Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:25
3805
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|7316|7317|7318|7319|7320|7321|7322|7323|7324|7325|7326|>|>>

АвторПерки. Маги
5. Маг-классик-хаос (10 нап 30 защ 40 см 12 зн 10 ини 0 лак 1 бд). искус.хаос, искус. чара, нач обр, притяж. маны, восполнение маны, тайн знания. Можно за счёт замены колец приплюсовать ещё 4 дефа. Также типичный классический билд, с максимумом гарг и големов, не буду на нем заострять внимание, шансы где-то 50 на 50 в групповых боях, но 1 на 1 шансов куда меньше.
6. Светомаг-классик (40 нап 47 защ 6 см 6 зн 16 ини 0 лак 1 бд)., искусн. свет, дарующий защ, повелитель ярости, защита от огня. Решил вспомнить молодость и потестить различные варианты светомагов-бырбомагов из-за обилия насыпанного при минибалансе мяса, в частности наличия 4-х титанов. Также по максимуму джины, ракши, гарги. Архи 2 стека на кару, гремы на прикрышку. К сожалению, 50 на 50 билд, выиграл 5 боев из 11. И думать тут надо куда больше, нежели любому мр-у или хаосу. Наличие в противниках хаоса, который не напротив меня – это поражение однозначно, если бой тянуть тебе. Также чреваты поражением прушные и умные гномы напротив и высокоинициативные фраки. Даже мр несмотря на неработающий прожиг при прухе и хорошем напарнике может выиграть. Кстати, маленький нюанс, в таком билде см должно быть строго не меньше 6, иначе наложение антимагии на стек снимет с него полностью все бафы. В миниках джину ракше и титану обязательно +2 бд. Из плюсов – если успеешь массово отбафать основные стеки до их ополовинивания – становишься имбой, которая сносит всех на поляне.
7. Мини-свето-бырбо-маг-классик – пытался сделать чистого бырбомага – но с удивлением обнаружил, что на 18 уровне колесо перков просто не содержит достаточного количества нужных перков для этого билда, пришлось бы брать 2 ненужных совсем – так и родился такой нестандартный билд, со вспомогательным мини-светом только на см и знания от артов - (40 нап 48 защ 3 см 4 зн 23 ини 1 лак 1 бд)., разв. свет, дарующий защ, защита от огня, высшее образ., зеркало. В отличие от предыдущего – максимум архимагов, гарг на остатки. Меч, лук, кинжал и клевер из нововведенных. К сожалению, бои закончились, отыграл таким билдом только 1 бой (напротив был очень сильный стрелковый вк), но выиграл правда в основном за счет наличия в команде дт, так что сложно судить о возможностях билда. По сравнению с предыдущим радует высокой иней, более сильным уроном и наличием 2-х стеков стрелков – архов и титанов. Но свет менее полноценный, конечно. Думаю если раскачать ещё больше статов, чем есть в наличии у меня, билд будет вполне играбельным в групповых боях.
для Граф_Мордастер:
Ну и какой билд лучше всех зашел?
P.s один я такое дно которому кидает мусор в напарники?
У вас 22 побед из 61 боев.
для Димастик144:
Обычный мр с прожигом, билд №1.2, наиболее универсальный. Но наибольший фан я получал от побед светомагами, билды 6 и 7
для Граф_Мордастер:
Я ходил искусная атака, бб, стрельба, прожиг, образ, притяга. И тоже со свитком и луком. Тем более на нашем уровне выгоднее взять образ и лук, чем стрельбу и мантию)

Жаль боев мало провел(
для Ghost_vl-k:
Да, по сравнению с лакошлаком такой билд куда как круче. А если взять и стрельбу и лук - стрелки просто зверями становятся. Особенно когда бырбо-мра тестил с 60 нападениями и кинжалом:)) А зачем тебе притяга? Тут же маны за глаза и так хватит, и всё, что этот перк притянет, не будет учитываться в фракционном бонусе к атаке и ине. Начальное лидерство намного полезнее, разница между 1-м и 2-мя бд просто день и ночь!
Притяга - это перк, полезный в основном только големохаосному мр-у.
Народ, а если у меня нет маг пробива, то я шариком не могу прожечь голема соперника?
для Diabal:
нет
Народ, а если у меня нет маг пробива, то я шариком не могу прожечь голема соперника?
Не можешь, и не только голема, а ещё и магма- и огне-драка, черного драка, огнептицу, гаргу, сруна. Вроде всех вспомнил)
[Адские жеребцы]: маги жгут
Визири джиннов нанесли 1817 повреждений Адские жеребцы. Погибло 1.

когда джинн складывает монстра с одного удара=)
я уже не знаю кто более мерзкий то ли маго-лако-бдшние ушстие то ли гноми
Всем хай.
Подскажите плз, на 6-м уровне магу-классику как лучше одеться?
Насчет колец - может вместо колец силы взять кольца отречения (чтоб маги опережали чужих магов и стрелков), или кольца на БД (чтоб маги ходили чаще)?
Ну и насчет обуви вопрос - туфли стремления вместо боевых сапог стоит взять? Опять же, чтоб инициативу магам поднять.

Мини артефакты у меня:
Магам - иня + здоровье
Гаргам - Защита + здоровье
Големам - защита + атака (Может, взять защиту + здоровье?)
Для Великого Состязания спрашиваю вообще )
Чем больше защита,тем лучше,основной стек это гарга
для Жрец Анубиса:
магам здоровье сомнительно - может бд лучше тогда?
а гаргам скорость еще не дает?
Гаргам скорость можно +1 (позволяет, да).
Насчет здоровья у магов - всякие там друиды (и некоторые другие вроде) за раз не сносят 1-го мага со здоровьем (21 ед получается).
Я хз, может бд и лучше...
для Жрец Анубиса:
это я тоже думал, но друиды только у эльфа, а бд для всех может выскочить, плюс маги все равно долго не живут
На самом деле самый играбельный билд за мр это от лака с клевером 4 удачи.
Обычный мр с прожигом, билд №1.2, наиболее универсальный
Вот та же фигня. Я понимаю, что могу взять МРа, взять кучу големов, кидать шар и ваншотать всех, но фан приносит простой маг
для Mark Aurelius:
От лака с бд я играл смт прошлом,против мелких норм заходит,если джинна на 2 стека делить,против равных или выше уровнем уже рандом решает кто прав
<<|<|7316|7317|7318|7319|7320|7321|7322|7323|7324|7325|7326|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM