Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:41
1549
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|7160|7161|7162|7163|7164|7165|7166|7167|7168|7169|7170|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для Snare1990:
а еще чтобы пинок не разбуживал ослепленных и спящих противников.
Если навык не уберут - фиг с ним,пусть ест,но своих!
для Warior_Of_Metal:
этот навык неудобен только некру,его менять не будут,потому как некр вроде чувствует дискомфорт от этого перка но зато вроде как искусы ему до фанаря да иклассику есть чем ТД резать по урону.
я вроде когда-то предлагал чтоб поеданию поддавались только 'живые существа' - давайте добьёмся именно этого! только все вместе! ну чё, попробуем достучаться? или итак понятно что напрасно, зачем только за зря воздух сотрясать?
Я не против хоть чего-то добиться в нашу пользу)
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=582678374 и как против такой дуры играть...
для AmaDDeiS:
11.3 инициативы на скелах/привах не маловато ли?
я вон уровнем ниже, но спокойно набираю 12.3 https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=578225093&lt=-1 и имею более или менее равные шансы на первый выстрел. тот эльф правда в звере, такого только в таком же зверье можно обогнать, но против остальных пора бы уже брать под 13 инициативы на скелах/привах.
и 30 маны и 3 колдовства на два повелителя не маловато ли? мне бы столько ни в жизнь бы не хватило.
ну тут правда и по скорости кастов не успевал - хотя это личное дело.
да и зачем тебе там целых четыре чумки? о_О по моему они только за зря ценное место для расстановки занимают.
конечно именно с таким эльфом шансы минимальны, тут надо бы получше обдумать начальную расстановку. да и не повезло немного с его БД и отбросами...
для AmaDDeiS:

переходи в нпс, он сэ рвёт в тряпочки=)
даже без апа и 10-й умелки.

для NecrKostya:

Я за, если кто-то создаст тему, что-нибудь поддерживающее напишу=)
А то слишком читерный перк. Имхо, у НПС не так много ударных стэков, дт и без жратвы может на них просто встать. А с пожиранием слишком легко ему.
задолбали тупые напарники
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=582674746
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=582679982&lt=-1

Приятно убивать ТЭ-хаос, ради этого тестить сопру и начал =)

Для любого билда - без шансов - 7 анти там. То есть пока ТЭ всю ману не сольёт, не убьёшь) А вот благодаря ДС, сопре и артам на защиту от магии у меня осталась аж половина скелов) И это даже если учесть, что я побрезговал отстреливать ведьм и не стал выставлять вампа)
чтобы он давал возможность поднимать любые трупы на поле боя
Чтоб не было читом, поднятые должны быть вместо своего, т.е. если у НПСа погиб вамп, то поднять можно кого-то чужого в место него, но количество ХП не должно превышать количество упавшего отряда и статы у отряда должны быть как у того кто его поднял... Так будет норм, по другому чит, даже с удороженным ресом...
для титраэль:
а бесконечная мага, бесконечное воровство маны и гипноз на несколько ходов - то не чит?) или 60+ огров с 80хп? Или степаны...
Нормально будет: рес любого чужого стека в зависимости от твоей см. Пусть хп режется сильнее, чем на своих войсках и бд -2 у поднятого. Хотя конечно все взвоют, так вообще нереально станет убить, вставая на трупы)
для NecrKostya:
для гв такой набор, для себя не вижу смысла брать больше.
4 зомби хоть и занимают слот, но кроме скелов делить нет смысла, а против кара некра эти зомби хорошо выручают, по поводу ини такой обвес только для гв до турниров обойдусь без апа.
Хотя конечно все взвоют, так вообще нереально станет убить, вставая на трупы)
Вот по этому я предлагаю не усилить, а разнообразить... Любое введение должно быть в пределах разумного... Я тоже считаю центро перк у ТД читерным, но это не важно админ так не считает, а мы знаем как админ ведётся на мнение ушастых, поэтому если они сделают и нам читерный центро перк, то обязательно, что-то отрежут, ибо соплей будет очень много...
для титраэль:
ну твоя идея немного сложна для реализации. То есть умер вамп - у него хп 1000, мы поднимаем например грифонов, у них те же характеристики как у вампа? а абилки грифона? если нет, тогда почему бы вампа не поднять? или поднимаем танцев, у них увеличивается хп до хп вампа? или например лежит вамп и умерт, тогда чей "клон" поднимается из вражеского войска?
для Kairick:
или например лежит вамп и умерт, тогда чей "клон" поднимается из вражеского войска?
2 варианта: 1) механика как у реса поднимается тот клон у которого существо имеет хп больше...2) поднимается тот клон у которого суммарное кол-во хп больше.... Абилки должны работать, иначе разнообразия нет...
Именно появляется тактическое разнообразие, к примеру лежит вамп и можно полнять искусительницу, вамп конечно мощней будет, но так как у искусительницы искус не потрачен... :=)
для титраэль:
еще, как вариант, поднимается эквивалент существа. То есть, ресаешь ты титанов, поднимаются драки-скелеты. Правда не так весело, но все же)
а можно бои нпс на 13 планирую садомией занятся
Уважаемый склеп,
Уважаемы Ever_Qwest:
Активно играл дуэльки НПСом от реса (параметры 20.36.7.11)
Ушаны стрелковый наша победа 100%
Ушаны от танцев 50/50
Ушан от света нас рвет - но это оччень редкий билд для ГТ/МТ
ТЭ-хаос - наша победа 100%
ТЭ-атакер - нам процентов 10 не более
Гном при берсах до 25штук - наше 100%, иначе в пролете
КД - наших процентов 80
ТД - проигрываем только с дяволятами/поглощением и то 50/50
ВШ и ВК - не встречал
Некр классик - наша победа 95% (в последнем МТ встретил 4 всё моё)
Варвар - 90% победа НПС
Рыцари всех пошибов - 90% победа НПС
Маги любые - 99% победа НПСа
Антифрака - СВ у НПС - без шансов - 0%

и думать особо не надо тактика проста до безобразия:
не буду говорить стоим в дэфе и всё - с каждым билдом напротив - по-своему, но главное в 1 очередь вынести больших существ противника (не относится к гидре), чтобы даже при потере нами стэков и вставания на них врагом, он не мог заблочить сразу по 2 стэка... ну это так лирика

попробовал билд:
за НПСа от стенок - это труба - думай как зажать противника, все время выбор - стенка или поднятие (не говоря о том что эля нужно перевызвать и как повезет, ДЭФ хилый - 22 сносят быстро, атака хилая - хрен с 7-10 чего-то нанесешь... а мелкие вражеские стэки если на рожон не лезут - их не просто в стенку поймать...

так что перекрашиваюсь обратно в НПС от реса... с атакой/деф 20/36
хочу тапок - где я не прав? НПСом от реса (естессно условное обозначение) играть дуэльки легче!
для APXAP:
Ушаны от танцев 50/50
Там тоже процент довольно высокий.
Просто ждешь, пока танец будет без кожи в деффе, как кожа упала - он ляжет за 2 хода. Ни говоря уже о том, что на ответках убьется.
КД - наших процентов 80
грамотный дем шансов Ресателю не оставляет.
Маги любые - 99% победа НПСа
Ну, не так уж и любые =)
Просто тот билд у мага, которым он может убить НПСа, мало кто играет.

атака хилая - хрен с 7-10 чего-то нанесешь...
Урон наносишь не с руки, а со стенок, в основном.
а мелкие вражеские стэки если на рожон не лезут - их не просто в стенку поймать...
Это какие, например?
С мелкими обычно кулаки, эль помогают.
Но тут для каждого индивидуально.
<<|<|7160|7161|7162|7163|7164|7165|7166|7167|7168|7169|7170|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM