Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:37
2079
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>

АвторГильдия воров и фракция ТЭ
Что б умка ТЭшок использовалась/могла быть использована/ необходимо не резать что то/кого то, а повышать значение магии в ГВД.
ТЭ - это просто невообразимый фан! Играть ещё за них толком не научился, но аЦкое гидрО в ГВ - это неописуемая жесть! После рыцарских тормозов ощущаю себя на 10-ом небе. Скоро ещё и на плюшки имперские подсяду, а там сет вора как по ним специально шит :) Вот только что делать потом, когда кончится праздник ?! :)
ТЭ - это просто невообразимый фан! Играть ещё за них толком не научился, но аЦкое гидрО в ГВ - это неописуемая жесть! После рыцарских тормозов ощущаю себя на 10-ом небе. Скоро ещё и на плюшки имперские подсяду, а там сет вора как по ним специально шит :) Вот только что делать потом, когда кончится праздник ?! :)
Вот и пожалуйста, умку ТЭ можно прокачать особо не напрягаясь и получить анти, а попробывать рыцаря анти прокачать-не так уж и легко
для Просто_Ярослав:
рыца и некра качайте на турнирах - ТТ самое оно!
Никто же Вас не заставляет качать анти рыцаря или некра в ГВ.
*зевнул* Мне сейчас в универ надо, не закрывайте тему, у меня есть много, что сказать :) Как вернусь - поделюсь.
А вот, собственно, и я.
Проблема: антиумелка ТЭ у всех.
Причина: ненужность уникального умения фракции.
Решение: сделать его более значимым.
Ложная причина: легкость прокачки ГВ.
Способ решения: был изложен давным давно. Могу достать ссылку в очередной раз.

Теперь более подробно. Это неправильно, когда одна фракция качается легче любой другой, ибо это является ее бичом. И никакие вопли "читерны в ХХХ" не могут перекрыть противный донельзя бонус антиумения. Вот предлагают качать антиумелки, но я до сих пор не вижу ответа на главный вопрос к этому предложению: почему ТЭ должны качать антиумения ото ВСЕХ? Ответа жду до сих пор.

Кстати говоря, легко играется без антиумения за ТЭ-воина, про фур уже распространялись. А вот за хаосита играть сложнее: мяса нету, а у всех вокруг игнор магии (пробивать-то нечем, тю-тю). Да и не любят, в общем-то, эту систему магии хаоса определенные личности - тырцнул кнопку, убил стек, задефился - в чем, собственно, я согласен с ними. Как я недавно понял, еще одним бичом ТЭ является убогость хаотической тактики. Она всегда одна, а возможностей для ее развития просто нет.
1) Мало заклинаний.
2) Мало артефактов на повышение магии.
3) Мало артефактов на защиту от магии.
4) Слишком сильный отрыв воина от мага в перспективе поднятия уровня.
Хотелось бы, конечно, увидеть нормальную систему магии хаоса (светлячки, природники, темники пускай сами свои школы нанывают), где на каждом уровне школы было бы по 4-6 новых заклинаний -разных- стихий и/или воздействия, а также с различными формулами урона. Это прибавило бы гибкости для использования магии хаоса и заставляло бы выбирать, что кинуть в следующий раз. На данный момент из используемых заклинаний можно выделить молнию и огнешар.

Кроме того, были бы неплохи госовые арты на повышение чего-либо магического, как, н-р, последние посох и плащик. Например, повышение урона огнем; повышение урона огнем, но уменьшение - холодом и т.п. Так было бы возможно деление самих хаоситов на стихии (например, кто-нибудь был бы Мастеров Огня, испепеляя соперников, а кто-то другой - Адептом Холода, который одинаково хорошо владел бы воздухом и водой).
Аналогично с артами на антимагию: первый и последний антистихийный артефакт - халат ветров. Халат пламени даже не производят нигде по неизвестным причинам :)

К тому же урон армии героя-воина начинает расти до космических высот, в отличие от заклинаний колдуна. Ледяной_Человек приводил аргумент, что хаоситы ущербны системой "каст-труп", однако то же можно сказать и про воинов: "удар-труп". Это, конечно, приводит к расшатыванию хрупкого баланса, посему я бы мог предложить здесь добавить некоторый параметр при расстановке - стиль сражения. Он может быть атакующим (тогда войска этого героя на первом ходу наносят +25% урона) либо обороняющим (войска до первого хода получают лишь 50% урона). Это даст более справедливое начало боя.

Вроде бы все рассмотрел, теперь осталось ответить противникам ТЭ:
во-первых, сами качайте все замки подряд, если это интересно вам. Нам, ТЭ, почему-то не интересно ни капли отстраивать 7 замков, когда против нас отстраивают только 2. Если хотите резать ТЭ, то вспомните о том, что ТЭ уже изначально были введены в игру резаными: асассины травят два хода и их меньше, чем (!!!) минотавров; гримы потеряли скорость и ХП; гидры не могут воскрешаться; ведьмы более полугода (с момента введения) не могли колдовать правильно "Разрушающий луч". Куда резать, умники вы наши?
за фракцию темных эльфов можно играть только для прокачки ГВ это нормально. хотя и ГВ можно не только ими :)
+1 давно ТЭ резать надо, ато буржуи фурками бегают, наезда закинут за фронт и фурами+наезд всех снося +1
сами качайте все замки подряд, если это интересно вам. Нам, ТЭ, почему-то не интересно ни капли отстраивать 7 замков, когда против нас отстраивают только 2. ну как это понимать? :))) все фракции могут так сказать ..
ну как это понимать? :))) все фракции могут так сказать ..
Неужели все фракции спокойно качает без особенных усилий каждый второй игрок?
да ваще удалить фракцию ТЭ надо, чего это такое тут бегает
ага удалить и заме6нить степняками)))
Куда резать, умники вы наши?
красиво сказано
Не ну можно забрать фурок,но дайте нам гарпий-ведьм что б и колдовать исчо могли,вот это была бы порезка нормальная
по названию темы сразу догадался что нытье...
для Falcor: короче такая пурга... Качай любую другую фракцию и станешь крутым, а от ТЭ у тебя уже будет антиумка :)))
короче такая пурга... Качай любую другую фракцию и станешь крутым, а от ТЭ у тебя уже будет антиумка :)))
Пока официально не перенесут графу "Темный Эльф" из раздела умений в раздел гильдий, я не замолкну. :)
Пока официально не перенесут графу "Темный Эльф" из раздела умений в раздел гильдий, я не замолкну. :)
ыыы)
и что будет гильдия темных эльфов?
и чем она тогда будет отличаться от нынешней?
3) Мало артефактов на защиту от магии.
вот это не надо, а то маги взвоют. Скорее нету ярко выраженных антимагических артов. а вот резист суют всюду и без вариантов.
и что будет гильдия темных эльфов?
и чем она тогда будет отличаться от нынешней?

Ныть будет не о чем. Нет фракции - нет проблемы *)
P.S. Да и ТЭ-ненавистники умолкнут, они же хотели, чтобы ТЭ убрали.
по названию темы сразу догадался что нытье...
Никакое не нытье, некры на трунирах вверху, а тэ внизу, почему? потому что некра не так уж и легко прокачать, а ТЭ можно зайти и качать хоть на 14 уровне без проблем
За халявную прокачку ГВ родной фракцией приходится платить тем что у всех есть анти - все справедливо. Если так хотите чтобы у всех небыло вашей анти - просите чтобы вас порезали в ГВ.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM