Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:23
3063
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|68|69|70|71|72|73|74|75|76|77|78|>|>>

Автор[NEWs]Новый класс некромантов
Предлагаю накинуть чуть мяса и урезать умелку, также удорожить природу.
-ты себе на основе умелку уреж! Предлагает он. =))
Толку от того что природу сделать дороже.Её берут все ради центроперка.А еслиб центер отдельно можно взять было, то не кто бы полную ветку природы бы брать не стал.(хитрую штуку админ придумал)
я не пойму с чего вдруг решили что альт должен быть сильнее обычного некра? льты вводятся для разнооразия игры, и очень глупо было надеяться что введут альт такой который будет всех рвать поголовно...Все нытики себя показывают с очень глпой стороны, кирил больше всех разочаровал!
+1440
епрст, круто и в точку, а я то думал, что за фигня - демоны рады, рыцаки светятся от счястья от ввода альта, а некрам всё что остается - ТЕРПЕТЬ.
для DeLight:
маг отлично качается в любой момент.
Смотря как качать.
Я собираюсь в гт. А там только гном и маг не могут качать анти.
Bampir3
я ж сказал, некры будут на некоторое время будут рулить)
для serohim:
Её берут все ради центроперка
центроперк заменяет всего 2СМ, а повелитель дает 4. Вы все еще утверждаете что полную природу берут ради центроперка?
для serohim:
ты дальше читай, что я написал, из-за ускоренного реса, некоторые фракции имеют 0% на победу против некров
для Bampir3:
я не пойму с чего вдруг решили что альт должен быть сильнее обычного некра?-хорош уже нубами прикидыватся!!!
Демонов водили,РС водили.Поимбовать им дали,дали.
А как некров,то кукишь с маслом!

Да и вопше надо было одмину придумать такой чито ресс,что и армии дать под него страшно. =))
центроперк заменяет всего 2СМ
Кажется, админ пока сам не решил, какой должен быть эффект у ЦП =)
для serohim:
рс не имбовали...дт ввели просто с ошибками. Щас админы исправляются, зачем повторять ошибки то?
для Xmm:
центроперк заменяет всего 2СМ, центер даёт 20% к поднятию.
+2) Эффективность «Поднятия мертвецов» увеличивается на 10% за каждый уровень умения фракции; "зачем тогда на мидлах вопще природу брать"?
для Bampir3:
Что бы мы могли тоже недельку убивать все живое ;DD
для Bampir3:
Щас админы исправляются, зачем повторять ошибки то? -админы не чего исправлять не будут.Максимум мяса кинут, чтоб вой заткнуть.(иль ты первый день женат?)
Новый некр, для охот и гн самый раз)
для serohim:
центер даёт 20% к поднятию
и я об этом, посчитайте сколько надо лишних СМ, чтобы получить +20% к поднятию, вот вам в помощь формулы:
120+15*Сила магии
136+17*Сила магии
160+20*Сила магии
180+23*Сила магии
для serohim:
ты вообще чужие посты не читаешь? ну тогда мне тебя жаль... они уже исправляются тем что не ввели некров чито классом. как это было с дт...потому что с дт был явный косяк!
для serohim:
исправляюцца тем, что более пристально относяцца к предварительной балансировке альта и не допускают имб. Рс потребовал минимальной корректировки после введения, ваш альт тоже походу близок к кнб балансу.
Щас админы исправляются
Из последнего, что они "наисправляли" - некоторых антикачателей перестало пускать в ГО и ГН без отстройки замка =) Именно НЕ некров.
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=529732872
некр 12 против рс
для SoftPolarFox:
Из последнего, что они "наисправляли" - некоторых антикачателей перестало пускать в ГО и ГН без отстройки замка =) Именно НЕ некров.
давно пора.
З.Ы. йа успел :P
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|68|69|70|71|72|73|74|75|76|77|78|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM