Форумы-->Кланы--> <<|<|698|699|700|701|702|703|704|705|706|707|708|>|>>
Автор | #3995 Триглав [боевой клан] |
ага, я девушка нервная. чуть что - хлоп дверью. а потом топчусь у входа: впустите меня, я соскууучилась | чет я наверное тоже хлопну дверью... хоть я и не нервная девушка... | неее... там за дверьми знаешь как грустно и одиноко? | знаю)) но иногда надо громко уйти что бы потом потихоньку вернутся)) | для Stimihon:
ВРИО козла отпущения? | для -WolfgeR-:
скорее просто козла)) Здарова брат) | там за дверьми знаешь как грустно и одиноко?-для иных и замочная скважина-окно в мир прекрасного) | для иных и замочная скважина-окно в мир прекрасного) а для иных и небо через решетку)) но все таки в замочную скважину интереснее... особенно в женской бане) | сорри если кого обидел случайно или намеренно) как там говорил один известный человек.. "Я устал.. Я ухожу" | Итак, товарисчи, я в клане недавно, но посмотрел на наши дефы и понял, что всё печально, полная неразбериха и в связи с этим у меня несколько предложений для выхода из данной ситуации.
Есть несколько идей, которые может и суровые, но в они имеют место быть, потому что, как я вижу, дефы мы, можно сказать, сливаем + даже все дорожки не забиваются, а народу в клане валом.
1) Ввести систему штрафов. Т.е. если человек в бой вышел с маленькой умкой без зелья и без крафт пухи, или без отстроенного замка, или ливнул, или ещё какие-либо косяки, которые влияют на исход дефа он платит n сумму( допустим N золота * БУ ), каждому человеку, с которым он ходил в деф( на БУ того, с кем он ходил ), + в казну клана N золота * БУ (свой). Тогда люди будут внимательнее собираться в дефы.
2) Поднять минимальное кол-во защит в неделю, у нас в день, 5 защит( могу ошибаться, но не суть, даже если и 3 или 4 ), если человек в неделю должен выполнять 4 защиты, то получается ему достаточно 1 день походить, а дальше он свободная птица и его не заманишь никакими плюшками, он минимум выполнил. Надо поднимать минимум до 7 в неделю, а если в идеале, то до ежедневно хотя бы по 1, но не все могут каждый день заходить => если человек не выполняет минимум, то ему делается выговор + штрафные защиты, т.е. на следующей неделе он должен выполнить уже 14 защит, если он не выполняет на следующей неделе 14 защит( это не так много, 3 дня полных защитить ), то начинается разговор о его исключении из клана (надо жестко, а то как тряпки).
3) Что бы защиты в большем своем кол-ве проходили успешно, надо заранее договариваться, т.е. перед защитой ВСЕ БЕЗ ИСКЛЮЧЕНИЯ заходят в чат альянса и там договариваются на какой дорожке и кто там будет. Таким образом появляются люди, которые ходят в 3-ем на защиту постоянно, у них это получается, им нравится и предприятие защищается. Ещё договариваться надо с умом, разница в +-3 БУ не знаю, значительная или нет, но знаю то, что нельзя, например, брать в защиту из тройки 15 уровня бафера/дебафера и 12-14 уровня бойцов, или ещё хуже, все 3 бафера/дебафера. Т.е. люди в чате должны смотреть и решать как лучше пойти, соответственно тот, кто открывает тройку(допустим я первый написал, что я на 5 дорожке и жду 2 человек, то я решаю, кого я к себе возьму, а кого не возьму).
4) Сделать поощрения за лучшего дефера, но не только по кол-ву дефов, а по дефам в неполной тройке. Т.е. выдается некий бонус игрокам, присваивается некое звания за успешную защиту вдвоём. У людей будет стимул одеваться теплее и защищать, если они будут знать, что если вдруг они вдвоём смогут защитить, то их ждет бонус. Так же можно сделать бонус за 2 успешных защиты подряд, например, если 2 защиты начинаются с интервалом в 20 минут, и человек успел на 2 и успешно их защитил. Ну и возмещать затраты на зелья здоровья, если он его использовал, когда он так делает и успевает на 2 защиты.
5) Сделать добровольные пожертвования на благо клана, сколько искал, в информации клана очень мало информации, на самом деле(лично мое мнение), надо написать, что если вдруг человек хочет пожертвовать на благо клана шмот/ресурсы, то его добавлять в лист благодеятелей, который так же ведется на страничке клана( может кто захочет там быть ). И ещё, честно говоря, я не знаю откуда клан берет награды, выдающиеся лучшим деферам( в хранителях и т.п. ), но есть предложение, что если вдруг у человека есть ненужный шмот(вора,охотника и прочий), у меня, например, вываливается шмот охотника и мне его не жалко отдать на благие дела клана, то человек этот шмот отдает кладовщику, а кладовщик или человек, уполномоченный в этом, раздает этот шмот людям, как награды, лучшим деферам и т.п. Сейчас Гомер Симпсон сделал альянс, в котором он поощряет новичков, но поощрения любят все, 13 уровни и выше тоже хотят плюшек) Так вот и им надо тоже раздавать шмотки, за кол-во дефов, за деф в неполной тройке и т.п.
P.s. 5-ый пункт к дефам относится косвенно, для хороших дефов надо делать акцент на 3 пункте и строго это отслеж | отслеживать, делать выговор и выгонять тех, кто лезут без разрешения и предупреждения на дорожки, которые в чате уже заняли.
Ну как-то так, дисциплина - самое главное, а в этом клане (никому не в обиду), она на минимальном уровне, из 30-40 человек онлайн не может набраться 15-21 на защиту предприятия, надо что-то менять, быть строже, выгонять, штрафовать, иначе так можно и загубить всё.
Если что-то упустил, что-то не понятно, то всегда с радостью отвечу на все вопросы по поводу моего предложения. | Полностью согласен поэтому и выкинул себя из клана что не деморализовать других моим отсутствием в защитах.
Правила должны быть для всех одинаковыми внезависимости от должностей и регалий | Сделать поощрениядля Д Артаньян:
И на этом все.
Все штрафные пункты можно успешно хоронить. Надо смотреть в корень.
Что дает клан бойцу? Коллектив , ок, но не все коллективисты, значек в инфе перса? Да 100 лет он нужен...Общение? Кому нужно тот найдет с кем общаться..
С другой стороны именно клан нуждается в бойцах, так что метод кнута тут не подходит.
Я предлагаю, выделять из казны, еженедельно определенную сумму для поощрения дефферов, но не так чтобы все получили только лучшие, а в некотором роде, в виде лотереи, то есть чем больше ты провел дефов тем выше шанс получить денежно вознаграждение(что то типа разброса линейке в начале боя) | =)))
Это то, о чем я уже 3-й день пишу Ценея и некоторым игрокам клана.
Вот свежий игрок сразу сказал - БАРДАК и нет дисциплины. Одеваются на защиты кто как хочет и т.д.
Повторю свое предложение вкратце.
Не нужно изобретать велосипед и открывать Америку =)))
Есть разумный подход ко всем сферам человеческой деятельности - разумный и творческий плагиат. В данном случае нужно изучить правила и системы поощрения-наказания в успешных БК. Лучшее выносить на обсуждение и принять новые правила.
Лично я категорически не согласен и возмущен, когда некоторые игроки видя какая критичная защита - было более 20 % и даже 39% слива - шли без крафта, или с 1-м (((
и т.д. | Система штрафов и жестких правил применима только тогда, когда есть избыток предложения по дефам. То есть желающих больше, чем мест.
Если же ситуация обратная, то любые правила, кроме количества появлений на дефе, ситуацию ухудшат.
Поощрения, конечно, штука хорошая, но ни не подымут пласт людей, которые на дефы ходят редко.
Да и поощрения, по-сути, чисто символические.
То есть стимул весьма условный.
Разве что ЧСВ потешить.
Я в принципе сторонник жесткого варианта.
Есть условия, причем элементарные, по количеству.
Их можно за 3 дня набрать месячную норму.
Не выполняешь и не в отпуске - досвидос.
Могут возразить - ну так всех бойцов можно растерять.
А нафига, пардон, бойцы, которые не справляются с единственной и элементарной клановой обязанностью?
К слову, я не понимаю, чем Сурвики хуже обычного мободроча на ГО или ГН.
Умка больше, расходов нет, миники, опять же, валом. | чем Сурвики хуже обычного мободроча на ГО или ГН.-очки гильдий же)
Пришел.Увидел.Ушел. | Что дает клан бойцу? Коллектив , ок, но не все коллективисты, значек в инфе перса? Да 100 лет он нужен...Общение? Кому нужно тот найдет с кем общаться..
Не согласен категорически, смысл вообще игры, любой игры? или ради интереса, собственного развития или ради ещё каких-либо функций в игре, т.е. альянсы. В итоге, альянс создает кто? тот кто желает выбиться в топ. Так вот, бойцы должны преследовать цели альянса, т.е. делать всё от них зависящее, что бы альянс развивался, выходил в топ, захватывал новые предприятия, иначе зачем боец вступает в альянс? Вообще при вступлении человека в клан, надо спрашивать цель его вступления? Ведь как раз большинство и вступает ради иконки, посмотрите какой у меня топовый альянс, меня в него взяли. Я считаю, что зачем люди, которые не готовы ничего делать для альянса? Выгнать и найти тех, кто готов активно участвовать, помогать, хотя бы ходить на дефы, а сейчас уже и этого многие не делают. | Могут возразить - ну так всех бойцов можно растерять.
А нафига, пардон, бойцы, которые не справляются с единственной и элементарной клановой обязанностью?
Вот она, главная мысль, зачем бойцы, которые просто существуют в альянсе? | для -WolfgeR-:
-очки гильдий же)
Очки гильдий после 6-7 ГО и 5, скажем, ГН - это месяцы игры ради одного унылого стата при хреновом соотношении умка-опыт.
На миниках же получаются по +2 к атаке, защите и ине макс - причем поймать есть шанс сразу и в нужное место.
Что гораздо веселее. ) | Не пугайте меня антиутопиями... "ВСЕ БЕЗ ИСКЛЮЧЕНИЯ заходят в чат альянса".
Здесь игра, а не тюрьма. Я в ней чтобы получать удовольствие. Заявки на такие обязаловки лично меня напрягут (и думаю, что не меня одного). И слишком серьёзно относиться к игре нормальный человек не будет, это не работа и не реальная жизнь. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|698|699|700|701|702|703|704|705|706|707|708|>|>>К списку тем
|