Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:29
4476
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|69|70|71|72|73|74|75|76|77|78|79|>|>>

Автор11-я руна
даже на 12м гномы с 9й умелкой не читерят.

Это ж как надо нубить, чтоб на 12-м не читерить с 9-й умкой. о_О.
Для Bartello_Aid:
Например, "Руна Дауна" сработала на стек мишек. После этого мишки начинают скакать по всему полю и лупить свои же гномьи войска, получая ответки по полной.

Не согласен. Бить должны без ответок.


С ответками интереснее). Это внесёт в бой дополнительную интригу: кто же победит? Мишки или остальная армия гнома?
для lamantinka:
угу...актуальный флуд и троллизм.
а тебе нужна будет руна Руну ламантизма) Скилл нытье усиливается в 2 раза) ??
а вдруг введут! или другую тупую руну как тут предлагают тролли?
даже на 12м гномы с 9й умелкой не читерят.

Это ж как надо нубить, чтоб на 12-м не читерить с 9-й умкой. о_О.


обыкновенно. Гномы ведь у Ламантинки играть учились и учатся=)
я всем сказал, а не только вам. и мнение свое я уже выразил руна должна быть пользительной, но не имбовой. и т.д. по тексту.
пока же флуд как со стороны фобов, так и филов...

Так было написано, что я понял что это ко мне )
бабры хоть реальные идеи предлагали
Тут может и были реальные идеи...но они потонули в много буковок на 74 страниц )
угу...актуальный флуд и троллизм.
это в абсолютно любой теме оифа и не только.
а тебе нужна будет руна Руну ламантизма) Скилл нытье усиливается в 2 раза) ??
руна в честь меня? я не откажусь,только поклонников прибавится.
предлагать здесь что-то бессмысленно все равно сделают по своему, а сама тема показывает актуальность проблемы
но они потонули в много буковок на 74 страниц )
а ты, как представитель гномов, собрал бы, да запостил все реальные)))
а ты, как представитель гномов, собрал бы, да запостил все реальные)))
для Warlord77:
Смысл? предлагать здесь что-то бессмысленно все равно сделают по своему ))
Для lamantinka:
"Руна Дауна", описание:

В любой момент во время боя на самый жирный стек армии гнома может быть наложена "Руна Дауна". Руну не может наложить игрок, командующий армией гномов. Она накладывается самопроизвольно.
Например, "Руна Дауна" сработала на стек мишек. После этого мишки начинают скакать по всему полю и лупить свои же гномьи войска, получая ответки по полной. Действие "Руны Дауна" прекращается после того, как мишки положат всё войско гномов. Или сами героически погибнут от ответок.


Я согласна переименовать эту 11ю руну в твою честь. Пускай она будет называться "Руной Ламантизма". Тогда от поклонников отбоя точно не будет, и не только от фракции гномов :)
для jonnyfast:
даже на 12м гномы с 9й умелкой не читерят.

на хаях просто кучи нубов-лесников, которые как ты раз в полгода в пвп вылазят и круглыми глазами смотрят на действие рун и спецабилок гномов. От них и идут эти стереотипы

Умница,все правильно сказала:)
От себя добавлю этот повтор.
Слишком много недображелателей у гномов.
И в большенстве своем это просто лесные нубы которые вылазят только на турниры типа СмТ.А посему просто неумеют играть против гнумов.
Есть такие кто уже играет на 13-15 уровне,но упорно пытается рушить защиту у мишек,а потом с разгона бьет их гримом.Не получив ожидаемого эфекта с визгом начинает орать"Резать гномов,они читоры"
Гномы очень предсказуемы в своих действиях, и грамотный противник спокойно бьет гнома.

Но тех кто на 13-15 уровне кидает забывку на скелолуков и проклятие на хобов,а потом рушат защиту михам и бьют их гримами с разбега,очень много. А посему они и будут рулить на форуме и всех кто по их мнению читерит,затролят всей своей массой:)
предлагать здесь что-то бессмысленно все равно сделают по своему
ну, хоть предложить...
Просуммирую:
1. Руна стрел - стек восстанавливает стрелы до изначального количества стрел у стека.
2. Руна маны - стек восстанавливает ману до изначального количества маны у стека.
3. Руна "фурии" - стек приобретает на 1 ход возможность нанести безответный удар и вернутся на то место где стоял.
4. Руна тьмы - стек при атаке(есть вариант что как джинн, абилкой) вешает на вражеский стек случайное заклинание магии тьмы(уровень эксперт) СМ = количеству существ в стеке.
5. Руна пламени - стек наносит дополнительный урон огнём на 1 ход. Процент огненного урона стоит уточнить, но в районе 50% скорее всего.
6. Сокрушающая руна - стек на 1 ход приобретает абилку игнорирования защиты врага. Ориентировочно 40% защиты, но требует длительного тестирования. Легко сделать имбу, или наоборот бесполезную руну.
для novac1:
1. Руна стрел - стек восстанавливает стрелы до изначального количества стрел у стека.
Эта руна бестолковая - она просто не нужна ИМХО
к 1471

Руна дающая 80% иммунитет к физическим и магическим отрядам.
для lamantinka:
не совсем понял 1473
2. Руна маны - стек восстанавливает ману до изначального количества маны у стека
гг )) очень нужная руна )) как же мы без неё то)
для Warlord77:
это улучшенная версия 10 руны
только можно применить на всех отрядах а не только на тане.
отряд который ее использовал получает до следующего хода 80% уменьшения магического и физического урона.
до следующего хода 80%
по моему это жирновато. тестить надоть.
11 руна будет уже перебор тем более такая имбовая как вы предлагаете - и так прирост рунами к каждой умелке похлеще будет чем прирост у других фракций так что мечтать не вредно но..
7. Руна мгновенной победу над всеми.
по моему это жирновато. тестить надоть.
почему? пусть думают как играть на поле полно других отрядов бить можно их.
<<|<|69|70|71|72|73|74|75|76|77|78|79|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM