Автор | [News] Отлов контрабандистов |
Боги вернулись! |
для Maxim (adm):
спасибо, этот ивент интересней, чем прошлый |
для Maxim (adm):
пробуйте играть не по одному шаблону, а иногда думать
смотрите на свою тактику, которую можно улучшить
Это все, так. Только где они положительные примеры ? Просмотр боев топов закрыт. Стример один нас учит, Но бои его тоже закрыты, нужно тратить время, смотреть видео. Может школу какую создать ? |
для Maxim (adm):
Здравствуйте, Максим, а можете бой откатить? Просто я ужасно сыграла, а завтра хочу сыграть нормально)
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1512357664&show=NKbG1kGz
Ивент не плох, а что на счет ксзс, но внутри караван?) |
для Maxim (adm):
кнопки начать заново в этом ивенте не задумывалась? |
для Pzych:
Прошлый тоже был интересный |
нопки начать заново
кстати, да, ее не хватает |
для Крушаган:
до 57 волны, ага, это все равно там было много рандома и бд у врага |
Вы не смотрите на мясо у других игроков, оно зависит не только от их прокачки
а если спроецировать, наш ивент с автогоночной трассой... все гонщики ездят по индивидуальным трассам, с одинаковым киллометражем, а сам зачёт по времени прохождения - общий. У кого-то трасса почти целиком прямая, с минимальным кол-вом поворотов. А у кого-то сплошь крутые повороты (в нашем случае более высокое кол-во мяса, или крайне неудобной его генерации). Разве нет огромного преимущества у первых перед вторыми, даже если вторые будут ехать на чуть более "прокаченных" автомобилях ? |
Спасибо за ивент, это довольно прикольно с тем что проходить можно и эльфом природником в том числе, но надеюсь если это поле будет переноситься на постоянку в ГВ, то число клеток на расстановку без тактики увеличится(хотя бы один квадрат 3*3 в углу) |
для БуумБуум:
Тогда передачи будут сильнее, а мы всех под одну Гребёнка, не важно же, что человек убил на прокачку кучу времени, он такой же игрок как вася пупкин которому просто пофиг на красивые циферки |
для БуумБуум:
ты не забывает "Главное не машина, а водитель" |
а если спроецировать, наш ивент с автогоночной трассой... все гонщики ездят по индивидуальным трассам, с одинаковым киллометражем, а сам зачёт по времени прохождения - общий. У кого-то трасса почти целиком прямая, с минимальным кол-вом поворотов. А у кого-то сплошь крутые повороты (в нашем случае более высокое кол-во мяса, или крайне неудобной его генерации). Разве нет огромного преимущества у первых перед вторыми, даже если вторые будут ехать на чуть более "прокаченных" автомобилях ?
Не нужно этот ивент на что-то проецировать, сложность здесь подстраивается под игрока, если у игрока руки прямее, он победит большее количество сложных противников и в итоге у него будет больше очков. |
для Pzych:
до 57 волны, ага, это все равно там было много рандома и бд у врага
Но этот ивент ты же считаешь интересным, хотя до 57 волны ещё не дошёл) |
для Maxim (adm):
Когда наградят за прошедший ТНВ и запустят ТНВ за альт СВ ? |
Наконец-то балансировщик стал учитывать мои лапки и давать противников полегче сразу с расчетом на это ^_^ |
для Maxim (adm):
зависит ли этот ивент от фракции, либо полифраки будут в плюсе? |
для БуумБуум:
Если сравнивать с гонками, то у каждого водителя своя реакция и свои навыки, а сидят они каждый в своём автомобиле, в котором своя конструкция двигателя и всех прочих компонентов, которая может значительно отличаться от других. И гонка - это не битва не с трассой, а попытка укротить свой автомобиль. Хотя в целом аналгия с гонками тут не то чтобы уместна, так как в большинстве своём гоночные заезды - это попытки идеально повторять друг за другом заходы в каждый следующий поворот. Т.е. это буквально прохождение гонки по проходкам. |
для Graf de Vala:
тебя не спрашивали.... мнение простого игрока неинтересно |
для Maxim (adm):
закладывалось ли в сложность, что кто то пройдет все 70 волн чисто ? на 700 очков |