Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:25
5590
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|7090|7091|7092|7093|7094|7095|7096|7097|7098|7099|7100|>|>>

АвторПерки. Маги
две защиты на джина султана еие :)

Только на "Кшатрии ракшасы" фулл +2 и все... :(
подскажите а какие задания в гн для мага самые легкие а какие тяжелые?
все легкие кроме монстров, хотя на 8м бу уже пора бы меть ап гарг. без них мб вообще ничего убить не сможешь
подскажите а какие задания в гн для мага самые легкие а какие тяжелые?
с морскими чудищами самые легкие - у ниг уязвимость к магии воздуха 50% - стоишь и тупо обстреливаешь магией
Пипец боты отбитые со своим пугающим рыком
для -geojohnny-:
Острый ум в ветку чары)
я конечно все понимаю, но 700 фей под ускором в караване это перебор
Варианты центроперка:
1. Доп. урон магией (какой именно - безразлично, отключаемая опция, чтоб вражеских магниток всяких не ресать) при каждом касте героя случайному стеку противника. С формулой подсчета вроде (СМ+Знания)*(1+[0,1-0.2]*умение фракции). Можно "оформить" как магическую стрелу с нетрадиционным подсчетом урона.
2. Ини герою. 0.1 ини за умку. Будут ныть.
3. Для извращенцев: шанс (10+1*умение)% при касте нанести полуторный урон. Будем как ушаны с магическим критолаком. Привет КНБ от рандома.
4. Для еще больших извращенцев: что-то вроде "духовная связь наоборот". За каждые Х урона герой восстанавливает 1 ману. Х привязать к умелке. На хаяах, где с артов знаний прилетает до такой-то кучи - нафиг не интересно.
5. Т.к. тьмы у нас в ветках нет, было б забавно, при касте (на врага) накидывать случайный дебафф... К умелке привязать длительность, либо эффективность, по принципу ДТ. Конечно, не дадут.


Вопрос: о чем ныть-то? ))


для Ghost_vl-k:
Острый ум в ветку чары)

Дим, его не в ветку чары надо, а в голову балансировщика.
для Nevermore:
для HuaiWay:
спасибо за ответы!
для -geojohnny-:
я так понимаю про лак на миниках уже просто молчат, ну да о мертвых хорошее или ничего
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=720643354

Почему в этом бою, Орков вождей не откинуло роем?

+ Сильная магия природы.

Я думал только у некров иммунитет __0_0__
для X-bar:
он отбросился,просто на шкале этого не было видно,там бд был
Доп. урон магией
Причем значительный, маг должен долбить сильнее, и это полюбому.
а в голову балансировщика.
а кто у нас балансировщик?))
Не знаю кто балансировщик, но идею можно циркачу подкинуть, а он уже пусть продвигает
Привет башня!
Добил 11 умку и не нашёл изменения в статах. Что она даёт кроме усилка на охоте?
для Яфеникс:
+2% инициативы, +3 защиты, +2 нападения отрядам
для ВованНатан:
я так понимаю про лак на миниках уже просто молчат, ну да о мертвых хорошее или ничего

Не дадут. С аргументом: ЧИТ. На четверные миники шансов больше, чем на лак )
помнится в оригинале был миник на пробив защиты врага)
для GoGoSairen:
Не сильнее, а чаще. Сильнее - это к ТЭ.
<<|<|7090|7091|7092|7093|7094|7095|7096|7097|7098|7099|7100|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM