Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6|7|8
Автор | За что мы готовы платить |
не платил и платить не буду) | про иип вообще забыли
если бы хоть раз в неделю вводили какое-нибудь мелкое,"двухкнопочное" улучшение из скрепки,подобное:
34. Возможность оплаты ремонта непосредственно при передаче арта на ремонт.
57. Ссылка на последний подобный бой в ГН при новом задании.
5. Подарки на день рождения персонажа.
30. Разделение списка друзей или возможность делать пометки (описания) для каждого....уже было бы ощущение роста игры,а так...переименовали бы ИиП в болото сразу,чего кривить душой | Да,и по теме: ни за что платить не буду. Захочу отдавать деньги за игру - уйду в какую-нибудь другую браузерку,хоть как-то развивающуюся [Игрок забанен смотрителем Lexa до 2010-08-27 11:51:47 // нытье, крестик справа вверху] | за комуналку платить а за єто нет [Игрок забанен смотрителем Lexa до 2010-08-27 11:52:00 // нытье, крестик справа вверху] | ГВДшные бои - в принципе не та вещь, которая заслуживает серьёзной платы за каждое пользование. В этих боях и победах обычно мало смысла и мало эмоций.
Чтобы выманить много денег, бои должны быть или очень продуманными, сбалансированными, киберспортивными. Это по силам корпорациям типа Близзард, но не двум уставшим кодерам. Да, и кодеры нужны не какие-нибудь, а невероятно принципиальные и трудолюбивые фанаты-игроманы.
Или же деньги выманиваются на психологических уловках. Игрок ощущает себя невероятно крутым и могучим, нападает на кого угодно, грабит, наносит травмы. Но таких эмоций больше, когда игрок управляет одним персонажем, а не армией, сносит десяток игроков, а не 3-4, и сносит за несколько секунд, минут, а не часов. Зачем париться часами в групповом бою, перемещать фигурки, если результат заранее известен и определяется введённым реалом? Мо знакомые реальщики вливают реал именно в такие игры, а не в ГВД. Хотя ХоММ увлекаются, временами в хотситы играют.
Игроки ГВД приучены к тысячам дисбалансных боёв и сливов, где победа и поражение мало что значат. В том же аркомаге азарта больше, и скорее в аркомаг и рулетку на брюли играли бы, чем постоянно платили за ПвП. | сделать платными мини-венты в самой игре на некоторых проэктах даступны такие штучки при подкдючении премиум аккаунтов | после последней порезки вливать реал в игру НЕСОБЕРАЮСЬ.
поднять прыбыль з проекта можна:
!)Ввести абон. плату
2)Ввести лицензии за брюли позволяющые устроитса на роботу.
3)увиличыть обменный курс 1 брюль= 10К золота.
4)Викидывать на рынок на аукцыон рары за брюли.
5)Вводить в игру мини ивенты и доступ к ним за брилианты.
! | интересно админам денег хватило на новые майбахи или нет??? :) [Игрок забанен смотрителем Lexa до 2010-08-27 11:53:59 // нытье, оффтоп] | Игрок ощущает себя невероятно крутым и могучим, нападает на кого угодно, грабит, наносит травмы. Но таких эмоций больше, когда игрок управляет одним персонажем, а не армией, сносит десяток игроков, а не 3-4, и сносит за несколько секунд, минут, а не часов. Зачем париться часами в групповом бою, перемещать фигурки, если результат заранее известен и определяется введённым реалом?
В чем то прав, но когда я играю в другом проекте, где по нынешним ценам 2к$ мало чего означает(2 норм арта), и там стиль боя другой, тупо нажимать мышкой в какие точки бьешь, а какие блокируешь и все. Никакой тактики нет. Вложив туда 20к зелени ты конечно могуч, с тобой на одном секторе простые игроки стараются не проходить.Однако тупо это, когда госовнику не дается никаких шансов ни в прокачке, нu в умение вести бой, и сливают его за 2 хода.Чем понравились мне герои, что тут рулит не сколько кошелек, сколько тактика боя.
Убрать возможности антиумелок, дать возможность выбирать фракцию с 1 до 3 уровня и все, привязать всех к одной фракции.Всем, кто имеют антиумелky дать выбор одной, за другие выплатить бриллиантами или золотом.И все, в группах станет интересней, в них же давать деньги помимо опыта и умелки. | [Сообщение удалено смотрителем Lexa // ] | [Сообщение удалено смотрителем Lexa // ] | дать возможность выбирать фракцию с 1 до 3 уровня и все, привязать всех к одной фракции.
Это до 8 уровня можно пройти одной фракцией, а потом от "мастеров в угол, коробочка, ход смертами, победа" или "бегаю фурией/летаю гаргой" начинает сводить скулы. Смена фракции зачастую не кач антиумки, а единственный способ не забить на игру.
тут рулит не сколько кошелек, сколько тактика боя.
На уровнях с первого по пятый, да. А потом разница с тупо нажимать мышкой в какие точки бьешь, а какие блокируешь и все.
Бои хаев уже давно превратились из эпичных сражений в трамвайную давку | А по теме, готов платить за х2 множитель для опыта и умелки (одновременно) | Я лично рубаюсь в Герои только из-за фана ... деньги не собираюсь вдивать так как экономист с этого прибили не имею ... а если админы хотят доход то пусть сразу делают игру платной ине мучают таких игроков как я... | трудоустройство за смс, абонку за премиум аккаунт где можно быстрее ходить по карте, трудоустраиваться на несколько часов, видеть все обьекты трудоустройства или хотябы окончание смены во внешней таблице, в ПвП сразу видеть ОА вступивших в заявку, ремонт шмота в обмен на брюли итд. Главное большое количество мелких платежей, растворяющихся на дела насущные, тогда картина лучше будет. А обязательную абонку нельзя делать, основная масса разбежится. | тема закрыта by Lexa (2010-08-20 11:51:13) |
---|
1|2|3|4|5|6|7|8К списку тем
|