Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:40
1026
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|67|68|69|70|71|72|73|74|75|76|77|>|>>

Автор[News] Рисковая авантюра
Фуу, литруха в Титанах...
Мде.
ладно, заканчиваю прикалываться :)

И на лоу работает стрелковый набор, даже с 80% армии (Доступно серебра: 8,804), чуть теплее одеться надо :)

28 https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1407279956&html5=1&show_for_all=NuM-vtpZ
29 https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1407285578&html5=1&show_for_all=NZ2bG8d6
30 https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1407287958&html5=1&show_for_all=N2MuXv7I
Фуу, литера в Титанах...
Мде.


Видели бы вы что было причиной ухода из желе))
Я орал как птеродактиль)


Портал на 28 как то злой я офигел, когда из него вышла армия больше, чем была изначально у героя защищаеющего его)
Видели бы вы что было причиной ухода из желе))
Я орал как птеродактиль)

Расскажи же. :)
Пхахвх
для Вермилионе:
Я так и делаю)
За час откатал, и ушел. Люблю такие ивенты.
Портал на 28 как то злой я офигел, когда из него вышла армия больше, чем была изначально у героя защищаеющего его)

Я вообще не понял прикола, когда после уничтожения армии он не уничтожился
А вышло 138 суккуб
Ну разве это норма, когда их выходит гигантская пачка мобов, которых нельзя сразу убить
А кусаются они больно
Я вообще подумал, что это баг на такой волне, что она непроходима
Потом каким-то чудом сломал портал
Пока ивент вполне устраивает лично меня. Но есть одно но, если в прошлых ивентах тупиковый уровень сложности не давал пройти дальше, то в этом ивенте получается за счет победы над противником попроще получается некоторое преимущество, которое позволяет сравняться с персонажами, которые не играли противников попроще и ушли далеко вперед. В итоге получается модель типа: если не можешь дойти до конца скилом, играй в два раза больше боев и доходи до конца. В принципе меня такая концепция вполне устраивает, по понятным причинам, я плохо играю бои и готов платить, чтобы сыграть больше боев, только чтобы пройти ивент до конца. Будет ли это устраивать других игроков?

Еще раз лично я ничего плохого не вижу в том, чтобы все игроки, кто играет ивент отыгрывали его полностью не скилом, так упорством.
Портал на 28 как то злой я офигел
на 29 может? 28 вроде простая и без портала
Видели бы вы что было причиной ухода из желе))
Я орал как птеродактиль)

Ну вот что за люди, заинтриговали и не закончили.
для Samson:
Как у Шухова наверное Химик начал требовать денег с него не обосновано
цены вообще непонятно как-то скачут, гноллы шаманы мне кажется все покупают, а там 0%... а вот всяких гуннов задрали.. падальщики не лучше ли гуннов кстати?
для Жрецъ:
В принципе меня такая концепция вполне устраивает, по понятным причинам, я плохо играю бои и готов платить, чтобы сыграть больше боев, только чтобы пройти ивент до конца. Будет ли это устраивать других игроков?
Если ты о заморозке рейтинговых очков после 75 попыток на доп волных, с возможностью дальше проводить бои, то возражения вряд ли возникнут.

Вопрос скорее в том, сколько таких игроков наберётся? достаточно для обоснованности усилий на телодвижения админа?
Какой арт будет за ивент?
для _Marshal_:
Хорошо бы амуль авантюриста)))
для ФинистЯсенСокол:
какой амуль аваньтюра??? мы ловчего с обираем ужа
цены вообще непонятно как-то скачут, гноллы шаманы мне кажется все покупают, а там 0%... а вот всяких гуннов задрали.. падальщики не лучше ли гуннов кстати?
Все же очевидно, все вначале купили чуть гнолшамов для подбафа и после никто не берет, типа бафают и ладно. Поэтому они и летят вниз. Если концовка ивента будет играться через гнолей то они подорожают позже, если нет - то нет.

для ФинистЯсенСокол:
арт ловчего будет. Алло, какой авант?
Подскажите плиз, если посередине ивента хочешь поменять существо А на существо Б, лучше продать Б и купить А, или лучше оставить Б, и потихоньку докупать А, а кусок Б оставить и не трогать до конца ивента? не пойму как рейт очки считаются
для архимонд2:
Ему отдельно авана дадут)
И мне тоже плз, уж больно крутий амулет
<<|<|67|68|69|70|71|72|73|74|75|76|77|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM