Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:26
1041
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|702|703|704|705|706|707|708|709|710|711|712|>|>>

АвторПерки. Рыцари.
и я также, но вдруг деф лучше - вот в чём у меня сомнения! )
для Клинок_Мести:
На 9 с пехами - стойкость)
я в ГОВН щас всё в удачу беру, а в ПВП мораль! ) ни разу не видел точных расчётов по стойкости и деф 10% что где лучше! )
а раньше стойкость брал! )
мне кажется удачу для грифов лучше брать - они отвечают всем и сработать больше шансов удаче! ))
для Клинок_Мести:
когда кажется я плюю через левое плечо ;)
Шанс одинаковый, но кол-во выпадений удач разное, да)

И ты хочешь сравнить что лучше, деф или стойкость?
блин в ГВ 8 сливов подряд - караваны неподъёмные какие то! 100 ап големов пол стека пехов выносят, а у гера ихнего маны 130, хорошо тапков нет! ) а то бы как из пулемёта косил бы! ))
для Клинок_Мести:
блин в ГВ 8 сливов подряд
Глянь мои протоколы включая до склепа ;)
Шанс одинаковый шанс разный, но бывает что у того у кого 1 удача - она раньше сверкнёт и тады слив! )
сравнить имеешь ввиду дуэлькой? так она не покажет ничего - там других рендомов полно будет! ) нужны лабораторные испытания или теоретическое обоснование веское! )
для Клинок_Мести:
Сравнить это теоретически подсчитать выгодность

И формула удачи одинаковая. Шанс колеблется в зависимости от выпадений, но он одинаковый ;)
Ща лень брать калькулятор, поэтому на глаз. На 9 уровне стойкость добавляет арбам 20% здоровья, пехам 11,5%, грифам 6,3%, монкам 2%.
Деф дает 10% защиты в ближнем. То есть основному войску пехам и арбам прибавка значима + стойкость она позволяет лучше противостоять магии и стрелковому урону и ударам героя. С появлением латов, латам стойкость дает 8% примерно здоровья, но увеличивается остальное войско + на 11 добавляются рыцари, которым стойкость по барабану. Соответственно с 10-11 уровня стойкость уже не выгодна только если не брать фул деф.
а рыцы разве с 10-11 левелла появляются? )
для Клинок_Мести:
Читаем ;)
на 11 добавляются рыцари,
И вообще. на 10-11 лучше либо свет, либо мораль. а деф берут те, кому неохота возиться со светом либо не хотят быть таким мясом как с воодушевлением. Но такие обычно к мелочам не придираются)
а разве воодушевление мясо? (
про свет с 10 по 13 согласен! )
на 11 добавляются рыцари - прочёл! ;) спасибо! ))
для Клинок_Мести:
на 13 если есть инки, то свет уже не очень.

Воодушевление катит только против магов ну с остальными не очень. Говорю как варвар - воодушевление - мясо)
И вообще. на 10-11 лучше либо свет, либо мораль. а деф берут те, кому неохота возиться со светом либо не хотят быть таким мясом как с воодушевлением. Но такие обычно к мелочам не придираются)
Деф взял я, еще не опробовал, правда.)
Воодушевление тоже попробую.)
Насчет света...не то что возится не хочу, скучно светом играть(дуэли-так вообще мозг атрофируется))).
Для тотсамый:
скучно светом играть(дуэли-так вообще мозг атрофируется))
А всё таки ты нуб))
для Allein:
А всё таки ты нуб))

Еще какой!)
для teutonez:
А не оскорбляй его! Это у нас свое)
<<|<|702|703|704|705|706|707|708|709|710|711|712|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM