Автор | Реформа ГН - Когда и что будет? |
для Циркач:
В столице королевства если точнее:)
Там и до портала не далеко если что:) |
пока работу какую нить в в королевстве не введут, смысла в здании особого не вижу |
пока работу какую нить в в королевстве не введут
Куча новых артов как для лоу так и для 13+,вот вам и заводы,а для них производства и добыча...на 4 сектора думаю как нить наскребут заводиков:) |
для Devil91:
согласен, но сколько, еще ждать вот в чом вопрос,
ил мы в свое время - всех "Рамшанов и Джамшутов" на стене вывели из строя что работать не могут, подымать заводы из руин |
для ЗахарТреми2:
Разумеется, любая система имеет какую-то инертность. Но мат.ожитдание остаётся на том же уровне, пока % не изменят.
Я предположил, что выборка в 1000 заданий должна уверено описать закономерность дропа. Поэтому и задал вопрос)) Только проверивможно о чём-то рассуждать)) |
для Злобный-Билл: ненадо 5 секторов будет переходит што би здать задание.. |
да ,было бы не плохо ,а то на днях 3 раза отказывался от армии рыцарей |
для Бурсучок:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=419509
все одно сейчас придется возвращаться туда - где наиболее оптимальное задание можно получить,
вот сделают к примеру в королевстве одни набеги и монстров - вот это будет весело ))) (эх мечта) |
Все реформы с + для игроков - не раньше фракции элементалей =) |
Ни одна реформа ничего хорошего в ГВД не дала. И ГН лучше не трогать. |
для -ARHIMED-:
Идея хорошая, только есть одно НО. Админ после обращения внимания на что-то всегда режет. Потому просьба не резать монстров в ГН. Единственная радость для рицаря...
как просили продлить гр
продлили ...
теперь бы все рады, чтоб не продляли ( |
Ни одна реформа ничего хорошего в ГВД не дала. И ГН лучше не трогать.
От то то и оно.Проведут реформу как в ГР и будет счастью. |
Ни одна реформа ничего хорошего в ГВД не дала. И ГН лучше не трогать. - просто хорошие реформи для игроков - так ми ето принимаем как "так должно и бить" а когда што то режут то ми все дружно начинаем возмущатса... я в том чесле..=) |
просто хорошие реформи для игроков - так ми ето принимаем как "так должно и бить" а когда што то режут то ми все дружно начинаем возмущатса... я в том чесле..=)
"Железной рукой приведём народ к счастливому будущему" (с)
"...
- Но я не хочу!!!
- Здесь написано, что это для твоего же блага. Значит хочешь, не хочешь, а будешь счастлив..." (с) |
Боязно тут что-то менять. Халявнее точно не будет, а «интереснее» - это весьма неоднозначное понятие :0).
На данный момент лично я не испытываю никаких неудобств с частым выпадением одного и того же задания. Неудобно то, что если посмотреть задание в одном из отделений ГН, а затем просто выйти не «Приняв и не «Отменив», то несмотря на https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=419509 это задание будет во ВСЕХ отделениях ГН пока его не отменишь либо не примешь.
Как идея другого ГН.
Приходишь на пост. Там есть выбор «ТИПА» заданий (В Восточной Реке: *уничтожать монстров, *защищать отряды, *бить армии). Выбрав тип задания, тебе случайным образом дают задание из этого типа в соответствии с убитыми ранее уровнями. Можно сделать так, что это задание будет автоматически «Принятым» (некая лотерея, случайность исключающая легкий кач). А также дать возможность «Отказаться» от задания после его принятия (чтобы не бегать и не сливать бой), что будет приравнено к «Проигрышу» со всеми вытекающими последствиями.
Согласен, фракции ринутся бить удобные для себя задания ГН, но это будет лишь краткосрочный всплеск
Ужесточить наказание за проигрыш (уменьшение репы на 2 и золотом):
Рассчитать сумму вознаграждения в золоте исходя из трех параметров.
[База] - базовая цена задания
[УЗ] – Уровень Задания
[ГН и Репутация] – Гильдия Наемников и Репутация (профессионал с репой 10 на 5 ГН должен больше цениться, чем на 1 ГН)
S = [База]+С1*[УЗ]+С2*[ГН*Репутация]
На младших уровнях имеем выбор: либо с малого уровня начать качать ГН, но получать меньше золота, либо придержать раскачку ГН, но при этом приступать к заданиям с Репутацией 10, тем самым получая золото по максимуму.
На мой взгляд такая структура ГН даст большую значимость в этой Гильдии. А не имеющая на данный момент: зашел, принял/отказался, вышел. Тут можно будет «взяться» основательно и целеустремленно. Появляется возможность прокачки антиумелки с помощью ГН. Появляется возможность игры на добычу элементов (на продажу или себе на крафт). В общем гильдия становиться настоящей и серьезной гильдией.
з.ы. эх, жалко не увидит это Админ. Если только Steff выберет лучшие предложения, воспользуется связями в Дейли и сделает нечто подобное «Обзор ИиП (с комментариями администрации)», в которых админы скажут, что этого и этого точно не будет, это – может быть … а вот идея персонажа eFeS весьма и весьма не дурна :0). |
Как пример на 5ГН / 7ГН дать двойной выбор задания.
давно пора уже сделать...
+ было бы неплохо покупать лицензию наёмника |
Голубая мечта, если:отказавшись от задания. оно не придет Вам больше к примеру ближайшие 100 заданий., а то пару раз было такое, что отказываясь от некров,варов-заговорщиков(10) (к примеру) при следующем заходе в гильдию, даже в другом секторе, я получала опять их же.
И не единожды такое было... |
Как пример на 5ГН / 7ГН дать двойной выбор задания.
Большой плюс. |
что отказываясь от некров,варов-заговорщиков(10) Дайте мне 10х заговорщиков((( |
для eFeS:
Не дурно, не дурно... Вот только почти всю гильдию перерабатывать придётся.
Как вариант, просто привязать премию за выполненное задание к предложенной формуле в уже имеющейся системе, добавив повторное появление отказного задания через 10-100 заданий. |