Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:17
4118
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|7310|7311|7312|7313|7314|7315|7316|7317|7318|7319|7320|>|>>

АвторПерки. Маги
Свиток одевается только в КБО в сеты сурва и рыбы.

ну да. доп персу только и остаются сурв и рыба, а вообще так в гт и гс.
Кстати свиток неплох на 18+

для -geojohnny-:
Так то да. Но 4 изюма у сэ это жесть. Хотя и кристалки, когда им прет тоже забавные
Кстати свиток неплох на 18+

14 а не 18.

этому созданию - https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=6441263

щит такой - https://www.heroeswm.ru/art_info.php?id=shield13

или свиток такой - https://www.heroeswm.ru/art_info.php?id=energy_scroll
для makcnet:
С Щитом маг живет раза в полтора дольше при фокусе (понятно, если в ГТ попадется 13+13+12 против 21 СЭ, то и щит не спасет). Так что обсидиановый (или даже башенный) щит. Свиток разве что в ТНВ идет. ГС больше половины заданий (все, где нет героев напротив и половину с героями) проще проходить бырбомагом.
Всем доброго времени суток.
1) Вопрос по матчапу СВ дефер от дочек против магомага:
кого дебафить, а в кого боевые касты и почему ?
2) Ивент чет не очень. Дали 2 ботов, насыпали вагон пустой умки. Соотношение, правда 1 к 1. Но без статов гильдий как то не айс.
для Антуани:
1) дебафать убийц, сносить всеми силами бойца на старте, очевидно ж.
2) ивент супер, не гони, в след раз попадешь на игроков =)
для Антуани:
сносить убийц, дебафать бойцов - у бойцов легче ярость сбить, убийцы быстрее ярость набирают
для чучундра83:
бред же городишь) с бойца сложнее ярость стрясти, ибо хп больше, не заблуждайся из-за стабильного двойного удара
для Flame of Chaos:
это ты фигню несешь - хп к ярости не имеет никакого отношения вообще) убийцы же ярость набирают в 2 раза быстрее чем любой другой стек у степки
чучундра прав кстати
ахах, рачельник развели) чем больше хп, тем сложнее ярость сбивать, а умный степа будет еще и бить бойцами сначала тех, на ком 80% сработает штурм. наберет боец 500 ярости под ускором и пинками - ты и убийцу не успеешь снести, а бойца уже будет не убить
Убийц кулаками бойца героем,не?
для Flame of Chaos:
почем нынче персы 13 лвл?) чтоб бойцов обезвредить надо положить в них 2 -3 каста, за это время ты получишь палача(убийцу) около 3 уровня ярости и весь оставшийся бой будешь выносить их по 2 штуки получая по 3 удара. По моему опыту первый кулак и первый каст надо кидать в палача (пока он без ярости) так сразу выносишь их пол стека, половина хоть уже не так сильно бьется, а за это время дебафнутый боец 2-ю ярость набирает только при дикой прухе и дальше берешься за бойца пока ярости у его еще не критично
Народ, когда Мром от рушки идешь, нужно фул маг шмот одевать или комбинировать? и сколько знаний\см надо, чисто для рушки
1 см = 2% брони рушит.макс 50%
мне бы по конкретней для 11 лвл сколько см\знаний
для чучундра83:
не буду дальше с тобой спорить) на практике в тупик упрешься, играя по-своему, тогда, возможно, дойдет до тебя механика ярости крови)
для CloudClaw:
Одеваешь арты, которые дают больше статов. Обычно это магические броньки и воинское все остальное.

Я кстати на 18м сбегал 4 боя рушителем, все выиграл, но там напротив нубы были конечно эпичные. Но мой билд со свитком и луком мне понравился. Да и в целом на 17+ лук смотрится круче накидки. Если считать накидка и стрельбав перках или лук и образование. Лук дает преимущество в инициативе
Одеваешь арты, которые дают больше статов. Обычно это магические броньки и воинское все остальное.
Если я одену ток броньку магическую это 10 см у меня будет примерно )
Значит включаешь фантазию, добавляешь к броне еще плащ, а в перках образование с притяжением. Можно одеть амуль который дает знания и защиту.

неужели так сложно прикинуть на глазок сколько нужно инициативы и от этого плясать?
<<|<|7310|7311|7312|7313|7314|7315|7316|7317|7318|7319|7320|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM