Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:27
1139
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|716|717|718|719|720|721|722|723|724|725|726|>|>>

АвторБалансировка по новому и классы фракций
для Judafer:
а в групповом Заколдованная стрела хорошо себя покажет
да а некру что тогда крик баньшы

а что? неплохо было бы... один ключевой стек можно тупо вывести из игры.
вы путаете что-то!!! причём здесь центроперк??? гейт особое умение фракции демон, его срезали - какая стрела?? это уже навык который можно выучить, а крит снова таки особое умение...
для Judafer:
да а некру что тогда крик баньшы

а что? неплохо было бы... один ключевой стек можно тупо вывести из игры.


почему один? он действует на все отряды врага
вы путаете что-то!!! причём здесь центроперк???
при том. темнодемонам и центроперк сменили. вот и обсуждаем...
почему один? он действует на все отряды врага

Да я не против )
Не уверен только, что админы сделают так же.
Скорее всего будет на 1 стек или по площади.
для Judafer:
при том. темнодемонам и центроперк сменили. вот и обсуждаем...
это не столь важно, по сути центроперк который дал разработчик в этом проекте мы не увидим ни у одной из фракций)))
чесно сказать мне не вериться что буде бкик баньши ..но и духовая связь даже зделана не так как у 5 героях тамнадо лиш 50 урона и кидать можно на кого за хочиш а тут по нубски и у прива не 8 хп а 16
Я не против.

Изменение кол-ва существ в разные стороны - вполне нормальная политика. Главное - без фанатизма.
по сути центроперк который дал разработчик в этом проекте мы не увидим ни у одной из фракций

Почему же? Всё можно порезать, подкорректировать для ГВД-ных реалий.
Если у альтнекров отберут некромантию, то Крик будет очень кстати
для ВампирВысший:
А у тёмных всадников не 50 жизни,а 60.И не 7 скорость,а 8.
Так многие существа порезаны.Для баланса.
да но ето с привом уж очень перебор
да а некру что тогда крик баньшы

есть много неиспользуемых навыков

Могильный холод Chilling bones
Усиливает отряды нежити под командованием некроманта с помощью мощных ледяных чар. Любое существо, атаковавшее зачарованных воинов в ближнем бою, получит урон льдом, равный 5% от нанесенного урона.

Ссылка на навыки выбирай что пожелаешь)
http://help.ordenmira.ru/information/unused_skills.htm
для ВампирВысший:
С тёмным всадником тоже.С первого хода то добегать.А если с тактикой,то ещё и выбор огромный,кого вынести сразу))
допустим боевой маг будет использовать

Преданность машин Artificial glory
На боевые машины и големов в армии героя начинает влиять боевой дух. Значение их боевого духа не может опускаться ниже 0
капец адм я в шоке намутили фигни лутьше пусть некры из герои 6 будут там мне все нрав))
пусть лутше некру в навыках датут некромантию типа как сбор войск будет !=)
допустим боевой маг будет использовать

Преданность машин Artificial glory


Был ещё марш машин, вроде. +2 к скорости големов.

Для батлмага оба перка самое то.
А то что маг будет батлом - инфа 100%
Сами юниты располагают.
Если у альтнекров отберут некромантию
то это будет полная опа.
уж точно за некров играть не будут.
и так фрака держится на тех кто играл за неё в других играх.
.
факт ,что и так дали другим фракам "Поднятие мертвецов" уже нонсенс .
для Во1ставшийАнгел
я буду ))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|716|717|718|719|720|721|722|723|724|725|726|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM