Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:56
3879
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|69|70|71|72|73|74|75|76|77|78|79|>|>>

АвторПерки. Маги
Чё-та мне не верится что есть барб который сольёт магу-кастеру.
Разве что полный нубомёт.
ага - с нулвой умелкой
для Епищев:
ну на 9 на турнире, у меня щот с барбами был 2:2
с них в 3 боях барб тупо сливался.. но в одном с нх на перывй удар роков и одного стека урков сроботала удача, а также у волков бд и удача на первый удар выпала,когда они голых били.. так что я проиграл.. и только в одном барб неня тупо розстрелял.. держа меня на ростоянии ..

такчто полный нубомёт среди барбов как и у ельфов не редкость..
для Епищев:
барбов надо боевым магом воевать
неужели тока маг-световик завалит барба?
На 11, имхо, шансы возрастают. Берём хаос и повелитель огня. Сталь фтопку, макс магов. Статы в магию, арты боевые. Так я вижу лучшую раскачку мага на 11-м.
Это я пробовал. Результат примерно тот же что и в стандартной раскачке но играть интереснее. :) армией не много поиграть можно... Но выносят раньше мага хаоса.
Ну посмотрим...До 11 мне еще месяц. И на миники подкопить надо. Может все-таки 4 ап введут на 11-м. Хотя кто знает...
Может все-таки 4 ап введут на 11-м

а как тебе архимаги помогут против варваров?
для Maximum_Damange:
Хитов больше. Очень нехилая прибавка выходит: 30 вместо 18(если будет как в 5-х), да и карающий на гарг, ракш и джиннов.
Очень нехилая прибавка выходит: 30 вместо 18(если будет как в 5-х)
а толку с этих хитов? ну орки будут первыми в них стрелять, а не в джина. ну этим апом спасем жизнь 2-3 джинам.
ну будут барбы теперь еще больше от обороны играть... и пока не растреляют джинн-архи вперед не пойдут

да и карающий на гарг, ракш и джиннов
толку кару на гарг (в образе мага)? увеличить урон со 100 до 145? сильно. лучше уж кулак кинуть.

ракш и джинн? хз хз... тут может быть интересно, опять же кара предполагает, что мы идем вперед. но мы ведь не светляки.

а если светляк - то архимаги норм. это стрелковый юнит, который стал почти в 2 раза живучее - это плюс.

но блин, если посмотреть на демонесс, супер грифов - то просто смешно становаится.
для Maximum_Damange: забыл про 25% уменьшение стоимости заклинаний, а это позволит еще немного уменьшить знания в сторону увеличения других параметров (тут правда есть минус что они долго не живут и все дорогие заклы надо кидать пораньше ;) ) А против бырбов конечно кулак или выстрел, огнешар в групповой тока по кучкующимся :) правда думаю плащик от огня станет более востребован у народа... Но реального усиления не будет, светомаг (при сущь перках) останется в + а кастер по ситуации.
забыл про 25% уменьшение стоимости заклинаний
админы пока тоже забыли архимагам это св-во порписать
Что есть, то есть :) Но при вводе надеюсь вспомнят...
Может в свойствах просто не прописали?
после изменений стоимости перков света какой набор посоветуете магу 10-го уровня?
для Utish:
все в образование, и через него берем статы все в атаку. или стандартный маг.
теперь маг света не актуален)
ну только для кача гв разве что)
берём эксперт образа, все статы в атаку, воинский фулл и вперёд)
вот только мобов этим бить нестоит)
вот только мобов этим бить нестоит)
просто станете как все - среднечками =)
1479
в мободроче и светомаги, и баттлмаги не середнячки, а ничтожества)
даже некры-травилы нарубают больше)
<<|<|69|70|71|72|73|74|75|76|77|78|79|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM