Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:41
1809
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|7008|7009|7010|7011|7012|7013|7014|7015|7016|7017|7018|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для Ментяра-котяра:
Раньше 4 черта воровали 2 маны. Теперь по одной мане.
Не трудно догадаться, что в количестве 80шт, они тянули 40 маны за раз.
А если дело в групп боях и ДТ двое, то ... магобилды после первого каста курили =)
Потом здоровье искускам резанули на 5-6хп, не помню.
Чтобы живчикам жилось лучше.
Пещеркам альтапнутым от меча лимит сделали (больше 500 не нанесет абилка), но это ниачем. Они и так 500 скелов не кисло гасят. Чисто для ГО сделали, чтоб ололоурона по легиону крестьян не было.
Нас?
Усиление Природы даст возможность играть не только НПСу, но и всем, у кого Природа есть в перках.
Ты видел сколько всего боев провели те, у кого Природа есть?


Читай глазами) Речь была про персональный перк для НПС, как "Падший рыцарь" у классиков)

Я от стенок играю, а не от реса =)
Это два разных билда, которые оба имеют право на существование.


Не придирайся к словам, суть в том, что ты играешь от затягивания боя и нареса, как бы ты там не убивал врага - армией или стенками. То есть бои длительные.
Доброй ночи Скелпу.

Как вам новые варвары?
Есть у кого интересные бои, кроме тех, что уже тут лежат? =)
для Паук-призрак:
то ты играешь от затягивания боя и нареса, как бы ты там не убивал врага - армией или стенками. То есть бои длительные.
Вот он, корень всех бед!
Бои долгие.
То есть популярность какого-то билда в целом админу по боку. Ему так же побоку, какой процент побед у одной фракции над другой. Важно время. Чем меньше времени занимают ПвП бои, тем лучше. Ибо кому охота сидеть в боях полтора часа? Админ как раз баланс мясом под рашеров и делал. Ибо только атакеров можно мясцом балансить.
Как помогут +5 гарг магу против СЭ? Да никак.
Он если сливает, то ему и +20 гарг не поможет. То же самое и у НПСа с СВ.
Поможет НПСу +5 вампов и 30 скелов? Да не поможет, конечно же. Ибо проблема не в этих горстях мяса.
А админ знает что поможет. Но это скажется на длительности боев, вот и все.
Восполнение и рес порезаны по этой же причине. Бои долгие очень. Особенно в группах. Админ не любит не некров, ему долгие бои не нравятся.
Админ чтоли играет эти бои? Нет.
Для игроков же игра. А кого у нас в игре больше? СЭ и ТЭ, которые поголовно рашеры.
для Ever_Qwest:
Вот он, корень всех бед!
Бои долгие.
То есть популярность какого-то билда в целом админу по боку. Ему так же побоку, какой процент побед у одной фракции над другой. Важно время. Чем меньше времени занимают ПвП бои, тем лучше. Ибо кому охота сидеть в боях полтора часа? Админ как раз баланс мясом под рашеров и делал. Ибо только атакеров можно мясцом балансить.
Как помогут +5 гарг магу против СЭ? Да никак.
Он если сливает, то ему и +20 гарг не поможет. То же самое и у НПСа с СВ.
Поможет НПСу +5 вампов и 30 скелов? Да не поможет, конечно же. Ибо проблема не в этих горстях мяса.
А админ знает что поможет. Но это скажется на длительности боев, вот и все.
Восполнение и рес порезаны по этой же причине. Бои долгие очень. Особенно в группах. Админ не любит не некров, ему долгие бои не нравятся.
Админ чтоли играет эти бои? Нет.
Для игроков же игра. А кого у нас в игре больше? СЭ и ТЭ, которые поголовно рашеры.


Ты только сейчас допёр? Уже много раз же про это говорили.

для Маркиназ:
Полное дно. Умелка у них очень слабая (порезали до 10 + 1 за каждый уровень умки % поглощения, то есть эти вары почти что не зависят от умки), кровь почти не поглощает урон, её плюсы только в быстром наборе бонусов и очень малой потере ярости крови, что позволяет этим бонусам долго держаться.

По навыкам они очень сильные, существа тоже читерные, но мяса мало. Правда, думаю, к МТ это исправят, накидают и будут в уверенным читком.
для Паук-призрак:
Когда смотрел последний раз, было 25%+умелка*1%.
Любопытно =)

На счёт мяса - у шамана толпа огров. С ней как?
С ВК примерно понял ситуацию =)
для Паук-призрак:
Ты только сейчас допёр?
Нет, конечно же. Просто это грустно немного.
Половина фракций сделались атакерами от безысходности.
А сильно упорным админ с барского плеча умелку в гильдиях подкорректировал.
Когда смотрел последний раз, было 25%+умелка*1%.
Любопытно =)


Там ржака:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2114576

Писали, чтобы исправили формулу, так как очень мелкий бонус на деле оказался. А Админ тупо исправил надпись, а бонус мелким оставил =)

С ВК примерно понял ситуацию =)

У них всё плохо, да.

+ Адме написал, что так и должно быть:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2114557

На счёт мяса - у шамана толпа огров. С ней как?

И что? Дебаффаешь и убиваешь, он же даже безобиднее лата, ещё и деффер.

Да и остальной армии мало у шамана, так что можно быстро её снести и потом вынести огра всеми силами даже без Тьмы и особого напряга.
Да уж туповатым варварам тьму повесили как кто-то писал ранее (варвар травитель это печально))
Походу некры как законодатели так сказать тьмы и поднятия мертвых стали на общем фоне просто олигофренами куда мы катимся!!!
Не удивлюсь если в скором времени появиться СЭ или ТЭ с поднятием мертвых а тьму еще подарят гномам и степкам вот тогда нормально будет)
Всем доброго времени суток!Только что получил 10 лвл и решил переквалифицироваться в Некра(бывший рыцарь). Что бы вы могли посоветовать?
Заранее благодарю всех откликнувшихся!
для Emygdius:
Тьму дадут ещё альту магов)
для Паук-призрак:
А Админ тупо исправил надпись, а бонус мелким оставил =)
Админ молодец, не растерялся =)
Вместо правки формулы, поправил инфу =)

аже безобиднее лата, ещё и деффер.
А если играть от разложения? Такую гору мяса не перетравишь. Хотя чумка может затащить, теоретически =)


для Emygdius:
Это всё из-за того, что у каждого альта должна быть своя умелка. В оригинале умелка была одна на всю фраку и можно было набирать из двух апов одного существа и комбинировать армию. Там не нужно было придумывать по три умелки на одну фракцию. А у нас решили пойти своим путём.


Вообще, как мне кажется, можно было не менять умелку половине альтов, а заменить только тем, у кого количество армии от неё зависит - некрам, рыцарям и демонам. Может ещё кому, если появилась оригинальная идея. А тут просто идей на всех не хватит.
для Vladimir_Putin:
советую, пока не поздно, переквалифицироваться в Варша. Он и тьмушник куда знатней некра и мяса у него поболе.
для Паук-призрак:
покажи бой классика с "безобидным" Варшем. очень любопытно взглянуть
Тьму дадут ещё альту магов) + называться этот альт будет:
"Магом темной крови", т.к. им еще и ярость крови дадут))
НО некра не брошу даже если тьма у нас будет по 12 а остальные перки по 10) и останется один скелет от армии )
для Маркиназ:
для Паук-призрак:
для Лемман:

https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=574980833

вот смотрите слив 11 умки 10 умелочному ВарШу-леснику без ГВ и анти

P.S. конечно я его недооценил, но это просто бред, позором не считаю, админу руки оторвать за такие косяки с несбивающейся кровью
для Emygdius:
и что ты с таким набором делать будешь? на форуме сидеть?) так на нем любой фракой сидеть можно)))
для samopt:
это админ, наверно, помешал кинуть сразу проклю ограм, выведя из строя полармии ВШ.
для Демеро:
а утебя есть выигрышный бой с "безобидным" Варшем?
<<|<|7008|7009|7010|7011|7012|7013|7014|7015|7016|7017|7018|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM