Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:22
3531
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|7380|7381|7382|7383|7384|7385|7386|7387|7388|7389|7390|>|>>

АвторПерки. Маги
для Ed_War:
ну ты какие то стремные расчеты приводишь. хз, была куча боев, где меня, или какого нить бырбу оч сильно спасало зеркало, перенося касты в самого хаосита или в ненужные единички или что-то подобное. Пустое нытье на самом деле.
Привет башня!

Кто нить ходил уже в перекрестное состязание? Посмотрел пару боев - и вот возникло желание узнать - как себя в нем проявляют хаоситы или природники (от стенок). Формат боев вроде такой, что хаосом должно более менее комфортно играться. Ну и может быть огнестеночники покажут мастер класс. Если кто ходил в этот вид боев - отпишитесь
у меня в инфе висит ссыль на бой в гв поясняющая зачем магу зеркало, я несколько уровней брал его с собой - посмотрите на мою гв и ваши, а также на то, что я хожу в мин оа туда
Для сравнения - когда я апался на 15 в 2012 году, у меня была армия меньше процентов на 30 по сравнению с тем, как я уходил с уровня в начале 2016 года.
А урон от заклинаний не изменился ни на йоту.
И нет, добавка мяса хаоситу проблемы не решает.
Потому что есть такой хитрый, нигде не прописанный явно параметр, который тем не менее, влияет на игру. Условно можно назвать его ДПТ (DPT - Damage per Turn).
То есть примерное количество урона, который игрок может нанести в ход. Ход - это шаг с инициативой 10. Боевой билд на начало боя имеет очень высокий ДПТ, потом он у него быстро снижается (армию убивают). Магбилд на начало боя имеет низкий по сравнению с воином ДПТ, но этот ДПТ не меняется с течением боя, и ограничен сразу маной и армией.
ДПТ воина с балансировкой мясом резко возрос, а ДПТ хаосита не поменялся. И мясо хаоситам помогает не так сильно. Его надо либо давать ощутимо больше - но тогда заимбуют боевые билды хаосных фракций, либо изменять формулы кастов в сторону увеличения.

Причем не нужно сразу давать +10 к урону за СМ.
Можно ведь дать +2, +1 и посмотреть, что получится.
Мало? Добавь еще +1 и так далее.
Цифры с потолка, сам принцип.
Избежишь и имбалансности, и негатива, после того, как поднял, а потом обратно порезал.

На хаях могут ввести 5 ШМ и потому там ситуация в корне изменится.
Ну мы же все знаем, как это будет )
Сначала какая то школа (скорей всего - хаос) будет дико имбовать, шок земли будет ваншотить любой стек на поле боя.
Потом ее порежут, опять же сильно, сделав неиграбельным говном.
Да и просто сам факт порезки эмоционально будет неприятен.
Потом приподнимут чуть-чуть вверх и заполируют мяском.
Этот процесс будет длиться на протяжении трех лет.
Потому что адмЭ потребовалось 2 года (2 года, Карл!) или больше, на то, чтобы сообразить, что ДТ имеют по факту бесконечную ману!
3 года игра не выдержит
(2 года, Карл!) аплодирую стоя :)
для The Counselor:
семь лет назад я не думал, что тут еще буду в 2016 тусоваться, посмотрим
2016-09-20 16:02:32: Самсон-Сиб [21] обнаружил Посох некроманта-ученика [100/100] наши в городе :)
для ВованНатан:
тусоваться это одно, а игра загнется другое
10 уровень кем идти?
Маг классик хаосит полный кал
Маг классик воин - мясца маловато
МР кастер - стены мешают
МР воин - стены мешают (2)
Ну поидее оптимальный щас вариант маг воин с артами существ на атаку/скорость/иню, фаст раш с перелетом через стены... но не знаю, буде ли хватать атаки..
для Маг-Лесник:
браток, честно, без обид. Ты же знаешь, то ты тут один на 10-ом тусуешься. Что у старперов спрашивать как в турнир идти, мы же нихера не знаем, как там сейчас по мясу и уронам на десятом
антуани знает
для ВованНатан:
Понятовский тут бывает, хорошим маг 10-го бу как раз таки
Ну и вообще не надо быть 10-м бу чтоб сказать вообще на лоу какой билд актуальнее, я не думаю что тактика игры на том же 11-м или 12-м кардинально меняется, тем более что апнутые маги на этом ивенте только усиливают преимущество классика
для Маг-Лесник:
Игра на 11-12 очень меняется. Во-первых появляются читоархи, которые и ману сэкономят, и кару дадут и искушение снимут. А во-вторых, у соперников появляются свои читоапы (например те же искусы). Я сам сейчас голову ломаю над билдом. У нас тут ребята на 12 неплохо вроде МРом играют от прожига, но на 10 статов еще точно хватать не будет на такую игру)
для Маг-Лесник:
так то если даже брать в расчет ранний ап на том же 12 появляется цитадель, то есть элементарно мяса намного больше.
в ивенте попробовал классиком от пририды-вроде лучше чем от хаоса
мр-в ивенте вынесли как первоклашку(((
Понятовский тут бывает, хорошим маг 10-го бу как раз таки

Не проще ему лично написать?
<<|<|7380|7381|7382|7383|7384|7385|7386|7387|7388|7389|7390|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM