Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|67|68|69|70|71|72|73|74|75|76|77|>|>>
Автор | Гильдия Тактиков. Прошлое. Настоящие. Будущее. |
для Flow127:
По-моему у тебя слабовато с пониманием иронии)) | для yakman; зато ваши номологические высказывания безупречны.) | очень много мобов(люди превращаются в них(в гт очень тяжело играть хаи больших лвл мобы восновном.печально умирающий проект( | для ласка:
"больной(фанаты) не занимайтесь самолечением(иип и прочиями) - доктор(демиург) сказал в морг(лес) - значит в лес"
для Мозгодробитель:
Но подумайте... реально, подумайте, оно вам надо? Не нравится? Не играйте. Больше времени в реале будете проводить.
:)
Это не игра на прохождение. Это Бизнес.
Если вы ещё не поняли суть данного хардкора по вечному качу, подкручиванию гаек на вывод золота, то слёзы ваши будут долгими, а нервы всё более шаткими.
:)
не буду упоминать другой проект - который постоянно рекламируют по телевизору - типа приходит мужик загруженный с работы - провел бой и типа ощутил полный релакс и всем уже доволен.
то здесь по ходу другая целевая аудитория. только хардкор - только вечный кач и вывод золота) | Сезон охоты.. теперь замок... генеральная линия партии уже даже упоротым ясна. под козырек | для BlackBoomer:
линия такова что халявы не будет. что сезон что замок суть слей сначала что бы победить потом. шлак а не игра стала | для nargiK:
ещё б в рекламе говорили прямо - "кач или донат!". На то и реклама, чтоб завлечь) Вообще хз какой вы имеете в виду проект, но практически любая он-лайн игра рассчитана на вхождение в роль перса и его развитие (перенос реала на игру, если копать в психологию - так и происходит "привязка"). Исключений очень мало. Где есть раскачка, там есть и система хардкорного кача/доната для ускора. Хотя исключения такие есть, но это единичные проекты (один из них шутер 90-х (вы все его знаете), вторая - не менее известная стратегия). Названия не говорю, реклама ибо запрещена. Да и это совсем иного плана игры. Как и игры на прохождение - также совсем иная система (профит идёт от продаж клиентов).
Но так-то иной момент я затрагивал - не где проще или хардкорнее кач, не где круче баланс фракций (к слову, он также практически везде по КНБ), а то, что описанная система - это Норма! С какой стати админам тратиться на проект (тратить время, ресурсы, нервы), который не принесёт профит? Это и делается ради заработка. Вы чего, народ, в сказку попали? :) Сказки - в игра на прохождение, а это он-лайн проект с явно выраженной системой мморпг (см. хардкор-кач, пусть и с боями в пошаговом стратегическом режиме). Также имелось в виду то, что нытики в любых проектах находятся и подобные негодования - это классика, ничего нового: "мы хотим так-то, нет баланса и т.п.". В каждой мморпг это нытьё поднимается. Почему так? Ибо человек не совсем трезво смотрит на вещи. Надо понимать, что будет Так, как надо админу в первую очередь. И смотреть он будет на общую тенденцию, а не желания одного или некоторой группы людей. Также следует понимать и то, что баланс множества фракций - это почти утопия, а уж баланс в групповых боях и в пошаговом режиме (с иней, лаками, БД) - это вообще нонсенс. Потому СМГТ - это не такая уж и ужасная альтернатива прошлому ГТ, ведь иллюзия так и остаётся (всегда будут проигрыши, не будут одни выигрыши, хоть тресни, ибо в группах слишком много факторов, но человек считает иначе и вкачивается по полной), кто-то может и не качаться сильно под смешку, ну и в целом для не особо популярного проекта такой подход не плох в плане повышения аудитории в пвп. Да, хоть так, ибо на каждом уровне это проблемнее, идёт замес "каши" с 9 по 21.
Такие, чёрт возьми, дела. Вот это и имелось в виду, не более :) А если кратко - Хорош ныть, бесполезно это! Нельзя изменить цели авторов. Быстрее самому стать автором проекта (если мозгов и ресурсов хватит) и ставить там свои правила. | Нельзя изменить цели авторов.
Вдруг они сами изменятся с подением онлайна;) | У нас прокачка мобокилла ни как не связано с донатом. Нищеброды это те кто начинает игру с групп-ПвП как отсос бабоса+проседание по статам убьет вашего перса, и никакой донат вам не поможет. В отличии от тех, кто занимается мобокиллом, это вполне себе состоятельные господа-не хватает места в инвентаре для рарокрафтохлама, прокаченное анти с отстроенными замками, +статы от мобогильдий делают персонаж непобедимым даже с кривым балансом. На все это донат им вовсе не нужен-самые упоротые могут себе еще и домик прикупить. Где сложнее и затратнее там и должен быть стайл-простая логика вещей. У нас же все на оборот, за ногу ГВД повесели и некоторые считают это нормой.) | я хз что в говносмешке интересного находят.
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=1837825 хотя понимаю таких лесников, этож интересно ходить и лить постоянно. | ещё б в рекламе говорили прямо - "кач или донат!". На то и реклама, чтоб завлечь) Вообще хз какой вы имеете в виду проект, но практически любая он-лайн игра рассчитана на вхождение в роль перса и его развитие (перенос реала на игру, если копать в психологию - так и происходит "привязка"). Исключений очень мало. Где есть раскачка, там есть и система хардкорного кача/доната для ускора. Хотя исключения такие есть, но это единичные проекты (один из них шутер 90-х (вы все его знаете), вторая - не менее известная стратегия). Названия не говорю, реклама ибо запрещена. Да и это совсем иного плана игры. Как и игры на прохождение - также совсем иная система (профит идёт от продаж клиентов).
А травиан-лайки с конечной длиной партии как классифицируются? (=
И смотреть он будет на общую тенденцию, а не желания одного или некоторой группы людей.
Интересный момент: громкий уход из игры группы топовых игроков, как показала практика, делает ближайшие обновления существенно более адекватными. :3 | У нас прокачка мобокилла ни как не связано с донатом всё тут взаимосвязано | Смотрю в книгу вижу фигу-взаимосвязь полная.) | для steelrus:
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=754142010 - к примеру, а в одноуровневой он бы не слил при таком раскладе??) Я не говорю даже про ДТ. Как бы он снёс своим хаосом МР-а от големов? Потому проблема не в смешке. Есть изначально хреновые расклады пар по фракам. Этот КНБ и в одноуровневках имеется. Да и в дуэлях не всё гладко по балансу. Я ж говорю, иллюзия баланса :-) А по сути КНБ и рандом. | для Flow127:
вот-вот-вот, а я тебе ещё ранее писал, что ты какой-то не особо адекватный тип) Прочёл написанное, переварил на свой лад и выдал очередные философии. Бро, не пиши мне, пожалуйста. Нет интереса читать подобное. | Тут уже писали, что система распределения персов в СМЕШ. боях в ГТ - унылый шлак ?) | для Мозгодробитель: вы оставили безаргументированный комент к моему посланию в котором было разжевано, для всякого рода умников-почему нету зависимости между прокачкой ГОВНС и донатом в ГВД. Если у вас есть другие рода данные указывающие на обратное то прошу вас-поделитесь. Если же, после прочтения, вполне простой аксиомы, абитуриент в ней не понимает связи и при этом заявляет что все не так-напрашивается вывод что связей нет у него в голове.) | для Мозгодробитель: и отчего же мне вам не писать? Если вы будующее ГВД то вы мне отнюдь не безразличны. А вам стоит учится общаться с разного рода личностями а не только с себе подобными. Это как правило дает более прогрессивное развитие...) | Если у вас есть другие рода данные указывающие на обратное то прошу вас-поделитесь нет нужды делиться системой мморпг, кто в неё не вдупляет. Для чего нужен кач в он-лайн ролевых играх, развитие перса, фарм голда (времязатраты/премиум-акк), экипировка на повышение статов и как это влияет на донат (пусть и косвенно), а также на "привязку" человека к проекту - это вам к гуглу, есть масса статей на темы игрового инет-бизнеса. Если кратко: ты или задрот в игре или уделяешь больше времени работе в реальности и донатишь (экономия времени в он-лайне). Одно НО - это вообще имеет отношение к теме СМГТ? Выше был описан чёткий принцип политики подобных проектов и якобы баланса. Это факт. Так устроена "кухня".
А по теме скопирую сообщение выше другому человеку, чтоб ты уже вкурил наконец в суть - https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=754142010 - к примеру, а в одноуровневой он бы не слил при таком раскладе??) Я не говорю даже про ДТ. Как бы он снёс своим хаосом МР-а от големов? Потому проблема не в смешке. Есть изначально хреновые расклады пар по фракам. Этот КНБ и в одноуровневках имеется. Да и в дуэлях не всё гладко по балансу. Я ж говорю, иллюзия баланса :-) А по сути КНБ и рандом.
Ныть не надо, да? И это... философий поменьше за незнанием матчасти. | для Мозгодробитель: да вы господин настоящий профи политик, отъезжать от темы общими фразами. У нас в игре создана конкретная ситуация-чем больше игрок качает ГОВНС, тем больше у его копится золота, тем меньше стимул в донате, а точнее он вообще отсутствует. Это идет в разрез с любой системой интернет-бизнеса, любых массовых многопользовательских интернет-игр. Анализ ГВД показывает что проект убыточен и живет на подаяния спонсоров. Далее, почему и как устроена наша кухня, и почему проект не закрывают а поддерживают его в балансе, можно только гадать- что не интересно. Политика админа имеет прямое отношение к ГТ, ПВП, и к дальнейшему развитию всего проекта. |
<<|<|67|68|69|70|71|72|73|74|75|76|77|>|>>К списку тем
|