Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:51
4443
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|66|67|68|69|70|71|72|73|74|75|76|>|>>

Автор[News] Отлов контрабандистов
Боги вернулись!
для Maxim (adm):
спасибо, этот ивент интересней, чем прошлый
для Maxim (adm):
пробуйте играть не по одному шаблону, а иногда думать
смотрите на свою тактику, которую можно улучшить

Это все, так. Только где они положительные примеры ? Просмотр боев топов закрыт. Стример один нас учит, Но бои его тоже закрыты, нужно тратить время, смотреть видео. Может школу какую создать ?
для Maxim (adm):
Здравствуйте, Максим, а можете бой откатить? Просто я ужасно сыграла, а завтра хочу сыграть нормально)
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1512357664&show=NKbG1kGz

Ивент не плох, а что на счет ксзс, но внутри караван?)
для Maxim (adm):
кнопки начать заново в этом ивенте не задумывалась?
для Pzych:
Прошлый тоже был интересный
нопки начать заново
кстати, да, ее не хватает
для Крушаган:
до 57 волны, ага, это все равно там было много рандома и бд у врага
Вы не смотрите на мясо у других игроков, оно зависит не только от их прокачки

а если спроецировать, наш ивент с автогоночной трассой... все гонщики ездят по индивидуальным трассам, с одинаковым киллометражем, а сам зачёт по времени прохождения - общий. У кого-то трасса почти целиком прямая, с минимальным кол-вом поворотов. А у кого-то сплошь крутые повороты (в нашем случае более высокое кол-во мяса, или крайне неудобной его генерации). Разве нет огромного преимущества у первых перед вторыми, даже если вторые будут ехать на чуть более "прокаченных" автомобилях ?
Спасибо за ивент, это довольно прикольно с тем что проходить можно и эльфом природником в том числе, но надеюсь если это поле будет переноситься на постоянку в ГВ, то число клеток на расстановку без тактики увеличится(хотя бы один квадрат 3*3 в углу)
для БуумБуум:
Тогда передачи будут сильнее, а мы всех под одну Гребёнка, не важно же, что человек убил на прокачку кучу времени, он такой же игрок как вася пупкин которому просто пофиг на красивые циферки
для БуумБуум:
ты не забывает "Главное не машина, а водитель"
а если спроецировать, наш ивент с автогоночной трассой... все гонщики ездят по индивидуальным трассам, с одинаковым киллометражем, а сам зачёт по времени прохождения - общий. У кого-то трасса почти целиком прямая, с минимальным кол-вом поворотов. А у кого-то сплошь крутые повороты (в нашем случае более высокое кол-во мяса, или крайне неудобной его генерации). Разве нет огромного преимущества у первых перед вторыми, даже если вторые будут ехать на чуть более "прокаченных" автомобилях ?
Не нужно этот ивент на что-то проецировать, сложность здесь подстраивается под игрока, если у игрока руки прямее, он победит большее количество сложных противников и в итоге у него будет больше очков.
для Pzych:
до 57 волны, ага, это все равно там было много рандома и бд у врага
Но этот ивент ты же считаешь интересным, хотя до 57 волны ещё не дошёл)
для Maxim (adm):
Когда наградят за прошедший ТНВ и запустят ТНВ за альт СВ ?
Наконец-то балансировщик стал учитывать мои лапки и давать противников полегче сразу с расчетом на это ^_^
для Maxim (adm):
зависит ли этот ивент от фракции, либо полифраки будут в плюсе?
для БуумБуум:
Если сравнивать с гонками, то у каждого водителя своя реакция и свои навыки, а сидят они каждый в своём автомобиле, в котором своя конструкция двигателя и всех прочих компонентов, которая может значительно отличаться от других. И гонка - это не битва не с трассой, а попытка укротить свой автомобиль. Хотя в целом аналгия с гонками тут не то чтобы уместна, так как в большинстве своём гоночные заезды - это попытки идеально повторять друг за другом заходы в каждый следующий поворот. Т.е. это буквально прохождение гонки по проходкам.
для Graf de Vala:
тебя не спрашивали.... мнение простого игрока неинтересно
для Maxim (adm):
закладывалось ли в сложность, что кто то пройдет все 70 волн чисто ? на 700 очков
<<|<|66|67|68|69|70|71|72|73|74|75|76|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM