Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:20
3976
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9

АвторКлановые войны перезагрузка. Обсуждение проблемы.
к сожалению голосуют мало игроков из-за того, что нет регистрации на дэйли.
Дело не в регистрации. Просто игроки видят ник запустившего голосование и просто проходят мимо)
КВ убоги из-за псевдоэлитарности.
Я неплохо играю в госе, но в КБО нужны имперки. И замки. Без имперок конечно играть можно, но они дают слишком большое преимущество. Без них играют некоторые фраки, но они тоже довольно узко специализированы.
Вообще имперки - это признак коммерционализации проекта, когда тот, кто донатит, начинает собирать скальпы и очки ГТ, как машина.
для vaJIeT:
Ты плохо играешь в госе )
Админ убил мелкие кланы. Исправить можно только вводом лиг, где соревноваться будут клана близкие по силе.
Админ убил мелкие кланы

убил малый бизнес )
где соревноваться будут клана близкие по силе
в смысле когда болота осушат и народ перейдет во всякие авалоны и гг до фулл набора актива? да тогда будет норм соревнование
Вы удивитесь, но бОльшая часть клановых игроков находится как раз таки за пределами рейтинговых кланов:
https://www.heroeswm.ru/clanstat.php
Из всех боевых кланов в рейтинг попадают 62 (17%) штуки из 373 штук:
http://daily.heroeswm.ru/bk.php

При этом, в рейтинговых БК числится 10048 (46%) персонажей из 21940 игроков.

Так, вот, админ убил игру для 11892 (54%) игроков, которые играют в 311 (83%) мелких боевых кланах.
Против статистики не попрешь.

Зачем строить игру в пользу меньшинств непонятно, куда проще разбить награждение по лигам, в зависимости от численности клана. Больший охват, больше геймплей. Все остальное - ванильная ересь в пользу меньшинств, которые гробят игру.
Так, вот, админ убил игру для 11892 (54%) игроков, которые играют в 311 (83%) мелких боевых кланах.
Против статистики не попрешь.

Главное чтобы не закралась ошибка в подсчёты и не записали мумий которые висят для количества в игроки.
для a_yakovin:
У каждого игрока свой ритм игры, тем кто играет не так интенсивно, как некоторые персонажи, тоже надо дать возможность поиграть, в том ритме, в котором им комфортно играть, имхо.
10к - меньшинство
12к лодырей - большинство
где-то я это уже видел
Админ продолжает убивать мелкие кланы с каждым новым ивентом. Спасибо, админ.
http://daily.heroeswm.ru/bu.php?i=bgsiw3fd

77 проголосовало

33 (43%) - за уменьшение
25 (32%) - за 200 человек
19 (25%) - за увеличение
Раздав 20000 акций админ сам определил число активных игроков. В игре зарегистрировано 373 боевых клана.
Считаем максимальное число игроков в БК: 20000/373=54 игрока. Сейчас емкость боевых кланов избыточна, поэтому нет как таковых соревнований между кланами.
http://daily.heroeswm.ru/bu.php?i=qiekcxtw

подключайтесь к новому голосованию!
20-08-20 20:43: Harbour City-В1 с #133 Кузница стальных доспехов проигран кланом #10624 #10624 La Femme Fatale. (история #823)

20-08-20 00:00: #10624 #10624 La Femme Fatale захватил контроль над Harbour City-В1 с #133 Кузница стальных доспехов. (история)
19-08-20 21:06: Harbour City-В2 с #252 Лесопилка проигран кланом #10624 #10624 La Femme Fatale. (история #823)

Новый или маленький клан никак не защищен администрацией.

Не успели взять, как тут же их выбивают.

Какой смысл в такой игре? Конечно люди теряют интерес и уходят из игры.
Не успели взять, как тут же их выбивают
добавлю к своему предложению:
"... завоеванная/защищенная предпа - получает иммунитет к нападениям на 2-3 периода економтестирования(см. ниже, около 3 недель)
Мое предложение по кв:

1. Боевая составляющая:
- Битва за владение предпой состоит из всего одного единовременного кланового сражения. Которое, в свою очередь, состоит из нескольких(десятка, -ов) одновременных боев. Одержавший итоговую победу, получает предпу во владение и до 25% с ее прибыли

- за час перед сражением, игрок атакующей/защищающейся стороны может присоеденится к сражению, нажав кнопку "участвовать в атаке/защите". Добавив себя в список участников сражения, от своего клана.

- у воевод, замов, глав защищающейся стороны, есть возможность добавить участников защиты, из числа неактивных сейчас соклан, в режиме моба. Моб-защитник идет в бой в имеющимся билде и... либо в своем, более сильном обвесе... либо в обвесе госкрафта(из магазина аренды). Добавление моба-защитника и его вооружения оплачивает клан. каждый моб - 2 бс и -1000 золота, + цена арендованного обвеса.

- распределение участников боев - по принципу усовершенствованного СмТ. На всех имеющихся картах - 1*1, 1*2, 1*3,2*3, 2*2, 3*3, ксзс: 4*2,4*1, 5*1.

- по завершению первого тура боев, победители с имеющейся армией и маной, ждут победителей-противников(как в карточных турнирах). После чего все оставшиеся участники боев - вновь распределяются по алгоритму СмТ.

- бои идут нон-стоп, "до победного конца",
т.е. пока у одной из сторон не закончатся сторонники.

2. Разграбление.
- если побеждает атакующая сторона, она получает "право разграбления": 5-15% имеющихся ресурсов(изделий) предприятия - переходит в собственность клана(каждый ресурс - в одном стеке)

- рандомным образом, во владение клана-победителя переходит до 3% всех имеющихся артов у соклан и склада проигравшего клана.(выходы во время сражения - не допускаются).

3. Экономика.
- сурвов отменить.
- как метод ограничения величины владений - ввести доптребования по поддержанию нужного уровня прибыльности(оборота) предпы.
Принципы:
а) чем больше предп(шахт) у клана - тем выше требования к их прибыльности
б) требования основывать на увеличении уже достигнутой эффективности.
в) изменения величины требований - каждые 7-10 дней.
- при несоответствии требованиям больше 2-3 раз подряд - предпа теряет владельца
23-08-20 18:42: Mithril Coast-В3 с #358 Лесопилка проигран #10877 #10877 Warsong Outriders. (Захват c 20:00 до 22:00. Обсчет в 01:00) (история #2303)
23-08-20 16:51: Mithril Coast-В2 с #253 Шахта самоцветов проигран #10877 #10877 Warsong Outriders. (Захват c 18:00 до 20:00. Обсчет в 23:00) (история #2303)

сюда же молодой клан собрал квартал и все быстро выбили.

механизма нормального нет - кланвары в нынешнем формате утопия, которую нужно менять.
так и помрем наверное не увидев нормальных клановых соревнований.
для Kligan-Dog:
кланы хотят картинки на золотом фоне, а ты им какие-то траты лишние предлагаешь! и так людей меняют как перчатки, а тут захотел стабильного состава!
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM