители страны чудес.

Никто друг с другом не знаком.
Мафия:

1) Красная Королева Ирацибета Малиновая

АС - Убийство.
ПС - по желанию может убить 2 игроков. Но вероятность ее раскрытия в таком случае составляет 50% (определяется по рулетке в 20-00: Красное раскрывается, Черное нет)
Примечание. При двойном убийстве лишается права голоса на следующий день. В голосовании не указывается, но учитывается.

2) Бармаглот

АС - Запугивание. Лишает права голоса игрока на один следующий день
Примечание. Может каждую ночь запугивать одного и того же игрока. В голосовании не указывается, но учитывается.

3) Илосович Стейн

АС - "Доктор". Каждую ночь лечит одного из своей команды от убийства, два раза подряд лечить нельзя.
Примечание. Чек на него придет - принадлежит белой стороне.

4) Брандашмыг

АС - Блок. Мучает игрока до такой степени, что жертва не может ничего делать ночью и все откладывает на завтра. Таким образом ход жертвы срабатывает только на след.ночь, заменяя его сегодняшнюю АС. Независимо жива ли цель жертвы. (если сама жертва умирает - ход не срабатывает)
Пример: Игрок 1 проверяет игрока 2, но его мучает брандашмыг - Игрок 1 не получает результатов. Следующая ночь Игрок 1 проверяет Игрока 3 но получает результат проверки Игрока 2. И так с любой АС. На третью ночь все приходит в правильный порядок.
Примечание: Если приходит Абсолем к цели Брандашмыга, то умирает цель брандашмыга, и сам брандашмыг. При этом АС Брандашмыга не сработает. Приоритетнее всех блоков. Не может ходить к одной и той же цели два раза подряд.


Все знакомы между собой, имеют командный килл. Командный килл - не АС, не блокируется. На него не действуют никакие АС. Доктор не сможет вылечить от КК.
Нейтралы: побеждают вместе, независимо от того, кто дожил до конца.

1) Гусеница Абсолем истории.

АС - Убийство.
ПС - Если кот умрет раньше Абсолема, получает украденные голоса Кота.

2) Чеширский Кот

АС1 - Ищет Абсолема. Пока в стране больше 10 человек, осуществляет две проверки за ночь, когда в стране остается 10 и менее человек, делает одну проверку за ночь.
АС2 - забирает голос одного из двух названных игроков до конца игры. Перенаправляет его по своему желанию, независимо от своего голоса. Голос может использоваться со следующего хода. Голос Абсолема по умолчанию не забирает, заберет голос второго игрока.
ПС - Если Абсолем умрет, то получает его АС. При этом все забранные до этого голоса остаются у кота.
Статус не определен - чек определяется рулеткой в 20-00. Красное - черная сторона, черное - белая сторона
Примечание: АС1 и АС2 используются одновременно
тема закрыта by Nightmare Alice (2017-07-25 19:38:00)
1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM