Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:37
4741
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|7290|7291|7292|7293|7294|7295|7296|7297|7298|7299|7300|>|>>

АвторПерки. Варвары
для Crystal_Castles:
вообще не парься. Играй ивенты и анти само качнется.

Касаемо кого выносит,кого нет. Дуэли мертвы. В смт вш хорош за счет ини орков.рано кидает забывку, слаблю и не нужно тратить ходы на эти заклы героем + птичка,которая, если что закроет кого-нужно,либо унесет. В смт вар хорош однозначно.

Пгт и +- равные бои по уровню в смт. Тут уже многое будет зависеть от раскладов (кто за тебя и кто против) и там уже не столь важно,контра или нет.

на Вк такое себе играть против дебафферов (скорее всем это не нравится. Сопра немного,но помогает). Рушка хороша против ВК. Коробки от света (тот же рс,если не сверкнет удачка на первых ходах,то пойдут ваншоты черех пару ходов по твоим стекам).

Против классика,наверное,некры,рыцари,дт еще (есть шанс,что сам себе всю армию порежешь).

Вар сейчас норм заходит в гт. Много мяса,урона,дешевые перки
для 3oviTe_Kolya:
кидает забывку, слаблю и не нужно тратить ходы на эти заклы героем

Так у ВШ в книге в принципе нет ни забывки, ни слабости
Не дописал.
Дуэли мертвы. По поводу контры даже не заморачивайся. Сейчас только смешка или парный
Против классика,наверное,некры,рыцари,дт еще (есть шанс,что сам себе всю армию порежешь).

зависит от билда. дт тьмушник - корм для вара ололошника. искуски расстреливаются - не хватит дефа выжить. огр закидывается и шотает кого надо. главное, чтобы конь первым ходом не пугнул птицу (в случае если угадал расстановку и решил влететь)

некры.
на 16 лвл, +- равный соперник, я бы отдал предпочтение вару. многое зависит от того - поймал ли лак на первых ходах стрелками, или нет. ни кто по сути ворваться не может, есть птица, которая всегда угражает шотнуть вампа, если вамп прячется за драка, то десант огра к вампу решает. важно контролировать атб шкалу.

рыцари - да, контра. на прухе и если рыц хуже прокачен, можно выносить.

из неудобных я бы сказал гном - там победа только если птица первым ходом шотает грома и орк шотает деда.

тэ раш/равностат. но говорят ща драка отняли.

рс батл рс равностат, бафер рс с большм дефом, фара бафер с дефом. - ну тут решает уклон+кожа.

но как я и сказал, на разных лвл разные контры.
для Грегор Штипльдорф:
да.неправильно написал по смыслу. Заклов этих нет, просто за счет юнитов экономится время. Не тратишь лишние ходы на слаблю и забывку, а сразу медля,прокля,рушка.
для 3oviTe_Kolya:
понял тебя, спасибо большое за инфу
для Crystal_Castles: лучше думай о прокачке. Тут сильно задраны статы очень + умелка высокая. А без этих важных вещей скорее всего в большей части игр будешь кормом
Нужна школа магия 2 уровня для варвара в ГИ? Есть все апы. Для всех 3 классах.
для Fiorosul:
Однозначно нужна, у вши там рушка
Однозначно нужна, у вши там рушка- а зачем рушка в ГИ?
в ги сет авана, зеркало и го
в ги сет авана, зеркало и го

Скукота и перевод впустую прочки ивентового сета.
В госе по лезвию ножа ходить как-то поинтереснее.
перевод впустую прочки ивентового сета
т.е. лучше переводить свое время впустую?

В госе по лезвию ножа ходить как-то поинтереснее.
в чем интерес пинать моба 100500 раз в одинаковых боях?
т.е. лучше переводить свое время впустую?

Ну, каждый фапает как хочет

в чем интерес пинать моба 100500 раз в одинаковых боях?

Это нельзя словами объяснить, это нужно попробовать
Я прошел все кампаний руками и почти чисто только в госе. Осталось еще 17 кампаний для 3 ГИ. Хотелось бы сэкономить на школу магий для варвара и так все очень затратно.
для Fiorosul:
Для нормальных варваров школы магии дают "Отбрасывающий" и "круговой" удары. Если на счет полезности второго можно сомневаться, то первый очень хорош особенно для такой копеечной цены ШМ1.

ШМ2 стоит почти 50к - тут лучше хорошо подумать, нужен ли варвар-шаман на ближайшее будущее? Также стоит задуматься, как пробивать за ВШу деферов? Я бы поменял 100 кодотырков на ШМ2, чтобы играть чуть более комфортно.
Я поиграл за варов всех мастей на 13-15, моё субъективное мнение зельевика - вар классик играбелен только на перекаче и с основной родной умкой, иня для 1 выстрела и статы для урона крайне важны
Вар классик имба в день стремления, когда у всех 5 лака 5 бд, с воздаягием кроны ваншотящие
Вар крови полностью отражает суть Варвара - бежит вперёд и бьёт дубиной. Класс простой, унылый и очень кнбшный, не понравился
А вш это парень что надо. Даже на 14 без циклопов делал вещи, огр тащит бои, огромный простор для тактики, прожиг не приговор из за крови и жира. Но бои за вш очень долгие(
Мне придётся играть за все 3 класса что бы сделать 15 кампаний в ГИ. Лучше наверное накопить на ШМ2 что бы было комфортнее.
Привет всем, очень давно не играл, подскажите какой сейчас пве билд на начальных уровнях актуальный на варвара. Стандартный вар с хобгоблинами или вар крови с лучниками?
для Ulfhednir:
И так и сяк можно
Правда, что вар классик в день стремления имба, мета, не контрицца? Фул отакэ и 2 дефоперка, с воздаяния вагон урона с лака ваншоты
<<|<|7290|7291|7292|7293|7294|7295|7296|7297|7298|7299|7300|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM