Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:58
2051
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>

АвторГде спряталась логика?
.... просто тупо читаю... и не понимаю одной вещи... в реальной жизни, что у всех есть яхты, котеджи на Мальдивах... и т.п.... это тоже своеобразное отражение жизни... если не способен на большее, то чего жаловаться...
В общем тема была про медаль стойкость и её прочку... Где спряталась логика? Отвечаю:
логика на поверхности - это вынужденная мера по борьбе с инфляцией в связи с тем, что медалей пришлось выдать раза в 2 больше, чем планировалось...
для Graf_de_Vala:Ну выдали в два раза больше по логике они должны стоить в два раза меньше так как при такой стоимости рема они тоже не станут придметом первой необходимости при чем здесь инфляция?
Да и инфляцию разовыми выводами денег не остановишь а мысль о том что маленькая прочка медали как способ борьбы с инфляцией похожа на бред
медалей пришлось выдать раза в 2 больше, чем планировалось... Ну естественно больше ибо когда была с гномами война игроков было на порядок меньше, а потом мы выиграли Рунет прибежало куча народу и теперь мы имеем медаль с прочкой 25 и стоимостью ремонта 28000! Супер! Я рад что голосовал из 15 разных мест на премии! ))))))))
Продолжу про медаль стойкости. Просто многие игроки р а з о ч а р о в а л и с ь. Надо очень любить себя чтобы целыми днями копить игровое золото. Игроки просто поняли что они ничего не добьются своим умом. Несколько другой подход в игре.

Мне просто по человечески многих жалко. Я никогда не спорю с условиями игры.

Для некоторых скажу для того чтобы иметь Мальдивы вовсе необезательно чего то добиваться в жизни.

Проэкономику штатов все давно знают что это точно же такая пирамида как МММ. Никто не лезит к ним потому что мало кто хочет войны.
для Витек13:
ёпт, разжуй да в рот положи?
Во-первых, планировалось выдать гораздо меньше медалей, но наныли так наныли. Максим понял, что многие по его вине упустили бои, поэтому пришлось компенсировать как-то.
Во-вторых, у нас цену диктует не количество, а качество артефакта, следовательно если бы стойкость дали с прочкой 50, то в игру ввели бы 2284 медали стоимостью свыше 200-300к, т.е. халявных 450-650кк+, а так в игру введено всего халявных 90кк - ощутимая разница?
следовательно если бы стойкость дали с прочкой 50, то в игру ввели бы 2284 медали стоимостью свыше 200-300к, т.е. халявных 450-650кк+, а так в игру введено всего халявных 90кк - ощутимая разница?

Не гони вводят медали, а золото появляется от ГР или ввода брилиантов и вот основаня причина инфляции если с бриллиантами всё норм это оплата админам, то то что админы пополняют золотом предприятия с перепроизводством постоянно потому что игроки начинают ныть, вот это и приводит к инфляции когда они раз по раз вливают по несколько лямов ничем не обеспеченного золота, у нас в игре золото - это деньги и они должны подкрепляться товаром произведёнными артефактами, добытыми ресурсами, а админы привыкли вливать и вливать конечно будет инфляция.

Я в ИИП предлагал идею с тем что бы убрать перепроизводство и не заниматься центральным управлением экономикой ибо до добра ещё никого это не довело, идея состояла в том, что бы когда сдаёшь арты в гос они оплачивались чистым золотом без ресурсов, а на производственных предприятиях следовательно увеличить потребность в ресурсах для покупки и тогда игрокам хочешь не хочешь приходилось бы покупать ресрусы на предприятиях добывающих и не было бы перепроизводства и не нужно было бы адмам вливать исскуственно денюжку!
странно, какая-то полумедаль прям).. согласен с тем что если медаль так медаль, а это ... хм... полумедаль)
для SUDYA_DRED:
каждая медаль, как и любой другой арт, имеет денежный эквивалент, и как бы там ни было, а получив медальку - кто-то хоть немного, да обогатился... Затраты на войну не беру во внимание, ибо они компенсировались опытом и умелкой, а лимитировались личным отнолением каждого к войне...

насчёт предприятий - тоже одна из причин, но как говорил я выше - экономика у нас несовершенна, нет баланса, а занимаются этим всего 2 человека - мозг не выдержит всем заниматься сразу, потому имеем что имеем...
Я тупо играл на стойкость. Играл все 30 дней по 5 боев... ни разу не переносил чтоб ничего не потерять. Играл и мечтал получить медаль за стойкость... а получил то что нормативной лексикой описать не возможно. Сильно огорчило... очень сильно... 600к на войну потрачено и медалька с прочкой 25... очень сильно огорчен. Я понимаю что надо было раздать 2к медалей, ну так надо было давать за 148 боев или 150, точно самым стойким, кто хотел тот мог догнать упущенное взяв +1 бой, там чел +20 боев наколотил.
Надо что то думать, такая медалька не оправдала стараний.
для Graf_de_Vala:
инфляция - это упрощенно обесценивание денег, когда есть деньги на руках, а купить нечего либо ненужно
из твоего объяснения непонятно как ввод в игру 2к медалей (это товар, а не деньги) сможет произвести инфляционный эффект?
Логика в этой игре давно сдохла и разложилась
Админ нарисовал десятки тысяч медалей и сотни раров, каждые из которых имеют денежный эквивалент, а в случае с рарами - очень не малый эквивалент. Т.е. админы в один миг влили в игру (нарисовали) сотни миллионов лишнего золота

вывод не верный, админы нарисовали товара на сотни милионов, а не золота, и тем самым обеспечили много золота влитого за брюли товаром
вот эта простая мысль никак не доходит до опонентов. или все живут по Гайдаровски или это фан админов. может им просто некогда.
вывод не верный, админы нарисовали товара на сотни милионов, а не золота, и тем самым обеспечили много золота влитого за брюли товаром
Принципиальная разница между товаром и медалями в том, что товар продают, а медали дарят бесплатно... Как ни крути, а свой вклад в инфляцию они оказывают...

ну так надо было давать за 148 боев или 150
Так и задумывалось, НО наныли - получайте...
инфляция - это упрощенно обесценивание денег, когда есть деньги на руках, а купить нечего либо ненужно
из твоего объяснения непонятно как ввод в игру 2к медалей (это товар, а не деньги) сможет произвести инфляционный эффект?

Пользуясь доставшейся бесплатно медалью или раритетом я меньше трачу золота на госарты, тем самым не выводя золото из игры.
Ты конечно не обижайся но твои доводы про инфляцию никого не убедили. Мы их слышим по телеку через день.
Пользуясь доставшейся бесплатно медалью или раритетом я меньше трачу золота на госарты, тем самым не выводя золото из игры.
Вот-вот, использование подаренного халявного арта не только приводит к уменьшению золота в игре, а и к более быстрому набору опыта (в реале то аспекта опыта не существует, а в игре он есть), за который дают уровни и награды - так же ввод ничем необеспеченного золота, которое по идее должно компенсировать завтраты на замок и убитые арты, но если он набивался в халявных артах, то баланс нарушается...
опечатался:
*к уменьшению вывода золота из игры*
для ariana70:
Нет он просто не может понять разницу между товаром и деньгами коих слишком много и из этого выходит инфляция в игре,

Игровое Золото есть деньги и что бы избежать инфляции они должны быть подкреплены товарами как писал выше (арты ресурсы, рары, медали прочее) этого у нас нет из-за бесконечного вливания админами золота на предприятия + те же награды за турниры, это всё золото не подкреплённое ничем+ ввод реала как бы это ни было это также одна из причин инфляции если кто-то вливает в игру 2-3 ляма золота оно также ничем не подтверждено, а результат ИНФЛЯЦИЯ и обесценивание золота.

Медали конечно как бы дареные, но они инфляции не вызывают более того даже с прочкой 50 они стоили бы гораздо меньше именно потому что их очень много стало бы и вот это был бы идеальный вариант их обесценить и игрокам которые получили приятно было бы поиграть с ней и продать её за 300к никто не смог бы...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM