Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:37
2308
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|69|70|71|72|73|74|75|76|77|78|79|>|>>

Автор[Update] Гильдия Наёмников - Монстры
Где этот усилок ещё нужен-то?
везде..

почему ТЭ имеет вариативность игры от атакера от фур+ящеры, или удачливого чародея+темной силы?
Заклятый враг в охоте - это костыль для фракции, которая ничего не может в ГО.
для Верховний-Волхв:
а заклятый враг по всем в ельфов тоже заберем?
При чём тут заклятый враг? Это фракционное умение эльфов. Точно такое же, как мини-артефакты у магов, или власть магии у МРов. Это всё не имеет ничего общего с усилком на охотах.
а доп. мин. макс. урон от сета охотника тоже заберем у некра и РС?
И вот это тут при чём? Всем остальным фракциям и классам запретили сет охотника использовать?

по мне так заклятий враг по всем у ельфов тоже нада порезать
Я не спец по эльфам, но если в охотах заклятый враг работает как-то иначе, нежели в других боях, то это тоже костыль. Но вопрос в другом. Откуда вообще взялась инфа про то, что у магов забирают усилок?
для Етемал:
Ага з фантомом, з бдп, светом, топ стрелком, мас. уроном дриад/танцов))).
Ну и
крито/лако/бд конь
Собственно, когда валя понимает, что его уделали в аргументации, он перестаёт отвечать и ищет более слабого на аргументы собеседника
для СЕСТРЕНКА:
везде..
Не, ну так-то и я не отказался бы от +100%, а ещё лучше +1000% к урону во всех видах боёв для некроманта. Усилок нужен только в ГО, так как без него маги немощны в этом виде боёв. Он там есть, и его, вроде как, никто убирать не собирается. Откуда вообще вся эта паника?
для Кающийся:
В какой аргументации меня уделали? Вы вообще понимаете, что за бред сами пишете? Вы сравниваете несравнимые вещи. По типу, что хуже, стол или ноосфера? А если добавить курицу, то что? Вот примерно такого уровня аргументация. Придумали себе, что усилок - это фракционное умение. Затем придумали, что у вас его отняли.
для Graf de Vala:
У ельфов
Монстры на охоте автоматически являются заклятыми врагами, исключая отряды фракции эльфов.

Грьобание расиисти))

они же и так топ лесная фракция, зачем им етот костыль?

Ну а сет охотника прав каждая фрака может реализовать.
для Graf de Vala:
вот как раз ты и пытаешься сравнить несравниваемое. Я тебя попросил привести цитату о том, что усилок это костыль, но тебе нечего ответить, ибо ты по факту не прав. Далее я попросил цитату, что усилок вводили для го, но и тут тебе нечего сказать, ибо ты свои выдумки выдаешь за факты
для Верховний-Волхв:
И что в этом криминального? У них фракционное умение заключается в критах. Если убрать этот костыль, то их бои будут проходить без фракционного умения. У магов фракционное умение - это миники. Они есть всегда и во всех боях. Усилок - это костыль для ГО сверх их фракционного умения. И он есть, он работает до сих пор. В чём вообще проблема?
для Graf de Vala:
Вы сравниваете несравнимые вещи.
Когда ты подобным занимаешься, тебя ничего не останавливает, а когда ответочка прилетела, то сразу разум включил?

"Умения фракций"
"Все представители фракции магов наносят в боях с нейтральными существами повышенный урон магией:
урон от одиночных заклинаний=обычный урон*(2+умение мага)/2;
урон от площадных заклинаний=обычный урон*(площадь заклинания+умение мага)/площадь заклинания.
При вычислении усиления площадь заклинания "Метеоритный дождь" считается равной 4."
Так что да, усилок - это фрак-умение, говорить об обратном, значит плевать на "об игре", неофициальную справку и кучу других околоигровых источников.
для Graf de Vala:
ну так ответь зачем ельфу етот костыль?
и да в ГН проти монстров ето паше
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1029700097
комент монстра безценен
к посту 1471 пруф:
https://www.heroeswm.ru/help.php?section=38#help_text
для Graf de Vala:
камон так у них и против монстров всех ето пашет они и так топ фракция будут
для Кающийся:
Верьте в то, во что хотите верить. Информацию об усилке надо искать в первых новостях, а это весьма проблематично, так как в те времена новостей выходило очень много - и они были иначе оформлены, нежели сейчас. Из-за чего там очень проблематично найти нужную информацию. Но всё это и не нужно, если просто включить логику. Есть фракционное умение - мини-артефакты. Есть дополнительный усилок, который работает в очень ограниченном количестве боёв. Складываем 2 и 2 - и приходим к выводу, что усилок - это костыль, чтобы сбалансировать некоторые виды боёв. Иначе он работал бы во всех видах боёв.
для Sargonnas:
https://prnt.sc/19b9pn0
Я не вижу тут "Усиления магии". То, что приписано в конце - это и есть костыль.

для Верховний-Волхв:
Что камон? У них такое умение. Вы предлагаете лишить их умения вообще? Давайте вообще удалим все умения из игры? У магов есть миники против монстров, в охотах, и во всех остальных боях. Что не так? Такое у них фракционное умение. Именно поэтому и добавили костыль в виде усилка против нейтралов. Что не так? Вам мало этого усилка? Вы хотите кнопку "убить всех"? В чём проблема?
для Graf de Vala:
Потому что усиление магии это общее умение магов. Как оно должно быть прописано в таблице? Продублировано для двух классов что ли? Ты вообще в здравом уме делать заключение о том, что костыль, а что нет только по каким-то своим предположениям?
для Graf de Vala:
Складываем 2 и 2 - и приходим к выводу, что усилок - это фракционное умение. Маг по умолчанию должен быть круче других в магии, то, что админы не смогли отбалансить магов с усилением этой самой магии в обычных боях, не говорит о том, что это не часть фрак-умения.
У магов вообще в охотах по сути есть 2 умения. Полноценное в виде миников + костыль в виде усилка. У остальных - только одно умение. У ТЭ вообще нет умения, если только они не в хаосе. Мне не понятно только, в чём проблема и чего вообще хотят недовольные? Чтобы магам дали 3 умения? Или сразу 10 от всех фракций по одному? Или что?
Да чего вы вообще докопались до этого усилка. Никто его не трогал, как работал в ГО и ГН, так и работает.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|69|70|71|72|73|74|75|76|77|78|79|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM