Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:36
4310
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|68|69|70|71|72|73|74|75|76|77|78|>|>>

АвторStellaris
для _Диклониус_:
Так тут не просто так залетели!
у меня часто все станции сбивали-)
Чертовы амебы носились по системам и атаковали мои станции,пока наконец не были пойманы в моей родной системе,где звездная база и флот накнец-то их разнесли.Видать,поменяли им повеение на кочевое.Раньше,вроде, только тиянки летали и призраки.
Пираты упорно спавнились несколько раз в одной пустой системе и разрушали мои добывающие станции,разрушение их баы даже не покрывало этот ущерб.
Попались 2 технологии,дающие по +100 здоровья корветам каждая,итого у мих стало не 300,а 500 хитов.
там у всех есть на плюс к хп
как то игра стала медленнее... я, конечно, готовился - перешел с червоточин на туннели... но это ваще жжесть.

в неизвестные миры сначала должны лететь ученые... это логично... но дорого)
все системы надо отдельно колонить станциями... одним строительным кораблем не отделаться теперь

хз как откупиться от налетчиков, тех кто еще продает адмиралов и генералов

общественная модель "пережили ядерную войну" очень хорошая, ибо с начала игры доступно для колонизации ДВА родных типа планет

перк вознесения "срок указов +100%" слишком читерно... потратил 80 влияния на "картографию" на 20(!) лет
как склонить врагов к капитуляции?
оккупировал всё, что делать дальше, хз
в неизвестные миры сначала должны лететь ученые... это логично... но дорого
понаклёпать 5 штук не так уж и дорого.


хз как откупиться от налетчиков, тех кто еще продает адмиралов и генералов

едой, 500 ед чтоль не нашлось? в самом начале ставь крупные запасы и не парься.

перк вознесения "срок указов +100%" слишком читерно... потратил 80 влияния на "картографию" на 20(!) лет
учитывая скорость прироста влияния в этом нет никакого читерства. даи 20 лет не так уж и много.
для Антанар:
я привык в начале игры одиночными корветами изучать всей район... особенно через червоточины, а тут надо ученых клепать... и как-то изучить автоматическое исследование галактики

я с теми налетчиками не мог вести диалог... или НЕ я был целью, а был просто по пути... или я был ИХ ЦЕЛЬЮ по найму.
в общем, я хз что там... изучаю механику

учитывая скорость в +3...+5 в МЕСЯЦ платить 80 за 20 лет - сущие гроши
для ali-Hazard:
и как-то изучить автоматическое исследование галактики
раздражает что необходимо изучать, а не на автомате с самого начала
я привык в начале игры одиночными корветами изучать всей район.
толку то от такой разведки. ни ресов ни аномалий, так ещё и врагов сагришь.

учитывая скорость в +3...+5 в МЕСЯЦ платить 80 за 20 лет - сущие гроши
всё равно задалбывает каждые 20 лет ждать когда это влияние накопится.
для Антанар:
толку то от такой разведки
знаешь где есть пригодные планеты, по крайней мере раньше)
ну и знаешь где сидят враги (пираты, дроны и т.д.)

всё равно задалбывает каждые 20 лет ждать когда это влияние накопится.
я может неправильно играю... но влияния в начале игры много... даже сейчас

в самом начале ставь крупные запасы и не парься.
за совет спасибо. хоть налетчики у меня (именно при "заказе на меня") не требуют выкуп, но играть с 5000 еды стало спокойнее


Только что мои bebaki council (карлики с бородами) встретили расу bebaki organism (коллективный организм... голубокожие лысоголовики)
таких "ляпов" в "до Черри" я не помню
установился значиться у мну патч 2.0...
и чо?
а ни чо...
фигня полная...
Хех,за 9000 энергии нанял флот пиратов и вместе со своим пошел гонять соседей)
Рейдерская бомбардировка - фигня полная:армиям наносит просто ничтожно мало урона(а они и так стали намного крепче),похитить никого не получается,а из-за этой идеологии меня все соседи ненавидят и союзы с торговлей заключать нельзя( Луче просто по старинке ковровой бомбардировкой.
Кто-то почти в начале игры натравил на меня неэмников и они прилетели флотом силой 5,5К ,когда у меня и 1К не было... Они грабанули моу столицу и свалили с ресурсами,а самому подкупить их не получается - всегда заняты,видать ИИ-империи сразу же их натравливают друг на друга без перерыва.
технология стабилизации червоточин - отстой
получаешь возможность перепрыгнуть в другой край галактики... конкретный край.

проще ставить станции в этих системах, что бы это не сделал "друг с того края горизонта"

---
Налетчики... их много. Есть тупо наемники, есть фанатики войны (далаками всех кличут) и поклонники пустоты. Со всеми одна механика, но могут и поменять.
Нанимал... через месяц нанятый флот убили...
---
Звездные базы. Вот это порадовало)
Ставишь 6 модулей на торговлю - почти +50 энергии
Ставишь 6 верфей - флот клепается за считанные месяцы (особенно если таких баз-верфей несколько в соседних системах)
---
итог войны "статус кво" означает "каждый остается с тем, что захватил (проверялось на незаселенных мирах)" о_О
---
перк вознесения "дать +1+3 клетки" огорчил... это надо руками клацать по каждой планете... ну епте... не ради этого Bebaki вышли в космос
итог войны "статус кво" означает "каждый остается с тем, что захватил
территория остаётся неизменной же, хоть половину систем захапай всё вернёшь и тебе вернут, если вдруг захватят.
проверялось на незаселенных мирах баг скорей всего, у меня всё мной захваченное отобрали, хотя это и было 3 системы да и притязаний каких либо не было.

технология стабилизации червоточин - отстой
получаешь возможность перепрыгнуть в другой край галактики... конкретный край.

ну это смотря где второй конец заспаунится, может и в соседней системе-)
так что в другой край галактики предпочтительней потому что это уже не край галактики, а край твоих новых территорий.

Ставишь 6 модулей на торговлю - почти +50 энергии
первые 100 лет это приятно, а иногда и жизненно важно, дальше по 40 энергии с домика уже можно собирать-)
для Антанар:
дальше по 40 энергии с домика уже можно собирать-)
была у меня мысль создавать разные расы
"металлист" умения на добычу металлов
"энергетик" на добычу энергии
и таким образом ученый (или даже три вида ученых) и военные.

и да, в 2.0 я еще и 100 лет не отыграл)

---
шаблоны флотов порадовали... как-то во время войны я решил поменять шаблон и первым делом удалил его... я думаю ИИ оценил)))
налетчики объявились в моих мирах... 11.5к против моих 2.3к
думаю, пущу до основного мира и они сами уйдут... ЩАЗ! Они шли не ко мне, а через меня... сцуки, пойдут же обратно потом
налетчики объявились в моих мирах... 11.5к против моих 2.3к
Нефиг мелкие карты ставить. Вот я играю только на 1.5к системах и пираты через меня не летают-)

была у меня мысль создавать разные расы
"металлист" умения на добычу металлов
"энергетик" на добычу энергии

гиблое дело, у меня рас на моих планетах уже около 50, самих планет под 60 проверять на всех запаришься так что всех под копирку по одному шаблону делаю-). И ещё оторвал бы руки тому гению, который запретил ставить очередь на модификацию рас.

баг скорей всего, у меня всё мной захваченное отобрали, хотя это и было 3 системы да и притязаний каких либо не было.
Разобрался как это работает. Чем выше перевес тем больше уступок в твоих запросах сделают, еслимир достигнут из-за усталости обоих сторон, но только на счёт территориальных притязаний и вроде как только тех территорий, которые смог оккупировать. За то можно добавлять запросы уже вовремя войны, а не только в начале как раньше-)

50 станций максимум = мало
1000 флот лимита = мало у самых маленьких в галактике уже такой и как мне их всех вассалить?-(
налетчики объявились в моих мирах... 11.5к против моих 2.3к
Нефиг мелкие карты ставить.

я играю на 1000 (ванила вроде не дает больше)
просто респаун у меня оказался в центре галактики, рядом с ядром... через меня ближе)
я играю на 1000 (ванила вроде не дает больше)
модами можно до 7.5к забабахать, жаль у меня комп с трудом 1.5к переваривает-(
есть этика "корпоративная власть", что дает технологию и +1 к энергии к торговым постройкам на базах

случился ивент. сосед предлагает за 1000 энергии продать мне артефакт предтеч. я только после войны и энергии кот наплакал...
а с этикой появился вариант "встречное предложение" с помощью которого я ДАРОМ получаю артефакт
<<|<|68|69|70|71|72|73|74|75|76|77|78|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM