Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:41
4528
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|70|71|72|73|74|75|76|77|78|79|80|>|>>

АвторУбитое PvP. Когда будет баланс?
где упор делается во что-то одно.
Ну а рыцари с некромантами, которые 5 лет играют от одного юнита? Маги, которым искусственно порезана тактика боя? "Все в атаку или силу магии" которая пестуется года три как минимум?
Да, старые классы имеют больше вариаций, которыми пользуется 5 процентов всех игроков.
ГВД предельно упростило механику героев. Зачем не ясно, но тем не менее факт, так что новые классы логическое продолжении политики. Можно корячится за красного демона, а можно кидать монетку перед прыжком синем демоном
то как раньше они привыкли играть уже с вводом альтов не будет если не будет баланса не будет очень многих игроков в гвд тк мне например кроме пвп сдесь ниче не интересно в игровом плане а унылое рандомное кнб пвп мне нафиг не вперлось и таких как я не мало
Krillan
если не будет баланса
унылое рандомное кнб
а разве не на кнб тут строится баланс?и все эти околоигровые ресурсы и статистики именно по принципу кнб тебе показывают баланс,а в зависимости от того какой ты фракой играешь уже сам для себя решаешь согласен ты с балансом или нет=)
Но с вводом альтов изменится все и в пвп и в пве,те фраки которые раннее испытывали проблемы допустим в каких то задания гн смогут теперь играть норм и пинать тех в пвп кто раннее был имбой,так что все норм=)
для Steff:
Уж слишком она становится очевидной при попытке отбросить эмоции и рассудить здраво.
Cap mode ON: Что мы имеем в сухом остатке у тех же ДТ? Большое количество мяса, что говорит об ориентации на грубую силу, притом с няшными абилками, что позволяет в то же самое время эффективно мешать врагу, а перки и фрак.умение вносят солидное подспорье в виде магической поддержки.
Cap mode OFF.
Что могут противопоставить этому старые фракции, которые ничего толком не могут (хотя вроде как могут всё)? Вопрос риторический.
Открывается еще два момента.

Первый: админ дает ДТ сразу и мясо, и абилки, и магическую поддержку. Причем дает все это вместе сразу и главное - осознанно. Почему осознанно?

А это второй момент: потому что РС сделаны по тому же принципу. И последовательно, так будут осчастливлены все фраки.

Но вводить приходится не сразу, а постепенно, ибо объем работы титанический. И какое-то время старой системе придется, агонизируя, поддерживать новую.
И какое-то время старой системе придется, агонизируя, поддерживать новую.
улыбнуло)))

ех лучше бы ивентик какой то замутили - вот и обсуждение дт-шной имбы бы угасло.... а то только косточки перемывать и остаеться))))
а разве не на кнб тут строится баланс? баланс это какраз противоположность кнб то что от кнб нельзя избавиться совсем это понятно но он имел более менее вменяемые рамки и позволял выбирать более менее универсальные билды но ввод горы альтклассов усилит его на столько что кроме него ничего не останется
те фраки которые раннее испытывали проблемы допустим в каких то задания гн смогут теперь играть норм и пинать тех в пвп кто раннее был имбой не было никаких имб а те кто раньше были криворукими нубами так ими и остануться и стабильно никого пинать не будут а только если монетка нужной стороной упадет
ех лучше бы ивентик какой то замутили - вот и обсуждение дт-шной имбы бы угасло. кэп подсказывает что большинству пвпшников которых и интересует баланс эти ивенты нафиг не вперлись поле реформы экспоумки ну конечно если это не будут пвп ивенты
Krillan
баланс это какраз противоположность кнб
после этого твоего высказывания мне захотелось узнать что в твоем понимании баланс?если это не та система которая все эти годы существовала в гвд
Обожаю дисбаланс, надеюсь ничего не изменят, и будут дальше вводить новые классы и фракции. Играл в некоторые онлайн стратегии, которые были очень хорошо сбалансированные, и понял что мне это не интересно, мне надо чтобы соперник имел преимущество.
Krillan
а вообще если зашел разговор про баланс-то я спрошу как ты считаешь в Стар Крафт он есть?добавлю что эта стратегия считается эталоном для всех и там все строится по принципу кнб
чет про убитый демами баланс степашки с барбами,соседи так сказать по гетто, мало плачут. непонятно...
узнать что в твоем понимании баланс? когда при равной прямоте рук выше среднего каждый может победить каждого не?) понятно что +- не избежать но балансировка это именно максимально возможное сокращение этого +-

ы считаешь в Стар Крафт он есть?добавлю что эта стратегия считается эталоном для всех и там все строится по принципу кнб эта стратегия считается самой сбалансированной именно потомучто коридор кнб там самый узкий и именно потому что там все строится по принципу антикнб) этоя про 1й про 2й ниче не знаю не играл
Krillan
я тоже про 1ю часть, но ты кардинально заблуждаешся в рассуждениях по по воду построения баланса,принцип антикнб) впервые такое слышу=)
в Star Craft баланс построен на 3м законе Ньютона-на каждое действие есть противодействие,а в гвд очень долго было кнб поэтому админы сколько ни старались ничего изменить не могли,с вводом альтов,повторюсь это изменится
но ты кардинально заблуждаешся да нет кардинально заблуждаешься ты кнб в старике вещь очень тонкая и при среднем уровне игры незаметная реально кнб значительно только на уровне госу а ноют о нем в основном нубы) да и вообще сравнение реал тайм стратегии и пошаговой как минимум не корректно

а в гвд очень долго было кнб поэтому админы сколько ни старались ничего изменить не могли,с вводом альтов,повторюсь это изменится изменится только в обратную сторону когда коридор этого кнб расширится на столько что оно станет самым решающим фактором и не понимать этого может только совсем не обремененный мыслительной деятельностью
для Геральт: И не поспорить :)
А вообще, как то так: https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1828099
Фракция новая, играть за неё сложно, но люди, т.е. демоны уже потихоньку освоились и уже не так проигрывают , как раньше всем подряд(с)
Улыбнуло)
изменится только в обратную сторону когда коридор этого кнб расширится на столько что оно станет самым решающим фактором и не понимать этого может только совсем не обремененный мыслительной деятельностью
это ведь твое предположение и только-верно?или есть у тебя есть модель которой ты можешь поделится что бы доказать свою точку зрения?
после этого твоего высказывания мне захотелось узнать что в твоем понимании баланс?если это не та система которая все эти годы существовала в гвд
Любые два игрока в разумных билдах имеют строго равные шансы в каждом бою при одинаковой прокачке.
А вообще, как то так: https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1828099

ахахахахахахахахах) Помниццо на ушастых 100500 таких тем писали и ничего, дубы всё растут. Хотя "наверху" и правда отродий многовато мб.
<<|<|70|71|72|73|74|75|76|77|78|79|80|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM