Автор | Попытка анализа причин ущербности кастеров и варианты выхода |
для Zambor:
не стоит переводить тему кастеров в тему дайте мне войск |
+++ |
для PeacefullNub:
как воровать ману, если напротив одни бырбонекры, рашеры демоны и тэ атакеры? |
как воровать ману, если напротив одни бырбонекры, рашеры демоны и тэ атакеры?
пожирание маны ввести) |
В гильдиях для хаосника можно просто уменьшить процент прибавления мобов.
Сделать вместо 30% к примеру 10%. |
как воровать ману, если напротив одни бырбонекры, рашеры демоны и тэ атакеры?
убрать к чертям собачим свободное распределение, ввести процентные соотношения параметров(а ля не более 70% статов в атаке для демона, не менее 10% статов в знание и тому подобное), это хоть чуть-чуть уберет засилие атакеров
ну уж никак не урон от каста поднимать |
для Egwene:
Тебе легко говорить , я бы посмотрел на тебя , если б твоя жена со слезами на глазах сказала - не хочу играть в эту дурацкую игру , где герой в фулкрафте делает 1 ход до того , как его войска сносятся ...
крафт - первая из 2х грубейших ошибок одмена в построении самой игры, я это говорил 1,5 года назад и буду говорить пока тут нахожусь |
В гильдиях для хаосника можно просто уменьшить процент прибавления мобов.
Сделать вместо 30% к примеру 10%
а ничего не слипнется? |
убрать к чертям собачим свободное распределение, ввести процентные соотношения параметров(а ля не более 70% статов в атаке для демона, не менее 10% статов в знание и тому подобное), это хоть чуть-чуть уберет засилие атакеров
Я это предлагал года полтора назад как минимум |
Я это предлагал года полтора назад как минимум
не ты один :)
только у нас это не сделают, ибо фсе охотники на мобофф сразу вой поднимут, что никого ф лесу им не убить :((( |
крафт - первая из 2х грубейших ошибок одмена в построении самой игры, я это говорил 1,5 года назад и буду говорить пока тут нахожусь
а вторая? |
Я это предлагал года полтора назад как минимум
не ты один :) |
для Fatal1ty666:
убрать к чертям собачим свободное распределение, ввести процентные соотношения параметров(а ля не более 70% статов в атаке для демона, не менее 10% статов в знание и тому подобное), это хоть чуть-чуть уберет засилие атакеров
тогда это приводит к однобокасти развития персонажей. скажем куда рыцарю кидать статы? а если он хочет быть магом? |
убрать к чертям собачим свободное распределение, ввести процентные соотношения параметров(а ля не более 70% статов в атаке для демона, не менее 10% статов в знание и тому подобное), это хоть чуть-чуть уберет засилие атакеров
А кто будет решать кому какие проценты накинуть? И что делать со статами от гильдий.
Есть вот такая идея: сделать как в некоторых играх делается баланс "фракций", за выбор более редкой дают дополнительный стартовый капитал. И в ГВД сделать тоже самое, но с перками. Снизить цену тех перков, которые менее часто используются и проводить балансировку каждую неделю например. |
я предлагал второй вариант - оставить свободное распределение, но ввести цены статов.
т.е. на каждоим уровне дается 10+5*уровень очков статов
а стоимомть статов примерно такая
1 10
2 15
3 30
4 50
5 75
6 105
7 140
8 190
9 250
....
и т.д. |
тогда это приводит к однобокасти развития персонажей. скажем куда рыцарю кидать статы? а если он хочет быть магом?
для каждой фраки свои пропорции, примерно взятые с 5х героев
юниты ТЭ например под рашерную фракцию ну никак не создавались...
для Almarih:
а вторая? - перки, без них было лучше :( |
тогда не будут все в атаку или см кидать
жаба задавит |
юниты ТЭ например под рашерную фракцию ну никак не создавались...
чего?? ТЭ всегда были рашерами. Драки, фурки, ящеры вперед, пока с ними разбираются, герой кастует |
чего?? ТЭ всегда были рашерами. Драки, фурки, ящеры вперед, пока с ними разбираются, герой кастует
только там СМ в 2 раза превосходила атаку, знания на уровне атаки, а дефа ваапще никакого не было :)))
и умение-то ящеру дано было, чтобы хоть какой-то урон нанести при малой собственной атаке :))) |
только там СМ в 2 раза превосходила атаку, знания на уровне атаки, а дефа ваапще никакого не было :)))
и умение-то ящеру дано было, чтобы хоть какой-то урон нанести при малой собственной атаке :)))
Угу. Помню битву с другом играли, он и я ТЭ. Он - тэ войн при поддержке магии, я - тэ маг. На обычном поле он выиграл, когда осаждал ЕГО замок, я)Усиленная с удачи очччень больно била, особенно если тапки земли и сетик Сар Иссы |