Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:41
4578
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|66|67|68|69|70|71|72|73|74|75|76|>|>>

Автор[News] Призыв Лидеров
мысли идеи? у огненных элементалей 50 выстрелов. у магогов и хобитсов по 24.
для Жрецъ:
Хз по ощущениям есть волны, где решает подбор, но большинство проходятся на имбалансном мясе типо орки + вальки + лепры + сатиры, что-то вроде такого. Против малой армии берутся куча маг существ, и за ход складывают соперника. Не так уж много вариаций на старте, под конец мб надо подумать + под конкретных существ волна может быть
Ну про ящеров, кабанов и тд речь даже не идет, в 80% если напротив герой с норм статами - прохдится ими
похоже это случай 20%
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1519065763&show=NxOIO7kH
для A--A:
Ну без понятия как бы себя повел бот, если не подставляться ящерами под удар, но просто лететь вперед конечно всегда не лучшая идея
Возможно вместо проворных надо было брать кабанов и не подставлять под удар, если бы они просто заклинание кинули, прошлось бы мб
для Qudod:
Было бы плохо, если бы это было реализовано в качестве рекомендуемого игрой автонабора? Практика предлагаемых наборов была реализована в том же портале, где применяются только существа игровых классов, а в ГЛ ивентах существ больше за счет не игровых классов и бесклассовых существ, а вот рекомендуемых автонаборов нет.
ететь вперед конечно всегда не лучшая идея можно было постоять, подождать. результат был бы таким же.
для A--A:
Я про то, что там у колдунов длинна хода 6, как минимум темными можно было подойти так, чтоб они не доставали
Вроде ивент должен подразумевать использование всего многообразия существ имеющегося в наличие, а по итогу имеем что почти всё проходится парочкой юнитов, а остальными и вовсе неподъёмно пытаться. Всё из-за того что гайки поперезакручивали под самый максимум. Разве так должно быть?

ГЛ ивент про ведьму зашёл легко и на ура, предыдущий уже шёл со скрипом с минимальным удовольствием. А вот этот вроде и существ уже дофига по сравнению с предыдущими, но желания что-то вообще по минимуму из-за лютой сложности.
ПРосто я уже писал, чтоб ГЛ был постоянно реиграбелен среднестатистическому игроку нужно делать сезоны балансные. Где часть юнитов будет прям сильно апаться, а часть резаться. И каждый раз чтоб это были разные юниты. Тогда будет смысл собирать всех и использовать всех, просто в разные временные интервалы. А не как сейчас, резать то что на однерках фармит хоть как то и не апать то что не берут ибо неиграбельное.
для Адела:
Ну донатные существа всегда имбой будут, иначе какой в них смысл донатить
для Жрецъ:
Но, это какой-то абуз других игроков, это не правильно, мне так кажется.
обычная человеческая зависть.

Данный вид событий возможно скучен, но практически идеален по играбельности (магазин, 12 уровней сложности, ...) и награде.
Было бы плохо, если бы это было реализовано в качестве рекомендуемого игрой автонабора?
Не знаю, как будто тогда в чем суть ивента, пройти по предлагаемым проходкам, только не со скрипта, а официально. Пока нет существ просто надо в + бить и радоваться быстрым очкам ГЛ, если у вас есть существа поиграйте по проходкам, запомните патерн, и думайте как на конкретной вашей волне доработать паттерн. В этом и суть ивента, если это сложно или не интересно, есть проходки, но в чем интерес тогда?
Так если всё под них подгоняется, зачем впринципе существуют другие? Одно дело, когда волну можно пройти существами по проще, но донатными легче, и совсем другое, когда волна проходится онли донатными.

У меня к 17 волне уже 2 раза выпали волны, которые проходятся онли гуннами + надзирателями. Это только желание играть отбивает, хотя казалось бы что 100% коричневых и 2/3 синих существ на всё хватить должно. Тот же ивент про ведьму там весь ивент можно было коричневыми отыграть.
для Адела:
Ну это я так понимаю волны макс. сложности, конечно адмэ не даст бить онли коричневыми и синими существами волны по 3.3к я без единой норм леги и половиной имба синих держу где-то 2.5-3к на волне первой сложности. Не имеет смысл с такими наборами играть на результат в минус, с 50-ой уже пойдут все волны онли под имбу на сложности 3.3к это очев
ГЛ ивент до конца наверно меньше половины доигрывает, это не обычный ивент для всех, мултов под него никто не регает, перекачи тут не имбуют и тд. Донат/долгое накопление существ, других вариантов тут нет
Бунд
Аааааааа
Пупупу
<<|<|66|67|68|69|70|71|72|73|74|75|76|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM