Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:58
4039
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|7245|7246|7247|7248|7249|7250|7251|7252|7253|7254|7255|>|>>

АвторПерки. Варвары
для chucknorris2701:
на самом деле для вк дефостаты это норм, ты можешь брать перки атаки и морали + воздояние, но статы в деф. у вк 2 юнита игнорят деф и птица, которая урон огнем добавляет, который тоже деф игнорит. но при этом отряды сами по себе не особо живучие, так что стоит статы в деф кидать, там бои все равно быстрые получаются.
подскажите билд и армию для вк на ивенте 16 лвл, пожалуйста)
для Гек Фин:
дефостаты затягивают бой. победа в длинном бою убивает все удовольствие)
Ходил 1 или 2 раза в гт шаманом фулл травилой. Полный кандибобер был. Думаете, стоит ещё раз?
чет на 16 уровне так много вариантов открывается, что посоветуете?
Кстати на счет варваров. Вот играю за варвара последние 2 уровня довольно активно и вот к чему пришел. Сделали 2 альта - играть ими в пвп можно, объективно очень хорошие классы для пвп, у вк лучшее колесо навыков, ну а вш имба с 4 ослепами с 15 уровня.

НО! Почему админ забил на натурала?
Давайте посмотрим на фрак уменее - подготовка. На сколько она "решает/помогает" в гт? ну как бы польза околонулевая против нормальных игроков. в лучшем случае 1-2 хода подготовиться дают.
что может герой? отброс и тот хуже чем у бырбамага ну и круговой удар иногда полезен оркам жажду крови набить. а теперь сравните с другими фракми: рыц - подмога+воодушевление, либо бафер. некр-духовная связь=рес/рой/руш, либо читоподгон/рес. маг - рой/рес/бафы, прожиг, книжка. эльф-иногда рой либо дно, или норм молния. тэ- дно, либо книга, либо призыв. демон - масс ускор, либо книжка (ап), или лучший дебаф.
гном - дно, либо прожиг. св - подгон, испуг и т.д. фараон - свет/тьма на халяву.

Что получается? фрак умения нет, по возможностям героя натурал сравним с гномом классиком, но у гнома есть фрак умение - руны, а мяса больше.
можн сравнить еще с сэ, но там есть заклятый враг, который очевидно лучше чем подготовка, да еще и драк с иней влетает и продувает.

остался только тэ НЕхаос. ну ок, есть еще ОДИН билд с бесполезным фрак уменеем и плохими возможностями героя. При этом в дуэльке ТЭ сильней за счет забывки.

теперь по армии. я вот играю 2х2, дуэльки не люблю. каковы реалии 2х2 - почти всегда напротив либо прожиг либо дебафер, а что это значит? это значит, что от равностата и хобов со стойкостьюне поиграешь особо - прожгут помедлят уничтожат. остается ололо раш с удачей, но тут опять же чистый рандом - повез ли не нарваться на дефера, коих тоже много, повезет ли пострелять до забывки, повезет ли словить лак на первых ходах? натуроал может выигрывать конечно, но при огромно количестве условностей.

ну и самое избитое уже это осада стен. ну реально, что за прикол? и так цики довольно слабы если сравнивать с другими 6ми, а тут еще и осада стен. Получается что, у вара есть 2 основных стека - орки и цики - орки топ, тут ни чо не скажешь, цики для второго основного слабоваты. Есть еще беги, но они довольно медленные и в ололораш билде их можно легко слить. птицы - норм, но за частую это разменный стек. получается 2 основных и более менее долгоиграющих отряда можно просто обезвредить кинув забыв.

Что делать с натуралом? предлагаю дать цику удар по площади как в 4х героях и иню 11. можно еще накинуть чутка бегов. А то как-то совсем получается бредовая фрака.
У классического клопа и так сильнейшая абилка в игре, куда его еще апать
Что посоветуете на 10-м?
Лучше идти кровью или шаманом?
Так же по перкам очень хочется информацию.
В целом если по шаману есть идеальная инфа, то буду рад.

Нужен жесткий рушер и толстяк + помимо рушки и масс травли есть еще 2 доп перка, куда вставлять? В магию как-нибудь или в деф и хп отрядам?
Варвар крови для меня темный лес, может он вообще топ, подскажите
У классического клопа и так сильнейшая абилка в игре, куда его еще апать

шутки шутками, но что-то надо делать с классиком
мне не нравится варвар классик. всех эльфов бьет, но сливает всем остальным
всех эльфов бьет
вот кстати не всегда. 4 драка быстренько продувают 1 стек стрелков и попутно забирают еще кого-нить, рог обгоняет птицу и шатает её с лака, либо слепит.

1 или 2 стека луков обязательно обгоняют и после первого хода от вара ни чо не остается
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1085297029

драк никого не продувает из стрелков
для misha228420:
в 2х2 другое поле и другие реалии. а тут еще ни кто из луков не обогнал, что странно
опять же билд у тебя не оло-ло
в 2х2 от хобов толку мало после уровня 13 примерно
не знаю. не читал твое сообщение. сужу по дуэлям. вар бьет эльфов

хобы без ололо норм, из всего что пробовал, у классика как был, так и остается лучший билд, хз зач волком люди играют, волк слишком большой и тонкий

единственное, вместо птиц лучше в том билде циков брать больше и лук. лук+щит норм

эльфолуки редко обгоняют орка

хз, мб эльф и выиграл бы, еслиб не лез. рога отдал в никуда

орков норм вроде делить на 14 и ниже лвл, чтоб обгонять луков и сходу всех убивать, но тут драков 4, чтоб не вдул 100% только так расставляться, приходится не делить
war.php?lt=-1&warid=1085297029
Не, ну это конечно не Рейст, но тоже классное горение при победе =)
ну так что, какие билды/перки за натурала посоветуете в пгт на 16 уровне?
+6 хобов +орк +2 огра в моем билде

как думаете лучше брать адекватный билд с 4 птицами и не париться, либо скинуть часть огров как я делал, чтобы был шанс цика кинуть куда нить?за 2 птицы идет 4 огра и хоб. в 2 раза по мясу разница так то
для misha228420:
переброс иногда очень сильно решает, я бы добрал немного птиц
интересные билды у вш на 16 открываются. вот там у меня прям дилема.

кто может подсказать за вш по перкам и главное по набору войск
<<|<|7245|7246|7247|7248|7249|7250|7251|7252|7253|7254|7255|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM