Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:26
3224
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|70|71|72|73|74|75|76|77|78|79|80|>|>>

АвторПерки. Варвары
все берите себе ББ! а дальше чем больше уровень тем уже подбираешь под себя если остаются очки!
-Спирит-

Согласен с Eugene. Остатки смотри по своей манере игры. Но его предложение это классика. Наиболее оптимальный вариант.
Эх барбы барбы вот такая мысля, мож петицию админам сделать чтоб скостили фракционные умения аля пробивающий удар, надзор итд до 6 очков
всем расам( а рыцам подняли до 6) , а то на 7 лвле пролетаем по очкам, а так хочется и ББ взять и пробивную мощь(ну и другим фракциям соответственно)
для StaraaGvardia:
пиши не пиши, а толку нет. кому мы нужны?)
Да и до 10 лева мощь - фуфло, возьми лучше +10% рукопашки :)
ББ без рукопашки и так не взять)
ББ без рукопашки и так не взять)
да ладно О_о а пробивающую мощь?)
Товарищи барбы!подсажите барб на 8 конкурентноспособен?(против кого?)кто с каким набором армии дрался(на 8)волков по максу или же огров?и пож глянте мой набор армии,не утопия ли?)
для начала надо немного прокачать умелу :) потом взять максимум Роков, орков, на третьем месте волки, и огров сколько останется :) рекомиендую также взять 2-3 хоба. я брал 5, чтоб могли другим еденичкам по башке надавать)))
Перки - не помню сколько там выходило брать :)
вот к чему гонка экспы приводит. На 8-м уровне с 4-й умелкой(
Эх барбы барбы вот такая мысля, мож петицию админам сделать чтоб скостили фракционные умения аля пробивающий удар, надзор итд до 6 очков
Барбы и так на 7(и не только) абсолютная имба - играть невозможно из-за стремительного набора экспы в ущерб умелке.
для черный_дрозд:
ну ну наверное меня тоже гонка экспы привела на 10-й с 0 умелкой? %)
соглашусь с 4-й_размер!барбы 6-7 очень силины(с хобами)и экспа была моим врагом((
А так,лично мое имхо,варвар в КСЗС гораздо хуше и некра,и рыцаря,и демона.
Мы в разные игры играем, наверное... Сила барба в универсальности всех войск при наличии орков - орки всё равно первыми отстреляются и отстреляют единичек прикрышки, а если их начать отстреливать в ответ, то остальные войска добегают-таки и устраивают противнику полноценную козью морду. Главное - не подставляться под ударный стек.
А так,лично мое имхо,варвар в КСЗС гораздо хуше и некра,и рыцаря,и демона.
тут есть один секрет - брать хобов и всё будет хорошо))))
для StaraaGvardia:
хочется и ББ взять и пробивную мощь

В пользе пробивной мощи я и на десятом сильно сомневаюсь, нужна разве что для разборок с коробкой светорыцаря, да что бы напугать глуповатого эльфа, который против такого барба коробку построит.
Тем более она и в пуп не уперлась на ранних уровнях, глупо разменивать ЕДИНСТВЕННЫЙ эффект присутствия героя варвара в бою - Тяжелый Удар (сдвтг цели по шкале инициативы) на повышенный урон.
Лично я и на десятом с учетом кругового удара урон героя не усиливаю - уж лучше эти очки перков потратить на урон войск (продвинутая, экспертная атака - орки при первой же возможности в рукопашку; налетам каждые 10% увеличение урона увеличивают дамаг на 30%, так как удара три и на каждом 10% доп урона.).

Герой - исключительно вспомогательная единица - сдвинуть вражеский стек так, что бы ударить его первым. А хреначить усиленно героем, но при этом сливать войска - не по мне.
ЕДИНСТВЕННЫЙ эффект присутствия героя варвара в бою - Тяжелый Удар (сдвтг цели по шкале инициативы) на повышенный урон.
помоему круговой очень замечается. в 3*3 всегда есть коробки, да и с мощью убивать небольшие стеки вроде эльфолуков и магов удобно :)
налетам каждые 10% увеличение урона увеличивают дамаг на 30%, так как удара три и на каждом 10% доп урона
ха-ха, не смешите. 10% от 1/3 урона - это 3,333% от общего,
так что 30-ю% тут и не пахнет
для Kokas:
ха-ха, не смешите. 10% от 1/3 урона - это 3,333% от общего,

Что такое 1/3 урона?? Или ты считаешь, что показатели наносимого урона в инфе налетов при каждом ударе деляться на три? Вот уж действительно ха-ха, не смешите.
Допустим, стек налетов наносит 200 урона ударом (взято для простоты). Тогда с основой атаки он будет наносить вместо 200х3=600 урона уже 220х3=660 урона, с продвинутой атакой 240х3=720 урона, с экспертной атакой 260х3=780 урона. по сравнению с продвинутой атакой только на налетах получаем 60 доп урона за ход, а есть ещё инициативные роки, и орками умные люди умеют биться в рукопашную, дабы урон не пропадал. Плюс не забываем, что свойство героя - ТУ- сдвигать по инициативе. Возможно в ПвП боях пробивающая мощь вкупе с круговым ударом и может помочь, но в боях против мобов, ИМХО, её использование абсолютно нерациональное разбазаривание очков перков.
для Kokas:
налетам каждые 10% увеличение урона увеличивают дамаг на 30%, так как удара три и на каждом 10% доп урона

Имел ввиду что в отличие от прочих юнитов налеты свои добавочные проценты урона отбивают не одним ударом за ход, а тремя, то есть итоговое увеличение урона конечно же 10%, но в натуральном выражении (количество снесенных ХП) утраивается.
урон налётов считаем от 3х ударов(общий), и он увеличится на 10%, а то и меньше, если ответка снята не будет
<<|<|70|71|72|73|74|75|76|77|78|79|80|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM