Автор | Перки. Некроманты |
для Я редиска:
Научи своего соклана как пвп играть) |
для Я редиска:
да и сопротивление в перках надо ли? 4 дефа стоят ли 11 перкопоинтов? лично моё мнение что нет))) |
для -Непобедимый-2:
я лишь советую, не зря же он тут это пишет и выкладывает! а учить его не получиться! у него опыта игрового поболее будет |
для Ever_Qwest:
как вариант фурок можно потравить |
для Я редиска:
Берешь призов, тогда чумок не делишь.
Сопротивление ... а что бы ты взял?
Стойкость для 250 скелов?
Она только для Хаоса норм была бы. В остальных случаях 4 деффа круче.
4 дефа стоят ли 11 перкопоинтов?
Тут такая штука, что не важно сколько стоит этот перк )
на 11 пп все равно берется 1 перк. |
для Я редиска:
Да шучу я, шучу) |
для Ever_Qwest:
основу, развитую, стойкость, кам. кожу общ, и сопротивление! как вариант! но надо знаний ещё где то взять хотяб 1 |
для Abu-Usman:
Отравить придется кого-то одного, потому что прокля потом будет очень нужна и мину и гидре.
Я решил, что отрава гриму была бы лучше, хотя бы потому, что у фурки БД и лак не поддаются просчету ) |
для Ever_Qwest:
Стоп. А где стойкость?
Если бы не Я редиска, я так и не заметил бы =) |
для Ever_Qwest:
Стойкость для 250 скелов?
Ещё для чумок. Да и вампам лишние пара ХП лишними не будут =) |
для Я редиска:
Это уже совсем другой билд. Тут СМ и знания надо.
для Маркиназ:
Раньше я брал ее для чумок, скелов и призов.
Особенно для призов.
Теперь она у меня будет для двух юнитов.
Для остальных выгоднее +к защите (на глазок, я не считал) |
для Ever_Qwest:
гриму точно отрава самый плохой вариант. там за ход минус 1,5 грима. на них либо прокля, либо слабость. а фурок отрава даже без бд 17-18 выкашивает. и гидре прокля тоже не нужна. с ее иней то. к тому моменту как прокля начнет приносить профит, исход боя уже ясен будет |
для Abu-Usman:
Грим для меня самый приоритетный стек, потому что игнорит защиту - мою ставку на бой.
Но сейчас был еще один бой с ТЭ, там я кинул отраву на фур, меня вполне устроил суммарный урон.
и гидре прокля тоже не нужна. с ее иней то
Я все равно не успеваю два раза сходить до нее =) так что пофиг какая у нее ини, и не пофиг на ее урон с лаком )) |
Травить, наверное, придется все же фур, то да.
А гримычу проклю кидать после того, как на меня попрет.
В общем, есть над чем покумекать. |
Представляю вашему вниманию наверно самый невероятный бой с Ёлки:
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=584725202
Поп-корн и пиво ОБЯЗАТЕЛЬНЫ 8)
Напарник правда был очень недоволен, а зря.
Говорю Вампа беречь надо!
Приятного просмотра.
пс. Жаль я не застал время, когда в ТнВ можно было с духовкой ходить.
Это реально чит, вот именно из-за таких боев его и порезали. |
привет склеп.какие замечания https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=584737289<=-1 |
какие замечания
странные ходы призраками... второй ход должен быть ударным, всегда
скелом тоже зря выход на прямую делался, блок от голема читался, выходить можно было только после того, когда их начнет вамп и приз бить |
для Ever_Qwest:
Ты в НПС вернёшься надеюсь?
для Я редиска:
Если что на тебя вся надежда. =) |
для ника12:
Эни кей стал спрашивать замечание у кого-то?0_о
Просмотрел бой,ошибок куча.Очередное подтверждение,что ключи уже не тот клан,каким он был) |
для ника12:
Медлерушем против магов вообще очень сложно. Без халата ветров ловить нечего. Хотя противник подставил всех под одну рушку, и набор артов у него совсем не подходящий, но тем не менее.
1) Скелетов стоит выводить тогда, когда выбиты джины. До тех пор скелы отстреливают этиъ пакостников.
2) Стрелять в гаргу в начале смысла мало, ибо защита ещё не порушена.
3) Приза, как и вампа, нужно выводить на максимальную дальность, дабы потом было больше вариантов кого бить. Вывела не далеко и приз на подход к противнику и первый удар потратил три хода, вместо двух и получил две молнии.
4) Ещё можно делить призраков. |