Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:16
4675
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|61|62|63|64|65|66|67|68|69|70|71

Автор[NEWS]Боевой квест "Золотые драконы"
для Летос_:
Да, но проще разбить сундук.
Времени проходить особенно не было... так что руки дошли только что... Что сказать... слабоватенький квест. Особенно расстроило два момента:

Привязка к рандому в первой битве с призраками(да, можно считать промахи, но даже если не допускать ошибок, попытки тратить придётся) и битва с рыцарем тьмы, которая вообще не понятно зачем была введена.

Даже квест с быками был интереснее, хотя был жутко нудным(иди сюда - не делай этого).
Возможно ли хоть как-то пройти второе гнездо?
для Flaterry:
Поставить вперед апнутых танцев и лепреконов/ящеров/волков. Ударить ими боковых драков, чтобы они ответом задели центрального. Добить центрльного рогом и феей. В идеале останутся дубы и луки, плюс золотой дракон, их достаточно, чтобы убить остатки.
для Necrodem:
Обычно мне вечно не везет с промахами, но отделенные единички танцев и фей дают возможность ударить без ответа. Даже если призрак не умрет до своего второго хода или будет воскрешен, я обычно выигрываю. Так что все относительно, плюс совсем без рандома нельзя.

битва с рыцарем тьмы, которая вообще не понятно зачем была введена.
Это расстроило? Ну хз, максимум может вызвать недоумение. Хотя в следующем же квесте дается возможность напинать этому рыцарю.

Даже квест с быками был интереснее, хотя был жутко нудным(иди сюда - не делай этого).
В любом случае, спасибо за мнение.
Битва с магом такая же нереальная, как и с тёмным рыцарем, правильно я понимаю?)
Обычно мне вечно не везет с промахами, но отделенные единички танцев и фей дают возможность ударить без ответа. Даже если призрак не умрет до своего второго хода или будет воскрешен, я обычно выигрываю
Ну при прохождении следующего квеста я проиграл один из боёв только потому, что 2 арбалетчика обогнали мага и тупо его расстреляли. Он не успел отойти.

плюс совсем без рандома нельзя.
Тем не менее, хотелось бы его минимизировать:)

Хотя в следующем же квесте дается возможность напинать этому рыцарю.
Вот только проходить эти два квеста можно в произвольном порядке... что вызывает недоумение.
ребят, несколько вопросов, после победы над призами, куда лучше податься: очищать пещеру кристаллов; помочь энтам; грохнуть леприконов?
для -Anipetka-:
Нет, реальная.

для Революцио:
В первую очередь лучше очистить пещеру. Ее первый уровень.
для Necrodem:
Ну при прохождении следующего квеста я проиграл один из боёв только потому, что 2 арбалетчика обогнали мага и тупо его расстреляли. Он не успел отойти.
В этом бою чародей ходит первым, он всегда успевает отойти с линии огня. Далее нужно действовать по ситуации.

Вот только проходить эти два квеста можно в произвольном порядке... что вызывает недоумение.
Мне не нравится дерево квестов. Чтобы пройти какой-то определенный, нужно пройти все предыдущие. Гораздо лучше плоская иерархия, когда любой квест можно пройти, когда захочешь. Тем более, что Золотые драконы и Рыцарь смерти - самостоятельные истории.
Не нужно мыслить в терминах текстовых квестов. И наконец, РС - квест от пятого уровня, а драконы - от 7ого.
для red-ant:
спс, тока терь проблема со 2 гнездом драков((меня страж выносит, никак понять не могу, как его вынести(
12) Бой: 25 дриад, 32 танцующие с клинками 6друидов, 3 единорога, 18 мастеров лука, 2 древних энта и 8 леприконов + 3 золотых дракона против 1 стража утеса, 2*4 зеленых драконов и 3 кристальных дракона. Я единорога и фей в один угол поставил , остальных другой. Тактика такая же как и в прошлом бою.
Улучшаем юнитов. Возвращаем в союз рейнджеров.
13) Бой: 117 дриад, 114 танцующие со смертью 18 верховных друидов, 11 серебряных единорога, 42 мастеров лука, 6 древних энта и 3 золотых дракона против армии неромантов. Главное золотых драконов сразу в бой не пустить. Армия сноситься на раз два)))

так же имеются прохождения все боевых квестов, кроме начинающего)
11) Бой: 25 фей, 32 танцующие с клинками 6друидов, 3 единорога, 18 мастеров лука, 2 древних энта и 8 леприконов против 1 кристального дракона, 2*4 зеленых драконов и 3 изумрудных дракона. Чтобы особо не париться задача феями и танцующими с клинками добраться до безопасного расстояние на другой половине за камнями. Расстаявляем: в углу мастера лука, остальные их прикрывают. Если все таки вас снесли, то тупо героем сносим драконов не парясь))).
Чтобы особо не париться задача феями и танцующими с клинками добраться до безопасного расстояние на другой половине за камнями. Расстаявляем: в углу мастера лука, остальные их прикрывают. Если все таки вас снесли, то тупо героем сносим драконов не парясь))).
Плохо. Лучше писать, как правильно проходить, чем предлагать нудный вариант с добиванием дракона.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|61|62|63|64|65|66|67|68|69|70|71
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM